起因是一场周赛的题目 1705. 吃苹果的最大数目

有一棵特殊的苹果树,一连 n 天,每天都可以长出若干个苹果。在第 i 天,树上会长出 apples[i] 个苹果,这些苹果将会在 days[i] 天后(也就是说,第 i + days[i] 天时)腐烂,变得无法食用。也可能有那么几天,树上不会长出新的苹果,此时用 apples[i] == 0 且 days[i] == 0 表示。
你打算每天 最多 吃一个苹果来保证营养均衡。注意,你可以在这 n 天之后继续吃苹果。
给你两个长度为 n 的整数数组 days 和 apples ,返回你可以吃掉的苹果的最大数目。
示例:
apples = [1,2,3,5,2], days = [3,2,1,4,2]

  • 第一天,你吃掉第一天长出来的苹果。
  • 第二天,你吃掉一个第二天长出来的苹果。
  • 第三天,你吃掉一个第二天长出来的苹果。过了这一天,第三天长出来的苹果就已经腐烂了。
  • 第四天到第七天,你吃的都是第四天长出来的苹果。

描述中的第四天到第七天吃的都是第四天的苹果,我以为是记录当前剩余苹果的贪心,实际应该是

  • 第四天,吃掉一个第四天长出的苹果。
  • 第五天,第四天的四个苹果保质三天,第五天的两个苹果保质两天,吃掉一个第五天的苹果
  • 第六天,第四天的四个苹果保质两天,第五天的一个苹果保质一天,吃掉一个第五天的苹果
  • 第七天,第四天的四个苹果保质一天,吃掉一个第四天苹果
  • 第八天,第四天的三个苹果保质零天,没的吃。

做题

要优先吃快要坏掉的苹果,分为三步:

var eatenApples = function(apples, days) {
  let aLen = apples.length
  let eat = 0
  let queue = [] // 按照好坏程度排序的苹果队列
  let i = 0 // 当前是第几天
  
  // todo
  // 1、把今天的苹果收起来
  // 2、把坏掉的苹果扔掉
  // 3、吃一个
  
  return eat
};

1、收苹果

// 收苹果时需要把当天的苹果放入合适位置
// 以保证 queue 是按照从坏到好的顺序
if(i < aLen && apples[i]) {
  let j = queue.length - 1
  while(j >= 0 && ((i + days[i]) < (queue[j] + days[queue[j]]))) {
  // queue不为空 且 当前天的苹果的保质期 < queue倒序中的苹果的保质期
    queue[j + 1] = queue[j]
    j--
  }
  queue[j + 1] = i
}

2、扔坏苹果

while(
  queue.length > 0 &&
  (apples[queue[0]] <= 0 || i >= (queue[0] + days[queue[0]])) 
  // 第一坏的位置没苹果了 或者 第一坏的位置已经过保质期了
) queue.shift()

3、吃

if(queue.length > 0) {
  apples[queue[0]]--
  eat++
}

已经可以过了,但是只击败了56%,原因在于我们优先队列的实现方式是简单数组,每次插入和 shift() 的时候都是 O(n) 的复杂度,接下来就是使用二叉堆来实现一个优先队列。

二叉堆

二叉堆本质是完全二叉树,分为最大堆和最小堆,最大堆就是任意一个父节点,都大于他的子节点的值,最小堆同理,任意一个父节点都小于他的子节点的值。
二叉堆的根节点叫做堆顶,最大堆的根节点是堆的最大元素,最小堆的根节点是堆的最小元素。
二叉堆的操作包括:插入节点,删除节点,构建二叉堆,这三种操作又都是基于节点的上浮和下沉

插入节点和删除节点示意
(图为插入节点和删除节点示意)

下面使用数组来简单实现一个最小二叉堆

function BinaryHeap() {
  this.list = []
}
BinaryHeap.prototype = {
  push(data) { 
    this.list.push(data)
    this._moveUp()
  },
  pop() {
    const data = this.list[0]
    this.list[0] = this.list[this.list.length - 1]
    this.list.pop()
    this._moveDown(0)
    return data
  },
  // 节点上浮
  _moveUp() {
    let childIndex = this.list.length - 1
    let parentIndex = (childIndex - 1) >>> 1
    let temp = this.list[childIndex]
    while(childIndex > 0 && temp < this.list[parentIndex]) {
      this.list[childIndex] = this.list[parentIndex]
      childIndex = parentIndex
      parentIndex = (parentIndex - 1) >>> 1
    }
    this.list[childIndex] = temp
  },
  // 节点下沉
  _moveDown(index) {
    let parent = index
    let temp = this.list[parent]
    let child = 2 * parent + 1
    while(child < this.list.length) {
      if(child < this.list.length - 1 && this.list[child + 1] < this.list[child]) {
        // 如果有两个子节点, 将父节点下沉到更小的节点的位置
        child++
      }
      if(this.list[child] < temp) {
        this.list[parent] = this.list[child]
        parent = child
        child = 2 * parent + 1
      } else {
        break
      }
    }
    this.list[parent] = temp
  }
}

二叉堆的pushpop都是 logn 的复杂度,类比二分查找,大家都是 logn,能不能用二分代替嘞,不能。
因为二叉堆的 logn 是 查 + 替换, 二分查找的 logn 只有查,替换是 n,所以不能。

应用

下面使用二叉堆来改写代码,只需要把我们实现的二叉堆中是否上浮和下沉的对比条件修改一下,重复代码就不占篇幅了,大概代码如下

function BinaryHeap(compareArr) {
  this.list = []
  this.compareArr = compareArr
}
BinaryHeap.prototype = {
  lessThan(index1, index2) {
    return (index1 + this.compareArr[index1]) < (index2 + this.compareArr[index2])
  },
  first() {
    return this.list[0]
  },
  length() {
    return this.list.length
  },
  push(data) { 
    // ...
  },
  pop() {
    // ...
  },
  _moveUp() {
    // ...
    while(childIndex > 0 && this.lessThan(temp, this.list[parentIndex])) {
      // ...
    }
    // ...
  },
  _moveDown(index) {
    // ...
    while(child < this.list.length) {
      if(child < this.list.length - 1 && this.lessThan(this.list[child + 1],this.list[child])) {
        child++
      }
      if(this.lessThan(this.list[child], temp)) {
        // ...
      } else {
        break
      }
    }
    this.list[parent] = temp
  }
}
var eatenApples = function(apples, days) {
  let aLen = apples.length
  let eat = 0
  let queue = new BinaryHeap(days)
  let i = 0
  while(i < aLen || queue.length > 0) {
    if(i < aLen && apples[i]) {
      queue.push(i)
    }
    while(
      queue.length() > 0 &&
      (apples[queue.first()] <= 0 || (queue.first() + days[queue.first()]) <= i)
    ) queue.pop()
    
    if(queue.length() > 0) {
      apples[queue.first()]--
      eat++
    }
    i++
  }
  return eat
};

二叉堆版本的代码和最初的速度对比
运行时间对比
图中序号2和3是二叉堆版本和线性数组的时间对比,也从击败56%提升到92%
序号1则是速度排在最前面的答案的重新提交,但是有一个测试用例不通过,可能是补充用例之前的提交。
最后的代码看起来确实很长,但是把二叉堆单拎出来,阅读起来可能更清晰一点。
-----2021/3/15更新-------
周赛第三题又碰见了,最大平均通过率,题目很简单,区别这个题的测试数据,用暴力的解法会超时,感觉二叉堆就是拿来写贪心的标配数据结构,因为只需要处理最怎么怎么样的元素也就是堆顶元素。
-----2021/3/15 完--------
-----2021/4/19更新-------
刷了这么多周周赛,优先队列简直是必考题,每次都要复制了代码之后修改对比条件,昨天看见一个更好的版本,copy下来

class Heap {
  constructor(compare) {
    this.A = [];
    this.compare = compare;
  }
  size() {
    return this.A.length;
  }
  left(i) {
    return 2 * i + 1;
  }
  right(i) {
    return 2 * i + 2;
  }
  parent(i) {
    return i > 0 ? (i - 1) >>> 1 : -1;
  }
  isEmpty() {
    return this.size() === 0;
  }
  peek() {
    return this.A[0];
  }
  heapifyDown(i) {
    let p = i;
    const l = this.left(i),
      r = this.right(i),
      size = this.size();
    if (l < size && this.compare(l, p)) p = l;
    if (r < size && this.compare(r, p)) p = r;
    if (p !== i) {
      this.exchange(i, p);
      this.heapifyDown(p);
    }
  }
  heapifyUp(i) {
    const p = this.parent(i);
    if (p >= 0 && this.compare(i, p)) {
      this.exchange(i, p);
      this.heapifyUp(p);
    }
  }
  exchange(x, y) {
    const temp = this.A[x];
    this.A[x] = this.A[y];
    this.A[y] = temp;
  }
  compare() {
    throw new Error('Must be implement!');
  }
}

class PriorityQueue extends Heap {
  constructor(compare) {
    super(compare);
  }
  enqueue(node) {
    this.A.push(node);
    this.heapifyUp(this.size() - 1);
  }
  dequeue() {
    const first = this.A[0];
    const last = this.A.pop();
    if (first !== last) {
      this.A[0] = last;
      this.heapifyDown(0);
    }
    return first;
  }
}

优点是compare函数是参数,参数固定是子,父节点,在用的时候可以根据需求自定义不同数据类型的最大最小堆
-----2021/4/19 完-------


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