目前现代化的JS开发方式大行其道。撸代码时,你可能也会不理解为啥要使用这些繁复的现代化工具。
接下来我们就来一起学习下js模块、模块化解决方案、模块加载器和模块打包器的区别。
本文的主要意图是帮大家快速理解现代前端JS开发的概念,并不会深入去探讨每种工具和模式。
什么是模块?
模块是一块可复用的代码。它封装了实现细节,对外提供公开的API以便其他代码可以轻松加载和使用。
为啥要使用模块?
从技术应用的角度来说,模块并不是必须的。
模块化是一种代码组织方式。开发者们从六七十年代开始在各种编程语言中以多种形式使用了。
在JS中,模块化理想情况下应该允许我们:
- 抽象代码:将功能实现抽离到特定的库,使用者无需去关注复杂的内部实现逻辑。
- 封装代码:如果不希望代码被修改,则将代码隐藏在模块中。
- 复用代码:以避免重复写相同的代码。
- 管理依赖:轻松改变依赖而无需重写我们的代码。
ES5中的模块模式
ES5级更早之前的版本,在设计时并没有考虑到模块机制。随着时间的推移,开发者想出了多种方式在JS中模拟实现模块机制。
这里我们介绍2个简单的实现方式。
Immediately Invoked Function Expression(IIFE)
(function(){
// ...dosomething
})()
IIFE
本质上定义一个立即执行的匿名函数。
要注意的是匿名函数是被括号围起来的,在JS中,如果代码行是以关键字function
开始,表示声明一个函数。
// 函数声明
function(){
console.log('test');
}
直接调用函数声明会报错:
// 直接调用函数声明
function(){
console.log('test');
}()
// => Uncaught SyntaxError: Unexpected token )
通过给函数加上圆括号,使其成为一个函数表达式:
// 函数表达式
(function() {
console.log("test");
});
// => 返回 function(){ console.log('test') }
函数表达式返回一个函数,因此我们可以直接调用它:
// IIFE:立即执行函数表达式
(function() {
console.log("test");
})();
// => console中打印字符串 'test'
IIFE
带来的好处:
- 将代码的复杂性封装到
IIFE
中,我们无需关注其实现。 - 在
IIFE
中定义变量,避免对全局作用域造成污染。
不过,IIFE
没有提供依赖管理机制。
Revealing Module partten
Revealing Module partten
与 IIFE
类似,不同之处是它把IIFE
的返回值赋给一个变量。
// 将模块导出为一个全局变量
var singleton = (function() {
// 内部逻辑
function sayHello() {
console.log("Hello");
}
// 对外暴露的 API
return {
sayHello: sayHello,
};
})();
这里我们没有把匿名函数放在括号内,因为function
关键字没有在行首。
// 访问模块的方法
singleton.sayHello();
// => Hello
除了导出单例对象,模块还可以导出一个构造函数:
// 将模块暴露为全局变量
var Module = function() {
// 内部逻辑
function sayHello() {
console.log("Hello");
}
// 导出 API
return {
sayHello: sayHello,
};
};
注意,我们没有在声明时立即执行函数。
相反,我们使用模块的构造函数来实例化一个模块:
var module = new Module();
访问模块的公共 API:
module.sayHello();
// => Hello
这种模式的好处与 IIFE
相同,不过同样它也不能给开发者提供依赖管理的机制。
随着JS的发展,衍生了很多种模块定义语法,每种语法都有各自的优点和缺点。我们称之为模块格式。
模块格式
模块格式是我们用来定义一个模块的语法。
ES6出现之前,JS没有提供官方的模块定义语法。因此,聪明的开发者们提出了多种定义模块的方式。
一些广为使用的模块格式有:
- Asynchronous Module Definition(AMD)
- CommonJS
- Universal Module Definition(UMD)
- System.register
- ES6 Module
下面我们快速过一下每种模块定义的方式。
AMD
AMD模块运行在浏览器环境下,它使用define
函数来定义模块。
define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {
return function () {};
});
CommonJS
CommonJS模块运行在nodejs环境下,它使用 require
管理依赖,module.exports
来定义模块。
var dep1 = require('./dep1');
var dep2 = require('./dep2');
module.exports = function(){
// ...
}
UMD
UMD模块可以同时运行在浏览器和Nodejs环境下。
(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define(['b'], factory);
} else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
module.exports = factory(require('b'));
} else {
root.returnExports = factory(root.b);
}
}(this, function (b) {
return {};
}));
System.register
System.register
模块的设计意图是在ES5中支持ES6 模块语法:
import { p as q } from './dep';
var s = 'local';
export function func() {
return q;
}
export class C {
}
ES6 module
从ES6开始,js提供了原生的模块机制。它使用export
向外暴露API:
// lib.js
// 对外导出sayHello
export function sayHello(){
console.log('Hello');
}
// 不对外导出
function somePrivateFunction(){
// ...
}
使用import
导入另一个模块中的API:
import { sayHello } from './lib';
sayHello();
为导入的API使用别名:
import { sayHello as say } from './lib';
say();
// => Hello
导入整个模块:
import * as lib from './lib';
lib.sayHello();
// => Hello
模块中定义默认导出项:
// lib.js
// 导出默认函数
export default function sayHello(){
console.log('Hello');
}
// 导出非默认函数
export function sayGoodbye(){
console.log('Goodbye');
}
然后使用如下方式导入:
import sayHello, { sayGoodbye } from './lib';
sayHello();
// => Hello
sayGoodbye();
// => Goodbye
导出一切你想导出的内容:
// lib.js
// 导出默认函数
export default function sayHello(){
console.log('Hello');
}
// 导出非默认函数
export function sayGoodbye(){
console.log('Goodbye');
}
// 导出简单值
export const apiUrl = '...';
// 导出对象
export const settings = {
debug: true
}
遗憾的是,不是所有的浏览器都支持了原生的模块语法。不过我们在代码中使用原生的模块语法,然后借助babel等转译工具将ES6模块语法转译成ES5所支持的AMD或CommonJS等模块语法。
模块加载器
模块加载器负责解析和加载以特定模块语法定义的模块。模块加载器在运行时执行:
- 首先在浏览器中加载模块加载器
- 告诉模块加载器应用的js入口文件
- 加载器去下载并解析js入口文件
- 加载器按需下载所有的js文件
打开浏览器的调试面板,你会看到加载器按需加载的js文件。
以下是两个常见的模块加载器:
- RequireJS:AMD模块加载器
- SystemJS:CommonJS、AMD、UMD以及System.register 模块加载器
模块打包器
打包器可以替换加载器。不过与加载器不同,打包器是在构建时运行:
- 使用打包器生成一个js文件(例如app.js)
- 在浏览器中加载该文件
如果你在浏览器的调试工具的网络面板中,只会看到浏览器只加载了一个文件。浏览器中不需要模块加载器。所有的代码都被打包在了一个js文件中。
在按需加载的场景下,打包器通常也会提供模块加载器。以按需请求对应的js文件。
列举几个常见打包器:
- webpack
- rollup
- browserify
总结
为了更好地理解现代JS开发环境中的各种工具,理解模块、模块格式、模块加载器和模块打包器之间的区别很重要。
模块是可复用的代码片段,它封装了实现细节,并对外暴露一个公开API,以便其他代码加载使用。
模块格式是用来定义模块的语法。很早之前就已经出现了各种模块格式,如AMD,CommonJS,UMD和System.register。从ES6开始原生提供了模块定义语法。
模块加载器在运行时解释并加载以特定模块格式编写的模块,常见的加载器有RequireJS和SystemJS。
模块打包器可以替代模块加载器。它在构建时生成一个 包含所有代码的JS包。常见的打包器有webpack、rollup和browserify。
好啦,读到这里相信你已经对现代JS开发的知识有了更好地理解了。
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