参加了此次涂鸦实战训练营(基于App SDK玩转IoT App开发),主要目标是基于涂鸦的SDK开发一个基于IoT的控住智能灯的App。SDK支持iOS和Android开发,我参加此次的实战营主要目的是为了学习物联网的相关开发,自己了解一些Android的开发(并不善于Android UI的开发),所以我的App采用Android SDK开发,UI的也是比较简陋,主要以验证功能为主。

此次实战营需要一些Android或iOS的开发基础,新建一个Android的工程,并添加涂鸦的SDK参考Demo即可,下面主要讨论涂鸦的API使用。

Demo如下:

基于涂鸦 App SDK 开发一款 Android App 并控制智能灯

基于涂鸦 App SDK 快速地开发一款 iOS IoT App

以下内容为涂鸦开发者“@徐阳创作,经其授权编辑发布:


功能主要分为以下几部分,账户管理,家庭管理,设备配网和设备控制。

账户管理

账户管理分为两个部分,用户注册和用户登录

用户登录

 

在界面上获取用户名和密码,然后赞登录按钮的回调函数中调用涂鸦的api,并且利用Toast输出结果。



1.  TuyaHomeSdk.getUserInstance().loginWithPhonePassword("86", uerName, password, new ILoginCallback() {
    
2.      @Override
    
3.      public void onSuccess(User user) {
    
4.          Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
5.          //Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功,用户名:" +TuyaHomeSdk.getUserInstance().getUser().getUsername(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

7.          Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MenuActivity.class);
    
8.          startActivity(intent);
    

10.      }
    

12.      @Override
    
13.      public void onError(String code, String error) {
    
14.          Toast.makeText(MainActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
15.      }
    
16.  });
    

用户注册

用户注册其实分为两个部分,一个是获取验证码,一个是根据验证码注册账户

  • 获取验证码的过程,在获取按钮的回调函数中调用涂鸦API


1.  TuyaHomeSdk.getUserInstance().getValidateCode("86",uerName, new IValidateCallback(){
    

3.      @Override
    

5.      public void onSuccess() {
    

7.          Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "获取验证码成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

9.      }
    

13.      @Override
    

15.      public void onError(String code, String error) {
    

17.          Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

19.      }
    

21.  });
    

  • 获得验证码后调用涂鸦api,进行账户的注册


1.  TuyaHomeSdk.getUserInstance().registerAccountWithPhone("86",uerName,password,validatecode, new IRegisterCallback() {
    

3.      @Override
    

5.      public void onSuccess(User user) {
    

7.          Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

9.      }
    

11.      @Override
    

13.      public void onError(String code, String error) {
    

15.          Toast.makeText(MainRegisterActivity.this, "code: " + code + "error:" + error, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

17.      }
    

19.  });
    

家庭管理

家庭管理包含新建家庭,删除家庭等。其中还包括新建room,将设备添加到room中,我的App中并没有实现room的功能,有兴趣可自己参考api实现。

  • 设备的配网,设备控制都需要家庭id,所以新建家庭是必须的。

    

枚举家庭



1.  TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().queryHomeList(new ITuyaGetHomeListCallback() {
    

3.      @Override
    

5.      public void onSuccess(List<HomeBean> homeBeans) {
    

7.          // do something
    

9.          //text_view.sette
    

11.          String stMsg = "ListHome Success,homesize="+homeBeans.size()+"n";
    

15.          for(int i=0;i<homeBeans.size();i++)
    

17.          {
    

19.              stMsg += "Home Id:" + homeBeans.get(i).getHomeId() + "n";
    

21.          }
    

25.          text_view.setText(stMsg);
    

29.          mHomeBeans = homeBeans;
    

33.      }
    

35.      @Override
    

37.      public void onError(String errorCode, String error) {
    

39.          // do something
    

41.          text_view.setText("ListHome Failedn");
    

43.      }
    

45.  });
    

新建家庭



1.  List<String> rooms = new ArrayList();
    

3.  rooms.add("myhome1");
    

5.  TuyaHomeSdk.getHomeManagerInstance().createHome("myhome", 0, 0, "sh", rooms, new ITuyaHomeResultCallback() {
    

7.      @Override
    

9.      public void onSuccess(HomeBean bean) {
    

11.          // do something
    

13.          text_view.setText("NewHome Successn");
    

15.      }
    

17.      @Override
    

19.      public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
    

21.          // do something
    

23.          text_view.setText("NewHome Failed"+"n");
    

25.      }
    

27.  });
    

删除家庭



1.  if(mHomeBeans == null)
    

3.  {
    

5.      text_view.setText("No Homen");
    

7.      return;
    

9.  }
    

11.  for(int i=0;i<mHomeBeans.size();i++) {
    

13.      TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(i).getHomeId()).dismissHome(new IResultCallback() {
    

15.          @Override
    

17.          public void onSuccess() {
    

19.              // do something
    

21.              text_view.setText("DeleteHome Successn");
    

23.          }
    

27.          @Override
    

29.          public void onError(String code, String error) {
    

31.              // do something
    

33.              text_view.setText("DeleteHome Failed" + error + "n");
    

35.          }
    

37.      });
    

39.  }
    

设备配网

在配网按钮的回调中获取控件上的ssid,passwd的住,然后调用涂鸦配网API。

设备配网API需要homeid 所以必须完成家庭的管理,才可以进行设备的配网。

设备配网API调用成功后,利用获得控件上的ssid,passwd,开始广播配网。

 1.   TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().getActivatorToken(homeId, new ITuyaActivatorGetToken() {
    

3.      @Override
    
4.      public void onSuccess(String token) {
    

6.          ActivatorBuilder builder = new ActivatorBuilder()
    
7.              .setSsid(ssidName)
    
8.              .setContext(EZActivity.this)
    
9.              .setPassword(password)
    
10.              .setActivatorModel(ActivatorModelEnum.TY_EZ)
    
11.              .setToken(token)
    
12.              .setListener(new ITuyaSmartActivatorListener() {
    

14.                  @Override
    
15.                  public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
    
16.                   Toast.makeText(EZActivity.this, "配网失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
17.                  }
    

19.                  @Override
    
20.                  public void onActiveSuccess(DeviceBean devResp) {
    
21.                   //多个设备同时配网,将多次回调
    

23.                   Toast.makeText(EZActivity.this, "配网成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

25.                   /*TuyaHomeSdk.newRoomInstance(roomId).addDevice(devResp.devId, new IResultCallback() {
    
26.                       @Override
    
27.                       public void onSuccess() {
    
28.                           // do something
    
29.                           Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
30.                       }
    
31.                       @Override
    
32.                       public void onError(String code, String error) {
    
33.                           // do something
    
34.                           Toast.makeText(EZActivity.this, "addDevice失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
35.                       }
    
36.                   });*/
    

38.                   finish();
    

41.                  }
    

43.                  @Override
    
44.                  public void onStep(String step, Object data) {
    

46.                   Toast.makeText(EZActivity.this, "配网Step:" + step, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

48.                   finish();
    
49.                  }
    
50.               });
    

52.          ITuyaActivator mTuyaActivator = TuyaHomeSdk.getActivatorInstance().newMultiActivator(builder);
    
53.          mTuyaActivator.start();
    

55.      }
    

57.      @Override
    
58.      public void onFailure(String s, String s1) {
    

60.      }
    
61.  });

设备控制

     

UI做的比较简陋,实现开关灯,和5路灯的控制

控制灯需要调用getHomeDetail 得到设备的handle,在菜单页面的设备控制的回调函数中,先获得设备,然后启动当前的页面:



1.  TuyaHomeSdk.newHomeInstance(mHomeBeans.get(0).getHomeId()).getHomeDetail(new ITuyaHomeResultCallback() {
    

3.      @Override
    

5.      public void onSuccess(HomeBean bean) {
    

7.          // do something
    

9.          List<DeviceBean> dev = bean.getDeviceList();
    

11.          if(dev.size()>0)
    

13.          {
    

15.              Intent intent = new Intent(MenuActivity.this,DeviceActivity.class);
    

17.              intent.putExtra("devid",dev.get(0).getDevId());  // 传递参数,根据需要填写
    

19.              startActivity(intent);
    

21.          }
    

23.          else
    

25.          {
    

27.              text_view.setText("No Fevicen");
    

29.          }
    

35.      }
    

41.      @Override
    

43.      public void onError(String errorCode, String errorMsg) {
    

45.          // do something
    

47.          text_view.setText("Home Errorn");
    

49.      }
    

51.  });
    

开关灯



1.  dps = "{"1": true}";
    

3.  //dps = "{"102": "00ffff"}";
    

5.  mDevice.publishDps(dps, new IResultCallback() {
    

7.      @Override
    

9.      public void onError(String code, String error) {
    

11.          Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

13.      }
    

17.      @Override
    

19.      public void onSuccess() {
    

21.          Toast.makeText(DeviceActivity.this, "开灯成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    

23.      }
    

25.  });
    

  • 关灯,设为false

其他命令类似。

图片颜色和人脸识别

还实现了图片颜色和人脸检测的功能,主要是采用了别人的开源方案

https://github.com/bifan-wei/FaceDetector

获得图片数据,然后计算图片的平均值然后设置rgb,检测到人脸后设置高亮。

想象一下,“月上柳梢头,人约黄昏后”。你和你的心上人牵手回家,万籁俱寂,你拿着求婚戒指的手已经全是汗。一开门,家里的灯泡检测到人脸,一盏盏开启,为你烘托出浪漫的氛围,最后,单膝下跪,抱得美人归。

这里有很多发挥的空间,添加各种检测算法,检测不同的场景来设置不同的灯颜色。

总结

  1. 涂鸦的API使用很简单,通过账户,家庭,房间对设备的管理定义也很合理,参考涂鸦的API doc就实现了控制设备基本的功能。这次的活动时间较短,其实还是需要开发者具有一定的Android或者iOS的开发技术。由于我自己并非Android开发,只是以前简单的学习过一点点,而且平时时间也有限,所以这次做的UI和实现的功能也是比较简单,主要是以功能验证为主了。
  2. 在开发过程中获取家庭的详细信息 getHomeDetail 这个API开始没有调用,导致一直获得不到设备id,特此记录一下
  3. 灯的功能点文档介绍不清晰,

//设置 dpId 为 101 的布尔型功能点示例 作用:开关打开 dps = {"101": true};
参考Demo的代码,开关的功能点为1。其他功能类似。
还有灯的模式和5路灯关系没有弄的很明白。


IoT云工坊
15 声望9 粉丝