let和const命令
1.let命令
- 基本用法
let用来声明变量,它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
var a = 1;
let b = 1;
}
a //1
b //ReferenceError: b is not defined
- 不存在变量提升
let声明的变量一定要在声明后使用。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
- 暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
- 不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
2.块级作用域
为什么需要块级作用域?
1.内层变量可能会覆盖外层变量
let a = 1; function f() { consoel.log(a); if(false) { var a = 2; } } f(); //undefined
2.用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 5; for(var i = 0;i < s; i++){ //dosomething... } console.log(i); // 5
- ES6的块级作用域
1.外层代码块不受内层代码块的影响
2.ES6允许块级作用域的任意嵌套
3.内层作用域可以定义外层作用域的同盟变量
- 块级作用域与函数声明
1.ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
2.但是,浏览器没有遵守这个规定
3.ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
//es5环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f(); // I am inside!
}());
//es6环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f(); // Uncaught TypeError: f is not a function
}());
3.const命令
基本用法
1.const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
2.这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3.const命令和let命令相同点:
a.只在声明所在的块级作用域内有效 b.声明的值不提升,同样存在暂时性死区 c.不可重复声明
- 本质
1.const实际上保证的,是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。
2.对应复合类型的数据,const只能保证这个指针是固定的,不能控制它指向的数据结构是不是可变的。
- ES6声明变量的六种方法
1.ES5:var命令 和 function命令
2.ES6:let,const,import,class
4.顶层对象的属性
a.顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象。
b.es5中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
c.es6中,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的是属性。
5.globalThis对象
ES2020 在语言标准的层面,引入globalThis作为顶层对象。
也就是说,任何环境下,globalThis都可以指向全局环境下的this。
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