Go - 实现项目内链路追踪(二)
上篇文章 Go - 实现项目内链路追踪 分享了,通过 链路 ID
可以将 请求信息
、响应信息
、调用第三方接口的信息
、调试信息
、执行的 SQL 信息
、执行的 Redis 信息
串起来,记录的具体参数在文件中都有介绍。
这篇文章在上面的基础上,新增 2 个功能点:
- 新增将
调用 gRPC 接口信息
记录到Trace
中; - 新增对记录的敏感信息进行脱敏处理;
调用 gRPC 接口信息
记录参数
Object
,结构如下:
type Grpc struct {
Timestamp string `json:"timestamp"` // 时间,格式:2006-01-02 15:04:05
Addr string `json:"addr"` // 地址
Method string `json:"method"` // 操作方法
Meta metadata.MD `json:"meta"` // Mate 信息
Request map[string]interface{} `json:"request"` // 请求信息
Response map[string]interface{} `json:"response"` // 返回信息
CostSeconds float64 `json:"cost_seconds"` // 执行时间(单位秒)
Code string `json:"err_code,omitempty"` // 错误码
Message string `json:"err_message,omitempty"` // 错误信息
}
如何收集参数
封装了一个 grpclient
包:
- 支持设置
DialTimeout
; - 支持设置
UnaryInterceptor
; - 支持设置
KeepaliveParams
; - 支持设置
TransportCredentials
;
主要是在拦截器 Interceptor
中进行收集。
示例代码
实例化 gRPC client
// TODO 需从配置文件中获取
target := "127.0.0.1:9988"
secret := "abcdef"
clientInterceptor := NewClientInterceptor(func(message []byte) (authorization string, err error) {
return GenerateSign(secret, message)
})
conn, err := grpclient.New(target,
grpclient.WithKeepAlive(keepAlive),
grpclient.WithDialTimeout(time.Second*5),
grpclient.WithUnaryInterceptor(clientInterceptor.UnaryInterceptor),
)
return &clientConn{
conn: conn,
}, err
调用具体方法
// 核心:传递 core.Context 给 Interceptor 使用
client := hello.NewHelloClient(d.grpconn.Conn())
client.SayHello(grpc.ContextWithValueAndTimeout(c, time.Second*3), &hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
敏感信息脱敏
敏感信息脱敏又称为动态数据掩码(Dynamic Data Masking,简称为DDM)能够防止把敏感数据暴露给未经授权的用户。
根据项目要求可以约定一些规范,例如:
类型 | 要求 | 示例 | 说明 |
---|---|---|---|
手机号 | 前 3 后 4 | 132**7986 | 定长 11 位数字 |
邮箱地址 | 前 1 后 1 | l**w@gmail.com | 仅对 @ 之前的邮箱名称进行掩码 |
姓名 | 隐姓 | *鸿章 | 将姓氏隐藏 |
密码 | 不输出 | ||
银行卡卡号 | 前 6 后 4 | 6228885676 | 银行卡卡号最多 19 位数字 |
身份证号 | 前 1 后 1 | 17 | 定长 18 位 |
如何实现
我现在的实现方案是:自定义 MarshalJSON(),欢迎大佬们提出更好的方案。
示例代码
// 定义 Mobile 类型
type Mobile string
// 自定义 MarshalJSON()
func (m Mobile) MarshalJSON() ([]byte, error) {
if len(m) != 11 {
return []byte(`"` + m + `"`), nil
}
v := fmt.Sprintf("%s****%s", m[:3], m[len(m)-4:])
return []byte(`"` + v + `"`), nil
}
测试
type message struct {
Mobile ddm.Mobile `json:"mobile"`
}
msg := new(message)
msg.Mobile = ddm.Mobile("13288889999")
marshal, _ := json.Marshal(msg)
fmt.Println(string(marshal))
// 输出:{"mobile":"132****9999"}
小结
本篇文章新增了 2 个实用的功能点,大家赶紧使用起来吧。关于 敏感信息脱敏
期待各位大佬不吝赐教,提出更好的解决方案,谢谢!
以上代码都在 go-gin-api 项目中,地址:https://github.com/xinliangno...
新亮笔记
技术的深度和广度只能靠自己努力去发掘,谁也不能替你学习,在这里希望你能有所收获。
推荐阅读
关于项目中 Repository 层的思考
维护这一层的开发者,可以称为 仓库管理员 ,当使用者需要查询数据的时候,需要告诉仓库管理员,由仓库管理员拿给他,至于仓库管理员从哪拿的数据,使用者无需关系。
新亮赞 2阅读 1.8k评论 1
前端如何入门 Go 语言
类比法是一种学习方法,它是通过将新知识与已知知识进行比较,从而加深对新知识的理解。在学习 Go 语言的过程中,我发现,通过类比已有的前端知识,可以更好地理解 Go 语言的特性。
robin赞 23阅读 3.3k评论 6
Golang 中 []byte 与 string 转换
string 类型和 []byte 类型是我们编程时最常使用到的数据结构。本文将探讨两者之间的转换方式,通过分析它们之间的内在联系来拨开迷雾。
机器铃砍菜刀赞 24阅读 58.2k评论 2
年度最佳【golang】map详解
这篇文章主要讲 map 的赋值、删除、查询、扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开。结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理。
去去1002赞 16阅读 11.6k评论 2
年度最佳【golang】GMP调度详解
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析...
去去1002赞 15阅读 11.9k评论 4
万字详解,吃透 MongoDB!
MongoDB 是一个基于 分布式文件存储 的开源 NoSQL 数据库系统,由 C++ 编写的。MongoDB 提供了 面向文档 的存储方式,操作起来比较简单和容易,支持“无模式”的数据建模,可以存储比较复杂的数据类型,是一款非常...
JavaGuide赞 8阅读 1.7k
数据结构与算法:二分查找
一、常见数据结构简单数据结构(必须理解和掌握)有序数据结构:栈、队列、链表。有序数据结构省空间(储存空间小)无序数据结构:集合、字典、散列表,无序数据结构省时间(读取时间快)复杂数据结构树、 堆图二...
白鲸鱼赞 9阅读 5.3k
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。