参见 https://www.jianshu.com/p/051...
https://segmentfault.com/a/11...

接下来仨
https://segmentfault.com/a/11...
箭头函数
https://es6.ruanyifeng.com/#d...
https://segmentfault.com/a/11...

以下主要记录自己不太懂的地方,详解见上述链接

注意点

箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this指向了外层代码的this这个指向在定义时就已经确定而不会在调用时指向其执行环境的(变量)对象。除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。
image

基础
  1. 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
  1. 箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}
用途
  1. 简化回调函数
  2. 解构为数组
const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
实战

超时调用(setTimeout回调)的代码都是在全局作用域环境中执行的,因此(setTimeout回调)函数中this的值在非严格模式下指向window对象,在严格模式下是undefined

不适用场合
第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this。会指向全局变量,因为对象不构成单独的作用域,导致箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}

第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。

嵌套的箭头函数(没看)


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