zookeeper
- 作用:分布式协调服务框架,解决分布式集群中应用系统的一致性问题,本质是一个文件存储系统,与es不同他仅有一套主从,主节点负责事务相关,从节点收到事务的请求转发给主节点,从节点负责读
性质
- 全局一致性:每个服务器保存一份相同的数据
- 可靠性:消息被一台接收,将被所有接收
顺序性
- 全局有序,在服务端,先插入的一定在后插入的前面
- 偏序,客户端将数据插入a到zookeeper,在插入b到zookeeper,客户端在看数据时a在b前
- 数据更新原子性:数据更新要么全部成功要么失败
- 实时性:主节点数据发生改变后,其他结点会立即感知数据变化信息,以及实时能感知到服务器一些状态
- 与普通文件系统相似,内部各节点存在命名空间,是一种树形结构,在zookeeper中各个节点被称为znode
但是zookeeper的节点和普通系统节点存在区别
节点具有兼具文件和目录两种特点,普通文件系统二者分离
create -s /test/child1 acl # 可以配置子节点就像目录一样,acl为权限 create -s /test aaaaa acl # 也可以输入文件内容,acl为权限
- 原子性操作
- 大小又限制znode<1M,实际使用远小于此值
- 通过绝对路径引用
节点类型,在创建时就已经决定
永久节点,只有用户真正执行删除操作才会被删除
- 非序列化节点
序列化节点。 create -s
- 建立文件a.txt会在后边追加序列号10位初始为0,
临时会话节点,会话结束临时节点删除,且不允许构建子节点
- 非序列化节点
- 序列化节点
操作
创建节点
create /zk01 aaaaa # 永久 create -s /zk02 bbbbb # 永久序列化 create -e /zk03 ccccc # 临时 create -e -s /zk04 dd # 临时序列化 create /zk05/zk06 aaa # 带子节点的需要从父节点开始建
ls,get和ls2
ls path [watch] # 查看根目录下有哪些节点 ls2 path [watch] # 查看根目录下的详细信息 #ls2 / #dataVersion 数据版本号,每次set+1,即使设置相同值仍会改变 #cversion 子节点的版本号, znode子节点变化时cversion增加1 #cZxid znode创建事务id #mZxid znode修改的事务id #ctime 创建的时间戳 #mtime 更新发生的时间戳 #ephemeralOwner 临时节点有该sessionid,不是临时节点 get path [watch] # 指定节点的数据内容和属性信息
Set 更新
set path data set /zk01 aaa 每次修改覆盖原始危机
删除节点
rmr path #递归删除节点 delete path [version] # 一级一级删,如果有子节点无法删除
zookeeper限制quota
Setquota -n|-b val path # n为最多节点数, -b每个节点的数据量长度 # -n 别忘了算本身,并且即使n与b都超出了也不过就是日志中warning,任务仍然能够进行,在哪个目录下启动,日志就会生成在哪个目录 # -b 与 -n只有其中一个可以生效
取消限制
delquota [-n|-b] path # 限制必须先删除后设置
- 查看历史history
发布订阅者,观察者模式
性质
- 一次性触发,后续发生相同事件不再触发
事件封装,WatchedEvent对象来封装服务端事件并传递
通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path)
- event异步发送 :watcher通知事件从服务端发送到客户端是异步的
- 先注册再发送
步骤流程
- 1.注册绑定进行监听
2.事件发生触发watcher
get 节点 watch
该模式可用作
zookeeper处理服务器上下线操作
- 临时节点+watcher监听机制
- 没有zookeeper就用心跳呗
多节点选择主节点
- 抢锁机制:临时节点(在master目录下创建,谁创建成功谁就是主节点)+watcher(从节点时刻舰艇master是否宕机,宕机就可以再重复这个抢master的步骤)+quota(限制只有一个子节点)
java操作zookeeper
- curator
// 1.创建zookeeper连接对象写去before @Before public void before(){ ExponentialBackoffRetry retry = new ExponentialBackoffRetry(1000,3); String connectStr = "node1:2181,node2:2181,node3:2181"; client = CuratorFrameworkFactory.newClient(connectStr, 5000, 5000, retry); // 启动客户端 client.start(); } // 2.修改数据 @Test public void test02() throws Exception{ client.setData().forPath("/zk_java01", "我爱你,祖国".getBytes()); // delete.forpath // 或deletechildrenifneeded // 或client.setData().forPath("/zk_java01", "我爱你,祖国".getBytes()); // 设置后直接命令行是拿不到utf8的字串的需要在代码中处理为字符串 // String operatorObjStr = new String(bytes); // System.out.println(operatorObjStr); } // 3.关闭连接 @After public void after(){ client.close(); }
选举机制
第一种策略全新集体选举:在第一次启动zookeeper集群的时候
- 整个集群配置为:3个节点
- 当启动一台时,票投给自己,但集群启动数量没过半,即使投票了集群依然没有启动状态
- 当启动第二台时,整个集群中已经启动过半,由于之前没有选举出老大,会让之前所有节点重新投票,默认情况下投给id最大的,第二台即为leader
- 启动第三台时,由于已经有leader,id是2比3小但是无法再次选举
第二种策略非全新集体选举:往后启动zookeeper集群的时候
- 当启动一台时,票投给自己,但集群启动数量没过半,即使投票了集群依然没有启动状态
- 当启动第二台时,整个集群中已经启动过半,由于之前没有选举出老大,会让之前所有节点重新投票,此时票会投给数据量多的(一般不宕机数据量都一样,宕机的话数据量多表名信息更接近现实),如果都一样还是投给id大的,过半产生老大
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