在面试的过程中,经常能看到候选人写熟练掌握或者精通ES6,那就拿一道题试一试你的掌握情况吧,题目其实非常简单,如下所示。
// 有以下数据结构
const data = [{
key: 'name',
value: '豆皮范er'
}, {
key: 'age',
value: 1,
}, {
key: 'from',
value: '数据平台'
}]
// 实现一个转换函数 processFn
// 根据对应的key,value生成对象
{
name: '豆皮范er',
age: 1,
from: '数据平台'
}
const processFn = data => processData
// 要求尽可能的多用一些es6的新特性,尽可能的少去声明变量,减少副作用。
好多候选人一看题目,思路一下就有了,啪一下就写出来了,很快啊。
先看下实现的最多的版本
const processFn = data => {
const processData = {};
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
const key = data[i].key;
const value = data[i].value;
processData[key] = value;
}
return processData;
}
很标准的实现,不是吗,问这里面用到了哪些ES6
的特性,可以看出,主要用到了三个,一个是箭头函数=>
,一个是块级声明let
,一个是常量声明const
。
这里可以在顺手问一个拓展的考点,如何实现一个真正的const,因为这里的const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动, 那如何实现一个真正只能只读的对象呢,下面给出答案。
const constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
继续上面的题,其实如果单独问ES6
有哪些新特性,很多人都能答出来很多,但是一旦运用到真正的代码编写中,就还是使用回老一套,其实就这道题而言比如箭头函数
, 解构赋值
,扩展运算符
,使用表达式作为对象的属性名
, 等等这些ES6
的特性都能运用其中,下面就把这些特性一一代入到这个题当中,来体验一下综合运用ES6
的感觉吧。
首先,先加上解构赋值
,解构赋值
可以很方便的从一个对象中取值,这里可以在取得数组中每一个对象的key
,value
时运用上。
const processFn = data => {
const processData = {};
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
const { key, value } = data[i];
processData[key] = value;
}
return processData;
}
在这里还可以顺带的把for
循环改成 for...of
, for...of
可以遍历一个迭代器(iterator
), Array
本质上就是一个迭代器,因为它实现了迭代器接口。
这里又可以拓展的去问一个问题,标准三连,什么是迭代器?javascript都有哪些迭代器?如何实现一个迭代器?这个大家下来后自行回答
还是先继续改造代码。把解构的过程放在for...of上,代码就变得更简洁了一些。
const processFn = data => {
const processData = {};
for (let { key, value } of data) {
processData[key] = value;
}
return processData;
}
然后,可以加上扩展运算符
了,对于一个对象来说,扩展运算符
的作用是可以合并一个对象,在ES5
的时代,也可以使用Object.assign
。这两个方法其实都可以。但无论用哪个方法,都会遇到一个问题,属性是一个动态的变量,在ES5
的时代,想把属性作为变量进行对象赋值,只能使用以下方式
const keyName = 'name';
const obj = {}
obj[keyName] = 'xxxx';
但ES6
允许我们使用字面量的形式来完成这个事情,只需要给属性表达式加上一个[]
即可,现在组合使用扩展运算符
和对象属性表达式
来优化一下代码吧。
const processFn = data => {
const processData = {};
for (let { key, value } of data) {
Object.assign(processData, {[key] : value})
}
return processData;
}
或者
const processFn = data => {
let processData = {};
for (let { key, value } of data) {
processData = {...processData, [key]: value}
}
return processData;
}
这样就成功的把这些ES6
的特性综合的运用上了,现阶段总结一下用到的ES6
特性吧,const
,let
,箭头函数
,扩展运算符
,for...of
, 解构赋值
,对象属性表达式
。算下来有七
个了。
不过这还没有结束,题目中还有一个要求,尽可能的少去声明变量,减少副作用。除了函数声明所必须的声明const
,剩下的还有两处显式声明,那最少可以把这种显式的声明减少到几个呢,答案实际上是0
个,这时就需要去改动for循环
了,因为for循环
是肯定会有显示的const
或者let
声明的,for循环
本身就是命令式的编程方式,如果使用的是声明式的方式,那就可能会把显式声明变成参数的隐式声明,可以进一步提高代码的可读性和简洁性,这一点其实卡住了很多候选人。
解决的思路其实可以转化为,如何把一个数组进行所谓的折叠(fold
),就是把数组的多项合并成一项,这里其实涉及到的是一个ES5
的数组函数,reduce
,众所周知,对reduce
的经典使用当然就是累加了。
[1,2,3].reduce((total, item) => total + item, 0)
其实以类比的思想,把对应的数字换成数组中的对象,把累加换成提取key
,value
,进行合并,那数组的合并就是一种变相的累加了。有了reduce
,就可以更大的发挥ES6
的结合性了。
const processFn = data => data.reduce((obj, {key, value}) => {
return {...obj, [key]: value};
}, {})
最后的return
其实也可以去掉,让代码可以在一行的空间就可以实现了,在箭头函数返回对象的时候加一个括号即可。
const data => data.reduce((obj, {key, value}) => ({...obj, [key]: value}), {})
至此,我们对这个题的改造就结束了,综合使用了ES6
特性,以及减少了显式的声明。写出这样的代码,这道题的解答就可以毕业啦。
彩蛋时间
这就结束了吗,还没有,可以看出,ES6
虽然很强大,但是要掌握它还是要学习各种特性,而且还要综合一些ES5
的特性结合在一起才能发挥出最好的功效,有没有本身就和谐统一的形式来做这个事情呢,其实是有的,坐稳了,我们要加速了。进入到声明式的世界,打开函数式编程
的大门吧。
说起函数式编程(Functional Program
),其实也是一项法则,入门的话,你们只需要记住下面几个公理和几个概念就可以了。类比小说《三体》的黑暗森林法则
就是这么解释的。
- 函数是一等公民(
function first
),FP
的世界只有函数 - 函数自身都有可组合的特性(
composition
),但函数本身是纯净(pure
)的
想要继续了解函数式编程,还有两个很重要的概念,柯里化(curry
)和PointFree
针对JS
函数式编程有一个很重要的工具库,对,它不是lodash
`而是Ramda,使用
Ramda`来做一下上面的题吧。
// 打开 http://ramda.cn/docs/ 在控制台粘贴下面代码
const data = [{
key: 'name',
value: '豆皮范er'
}, {
key: 'age',
value: 1,
}, {
key: 'from',
value: '数据平台'
}]
const processFn = R.reduce(
R.useWith(R.merge, [
R.identity,
R.converge(R.objOf, [
R.prop('key'),
R.prop('value')
])
]), {})
console.log(processFn(data))
乍一看代码,我大意了啊,没看懂,就像面壁者罗辑的咒语一样晦涩难懂和不可理喻对吧,但在某种程度上,即使只从表面来看,它又充满了和谐简洁的美,拥有高度的秩序排列和统一性,而且完全符合上面的两条公理
和两个重要概念
,如果大家对什么是函数式编程,它主要有那些概念,具体的应用场景有哪些感兴趣的话,我会另写一篇详细的讲一讲函数式编程
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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