ConcurrentHashMap
源码目前在网络上已有众多解析。本文章主要关注其基于 Traverser
的遍历实现,试图仔细解析该实现,如有错漏,请指正。
ConcurrentHashMap
的 Traverser
主要是用于内部数组的遍历功能支持,如何实现在内部数组扩容阶段期间,其他线程也能够正确地遍历输出,并保证良好的性能(不使用各种锁),Traverser
提供了一个优秀的设计实现。
1. 相关概念
2. 解析
1.相关概念
1.1 ConcurrentHashMap
支持方法 forEach(Consumer<? super K> action)
、keys
、elements
、contains
等方法,它们的内部实现都基于 Traverser
;
1.2 ConcurrentHashMap
的遍历能够保证在内部数组扩容期间,也具有优秀的性能和并发安全性。
1.3 Traverser
的主要方法:advance
,其表示为:推进,与扩容期间时的 boolean
变量 advance
具有相似的意义,都是推进索引(index)
的增长,以便持续向前推进元素定位。
1.4 理解在 类 Traverser
中的变量的命名,有利于对实现的理解,如:baseXxx
的变量是针对 ConcurrentHashMap
中的旧表,没有 base-
前缀的则同时针对旧表与新表(当前遍历上下文)。
2.解析
2.1 ConcurrentHashMap
统一了遍历的基础实现,即:Traverser
负责元素推进,并将元素返回;而 BaseIterator
则负责对元素进行判断,并提供迭代实现:hasNext
、next
;XxxIterator
则是基于 BaseIterator
提供不同的实现:针对 keys
的迭代、针对 value
的迭代、针对 entry
的迭代。
2.2 Traverser
类保持了迭代的索引:index
,和对所在 ConcurrentHashMap
的内部数组—— 可能是旧表,也可能是新表的引用
static class Traverser<K,V> {
// 默认是当前 table,如果正在重组,则会被间断性替换为 nextTable
Node<K,V>[] tab; // current table; updated if resized
// next 是一个关键的基础变量,作为迭代中的当前元素,主要实现:next() 和 hasNext()
Node<K,V> next; // the next entry to use
// 为了达到复用效果,使用一个 TableStack 在 这两个变量之间相互替换
TableStack<K,V> stack, spare; // to save/restore on ForwardingNodes 保存或恢复
// 真正遍历时的索引,有可能反复横跳,默认使用中为 index,而在 resize 中,则可能是 index、baseIndex+baseSize(因为翻倍)
int index; // index of bin to use next
/**
* base* 是基于旧 tab(如果扩容,则存在 新 tab)
* baseIndex 是在旧 tab 上的偏移
* baseSize 是旧 tab 的大小
* baseLimit 是要遍历的区间范围(也就是肯定是 limit <= size)
*/
int baseIndex; // current index of initial table
int baseLimit; // index bound for initial table
final int baseSize; // initial table size
Traverser(Node<K,V>[] tab, int size, int index, int limit) {
this.tab = tab;
this.baseSize = size;
this.baseIndex = this.index = index;
this.baseLimit = limit;
this.next = null;
}
// ...
}
在 Traverser
的构造方法中,目前的引用,都是 limit = size
,也就是说,目前被引用的地方,都是对整个内部数组进行迭代,区间控制在 0 ~ limit = size
。
2.3 Traverser
的暴露的方法(修饰符为 default
),只有:advance
。
advance
负责推进元素,在扩容阶段,也能够让索引到新表中进行元素遍历。
final Node<K,V> advance() {
Node<K,V> e;
// 这是推进成功(索引增加)让外部获取到元素后,外部重新进入的流程
// 尝试赋值为 e.next,如果不为null,则进行链表的迭代或树的遍历,不推进到下一节点
if ((e = next) != null)
e = e.next;
for (;;) {
// t -> table,要遍历的 table
// i -> index ; n -> length/number
Node<K,V>[] t; int i, n; // must use locals in checks
// 已经在上一步赋值为 e.next,进行迭代,如果为 null,才推进下一节点
if (e != null)
return next = e;
/**
* baseIndex >= baseLimit 最开始传入的 index 就超过 limit,显然是不正确的,直接返回 null
* 边界判断,这里的 tab 有可能即是 old table 也有可能是 nextTable,
* 这也导致 n 的值反复横跳,有时是 old table 的长度,有时是 nextTable 的长度
* 但 t.length(新旧表的大小)总会比当前正在遍历的偏移 index 大。
* 并且下面的判断:(index = i + baseSize) >= n 是有可能成立的
*/
if (baseIndex >= baseLimit || (t = tab) == null ||
(n = t.length) <= (i = index) || i < 0)
return next = null;
/**
* 如果节点的 哈希 < 0,有多种情况:
* 一是判断是否正在重组(在重组中被转移了)
* 如果是 ForwardingNode(hash=-1) 说明该旧表节点已经在重组中被转移了,
* 使用的算法是:对于已经移动的节点(ForwardingNode),换到新表(nextTable),index 保持不变,
* continue 跳出,准备到新表进行迭代
* 存储信息到 临时stack 中
* 将该节点的索引推入到栈中,并更新遍历的表格为 nextTable,重新进入(index 不变),
* 则 tabAt(t,i)
* 下轮遍历开始,tabAt 已经是针对 nextTable,此时不再可能是 ForwardingNode,在 nextTable 遍历完后
* 回来通过 recoverState 将 tab 重新替换为 旧table,并推进索引
* 二是:标识该节点是树节点,是则获取树结构的 first 节点,并向下执行,在 recoverState 中,将 index = index+baseSize
* 也就是,将 index 跨幅度增加为元素索引在新表中 rehash 后的位置,以便下次循环从该位置开始
* 总结:也就是说,在旧表遇到 ForwardingNode 后,遍历将切换到新表,
* 对索引 index 和 baseIndex + baseSize 上的元素进行遍历
*/
if ((e = tabAt(t, i)) != null && e.hash < 0) {
if (e instanceof ForwardingNode) {
tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
// 赋值为 null,并 continue,以便去进行 recoverState 操作
e = null;
// 保存临时信息(当前索引到的位置、旧表大小、旧表引用)
pushState(t, i, n);
// 假设在这里,扩容阶段被完成了,将出现什么情况?
continue;
}
// 树节点类型的 hash 也为负数:-2
else if (e instanceof TreeBin)
e = ((TreeBin<K,V>)e).first;
else
e = null;
}
/**
* 无论如何,程序总是会跑到此判断上。
* 如果 stack 不为 null,说明索引 i 已经被扩容进行过 rehash,
* 那么就需要遍历完新表上的索引: baseIndex 和 baseIndex+baseSize,
* 再重新赋值会旧表,从 ++baseIndex 开始
*/
if (stack != null)
// 辅助跳到新表的 2倍 index 位置
recoverState(n);
else if ((index = i + baseSize) >= n)
// 超过 n(tab 大小,恢复为基于旧表偏移的大小并加 1)
// 如果出现此情况,访问回旧槽
index = ++baseIndex; // visit upper slots if present
}
}
简化描述迭代的代码:
A. 遍历器进行普通的遍历,通过索引的增长(+1)
,来获取节点,节点可能为 链表结构、树节点、null
。如果为链表节点,则需要现在该索引上进行:e.next
获取节点的下一节点直到为 null
,才推进 index
;如果为 树节点,则需要获取 e.first
,然后再通过 e.next
获取下一个树节点,直到为 null
;如果为 null
,则直接推进 index
。
B. 遍历过程中,如果节点为 ForwardingNode
(不是以上三种类型),则将当前遍历的数据(或称旧表)替换为新数组(新表),并将当前遍历的信息保存起来,主要有:当前在旧表上遍历的索引、旧表、旧表大小。
C. 基于新表,先在新表上对索引 baseIndex
进行第一步的节点获取,然后通过 recoverState
对索引进行推进,推进算法为:index = baseIndex + baseSize
。因为在 ConcurrentHashMap
中,扩容的新数组大小为:2 * 旧表大小。
D. 基于新表,对 baseIndex + baseSize
上的元素获取使用完成后,推进索引,此时算法中将比较,此次推进的大小是否超过新表大小,如是,则将临时信息恢复,重新回到旧表上进行遍历。推进算法为:
/** * n 总是为新表大小,即:2 * baseSize
* Possibly pops traversal state.
*
* @param n length of current table */
private void recoverState(int n) {
// ...// s == null 作为先决条件,表示退回旧表进行操作
if (s == null && (index += baseSize) >= n)
index = ++baseIndex;
}
E. 最终,是通过边界判断让遍历器退出。
2.4 advance
完成了在新旧表间切换遍历的实现,主要是借助于两个方法:pushState
、recoverState
。其中,pushState
主要是负责存储临时信息,而 recoverState
则负责:当表处于新表时,辅组推进索引跨幅度增长,同时还负责切换为旧表时,将索引回退为旧表的索引位置并 +1
.
/**
* <pre>
* 为了达到复用的效果,
* spare 总是被清理,称为 null,在 recoverState 中将被赋值一个清空的 stack
* stack 总是被负责,以便在 recoverState 被使用,然后进行清空,等下次 pushState 被重新赋值 spare
* </pre>
* Saves traversal state upon encountering a forwarding node.
*/
private void pushState(Node<K,V>[] t, int i, int n) {
// spare 备用
TableStack<K,V> s = spare; // reuse if possible
if (s != null)
spare = s.next;
else
s = new TableStack<K,V>();
// 存储旧表
s.tab = t;
// 存储旧表长度
s.length = n;
// 存储遍历的旧表的索引
s.index = i;
s.next = stack;
// stack 存储了节点
stack = s;
}
/**
* n 总是为新表大小,即:2 * baseSize
* Possibly pops traversal state.
*
* @param n length of current table
*/
private void recoverState(int n) {
TableStack<K,V> s; int len;
// 此方法的第一次是为 index 提供跨幅度增加,调整 index = baseIndex + baseSize
// 此时的 index 总是 < n 的,所以循环不成立,退出到外部方法进行元素获取
// 第二次,此时 index + baseSize = 2*baseSize + baseIndex > n,
// 此情况下,新表对应索引上的元素已经被获取了,没有其他元素,则恢复临时信息
while ((s = stack) != null && (index += (len = s.length)) >= n) {
n = len;
index = s.index;
// 将旧表赋值回遍历器,然后将存储值置为 null
tab = s.tab;
s.tab = null;
TableStack<K,V> next = s.next; // null
s.next = spare; // save for reuse
stack = next;
spare = s;
}
// 此处恢复 index 为 baseIndex + 1
// 将 index 调整为旧表 index,并自增推进到下一个元素
// s == null 作为先决条件,表示退回旧表进行操作
if (s == null && (index += baseSize) >= n)
index = ++baseIndex;
}
}
pushState
和 recoverState
除了实现索引的变换,实际上对 TableStack
的操作,也达到通过复用单独一个 TableStack
实现入栈出栈,重复使用的效果。主要是通过 TableStack
的 next
属性。因为在算法中,通过判断 TableStack
是否为 null
来作为先决条件控制将索引恢复为旧表索引+1
,所以需要将实例化好的唯一一个 TableStack
不断关联到 next
属性上,便于下次使用时,从 next
上获取该对象。赋值 TableStack
为 null
是在 recoverState
中处理的。通过两个指针不断循环关联到 next
属性上达到了复用的效果。
2.5 其他问题:
当遍历到
ForwardingNode
,将信息临时存储起来后,如果此时ConcurrentHashMap
的扩容结束,会发生什么情况?- 实际上,
Traverser
的遍历是与外部的扩容关联不大(处理新表),因为 Traverser 在创建的时候,已经使用了内部变量存储了 旧表 的引用,所以即使外部的扩容结束,原ConcurrentHashMap
的表引用被更新为新表,但Traverser
的旧表引用还在,还能够一致基于旧表进行遍历,但这个时候,因为旧表上已经全部是ForwardingNode
了,所以会不断地通过ForwardingNode
找到新表,并进行TableStack
的存储和恢复,每一次元素遍历都在baseIndex
和baseIndex + baseSize
索引上获取节点数据。
- 实际上,
当遍历过程中,有新元素添加,如果添加到
index
索引之前,会发生什么情况?- 什么都不会发生,在
Traverser
的算法中,认为这即使发生了,也属于 可保证的一致性,对遍历没有影响。当然如果是被添加到index
之后,还是能够被遍历到的。
- 什么都不会发生,在
总结:
- 如果能够在脑海中,将遍历想象成两个表,一个旧表,一个新表(新表大小为旧表的 2 倍),索引移动遇到元素标识为
rehashed
时,就切换到新表做(2处不同索引的)元素获取,那这个Traverser
就不难理解。 - 在遍历中为了保存临时信息,同时为了尽可能地复用,
Traverser
实现了TableStack
的结构,虽然看起来有点绕,但复用杠杠的 Traverser
的遍历实现也得益于ConcurrentHashMap
的扩容是 2倍扩容,便于推测新数组的边界范围- 简略图如下:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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