react组件跨层通信 笔记
组件与组件之间的关系,大致可分为 4 种。
- 父与子:父组件包裹子组件,父组件向子组件传递数据。
- 子与父:子组件存在于父组件之中,子组件需要向父组件传递数据。
- 兄弟:两个组件并列存在于父组件中,需要金属数据进行相互传递。
- 无直接关系:两个组件并没有直接的关联关系,处在一棵树中相距甚远的位置,但需要共享、传递数据。
通信方式总结如下:
父与子
父与子的通信主要是通过props。React 开发的每个组件都在使用这样的设计模式。每个组件都会在父级被使用,再传入 Props,完成信息的传递。这样的交互方式尽管不起眼,容易让人忽略,但正是最经典的设计。
子与父
子与父的通信主要依赖回调函数。
回调函数
回调函数在 JavaScript 中称为 callback。React 在设计中沿用了 JavaScript 的经典设计,允许函数作为参数赋值给子组件。最基础的用法就像下面的例子一样,通过包装传递 text 的值。
class Child extends React.Component {
handleChanged = (e) => {
//调用父组件传进来的回调函数
this.props.onChangeText(e.target.text)
}
render() {
return <input onChange={handleTextChanged} />
}
}
class Father extends React.Component {
handleTextChanged = (text) => {
console.log(text)
}
render() {
return (
// 把函数当做props参数传给子组件
<Child onChangeText={this.handleTextChanged} />
)
}
}
实例函数
需要注意的是,实例函数是一种不被推荐的使用方式。这种通信方式常见于 React 流行初期,那时有很多组件都通过封装 jQuery 插件生成。最常见的一种情况是在 Modal 中使用这种方式。如下代码所示:
import React from 'react'
class HomePage extends React.Component {
modalRef = React.createRef()
showModal = () ={
this.modalRef.show()
}
hideModal = () => {
//通过ref获取到的实例操作,不过现在一般都不这么用了,现在会给一个参数show=true或show=false来控制组件显示或者隐藏
this.modalRef.hide();
}
render() {
const {
text
} = this.state
return (
<>
<Button onClick={this.showModal}>展示 Modal </Button>
<Button onClick={this.hideModal}>隐藏 Modal </Button>
<Modal ref={modalRef} />
</>
/>
)
}
兄弟
兄弟组件之间的通信,往往依赖共同的父组件进行中转。也就是状态提升。
无直接关系
无直接关系就是两个组件的直接关联性并不大,它们身处于多层级的嵌套关系中,既不是父子关系,也不相邻,并且相对遥远。他们之前通信的方式有:
- Context,即React 的 Context API。
- 全局变量与事件(不太推荐)。全局变量,顾名思义就是放在 Window 上的变量。但值得注意的是修改 Window 上的变量并不会引起 React 组件重新渲染。
- 状态管理框架。状态管理框架提供了非常丰富的解决方案,常见的有 Flux、Redux 及 Mobx。
- “发布-订阅”模式
“发布-订阅”模式
“发布-订阅”模式可谓是解决通信类问题的“万金油”,使用发布-订阅模式的优点在于,监听事件的位置和触发事件的位置是不受限的,就算相隔十万八千里,只要它们在同一个上下文里,就能够彼此感知。这个特性,太适合用来应对“任意组件通信”这种场景了。
发布-订阅模型 API 设计思路
- on():负责注册事件的监听器,指定事件触发时的回调函数。
- emit():负责触发事件,可以通过传参使其在触发的时候携带数据 。
- off():负责监听器的删除。
发布-订阅模型编码实现(重要,面试考点)
“发布-订阅”模式不仅在应用层面十分受欢迎,它更是面试官的心头好。在涉及设计模式的面试中,如果只允许出一道题,那么我相信大多数的面试官都会和我一样,会毫不犹豫地选择考察“发布-订阅模式的实现”。
在写代码之前,先要捋清楚思路。这里我把“实现 EventEmitter”这个大问题,拆解为 3 个具体的小问题,下面我们逐个来解决。
- 问题一:事件和监听函数的对应关系如何处理?
提到“对应关系”,应该联想到的是“映射”。在 JavaScript 中,处理“映射”我们大部分情况下都是用对象来做的。所以说在全局我们需要设置一个对象,来存储事件和监听函数之间的关系:
constructor() {
// eventMap 用来存储事件和监听函数之间的关系
this.eventMap= {}
}
- 问题二:如何实现订阅?
所谓“订阅”,也就是注册事件监听函数的过程。这是一个“写”操作,具体来说就是把事件和对应的监听函数写入到 eventMap 里面去:
// type 这里就代表事件的名称
on(type, handler) {
// hanlder 必须是一个函数,如果不是直接报错
if(!(handler instanceof Function)) {
throw new Error("哥 你错了 请传一个函数")
}
// 判断 type 事件对应的队列是否存在
if(!this.eventMap[type]) {
// 若不存在,新建该队列
this.eventMap[type] = []
}
// 若存在,直接往队列里推入 handler
this.eventMap[type].push(handler)
}
- 问题三:如何实现发布?
订阅操作是一个“写”操作,相应的,发布操作就是一个“读”操作。发布的本质是触发安装在某个事件上的监听函数,我们需要做的就是找到这个事件对应的监听函数队列,将队列中的 handler 依次执行出队:
// 别忘了我们前面说过触发时是可以携带数据的,params 就是数据的载体
emit(type, params) {
// 假设该事件是有订阅的(对应的事件队列存在)
if(this.eventMap[type]) {
// 将事件队列里的 handler 依次执行出队
this.eventMap[type].forEach((handler, index)=> {
// 注意别忘了读取 params
handler(params)
})
}
}
到这里,最最关键的 on 方法和 emit 方法就实现完毕了。最后我们补充一个 off 方法:
// 监听器的删除
/*
>>> 是无符号按位右移运算符。考虑 indexOf 返回-1 的情况:splice方法喜欢把-1解读为当前数组的最后
一个元素,这样子的话,在压根没有对应函数可以删的情况下,不管三七二十一就把最后一个元素给干掉了。
而 >>> 符号对正整数没有影响,但对于-1来说它会把-1转换为一个巨大的数(你可以本地运行下试试看,
应该是一个32位全是1的二进制数,折算成十进制就是 4294967295)。这个巨大的索引splice是找不到的,
找不到就不删,于是一切保持原状,刚好符合我们的预期。
*/
off(type, handler) {
if(this.eventMap[type]) {
this.eventMap[type].splice(this.eventMap[type].indexOf(handler)>>>0,1)
}
}
接着把这些代码片段拼接进一个 class 里面,一个核心功能完备的 EventEmitter 就完成啦:
class myEventEmitter {
constructor() {
// eventMap 用来存储事件和监听函数之间的关系
this.eventMap = {};
}
// type 这里就代表事件的名称
on(type, handler) {
// hanlder 必须是一个函数,如果不是直接报错
if (!(handler instanceof Function)) {
throw new Error("哥 你错了 请传一个函数");
}
// 判断 type 事件对应的队列是否存在
if (!this.eventMap[type]) {
// 若不存在,新建该队列
this.eventMap[type] = [];
}
// 若存在,直接往队列里推入 handler
this.eventMap[type].push(handler);
}
// 别忘了我们前面说过触发时是可以携带数据的,params 就是数据的载体
emit(type, params) {
// 假设该事件是有订阅的(对应的事件队列存在)
if (this.eventMap[type]) {
// 将事件队列里的 handler 依次执行出队
this.eventMap[type].forEach((handler, index) => {
// 注意别忘了读取 params
handler(params);
});
}
}
// 监听器的删除
/*
>>> 是无符号按位右移运算符。考虑 indexOf 返回-1 的情况:splice方法喜欢把-1解读为当前数组的最后
一个元素,这样子的话,在压根没有对应函数可以删的情况下,不管三七二十一就把最后一个元素给干掉了。
而 >>> 符号对正整数没有影响,但对于-1来说它会把-1转换为一个巨大的数(你可以本地运行下试试看,
应该是一个32位全是1的二进制数,折算成十进制就是 4294967295)。这个巨大的索引splice是找不到的,
找不到就不删,于是一切保持原状,刚好符合我们的预期。
*/
off(type, handler) {
if (this.eventMap[type]) {
this.eventMap[type].splice(this.eventMap[type].indexOf(handler) >>> 0, 1);
}
}
}
下面我们对 myEventEmitter 进行一个简单的测试,创建一个 myEvent 对象作为 myEventEmitter 的实例,然后针对名为 “test” 的事件进行监听和触发:
// 实例化 myEventEmitter
const myEvent = new myEventEmitter();
// 编写一个简单的 handler
const testHandler = function (params) {
console.log(`test事件被触发了,testHandler 接收到的入参是${params}`);
};
// 监听 test 事件
myEvent.on("test", testHandler);
// 在触发 test 事件的同时,传入希望 testHandler 感知的参数
myEvent.emit("test", "newState");
现在你可以试想一下,对于任意的两个组件 A 和 B,假如我希望实现双方之间的通信,借助 EventEmitter 来做就很简单了,以数据从 A 流向 B 为例。
我们可以在 B 中编写一个handler(记得将这个 handler 的 this 绑到 B 身上),在这个 handler 中进行以 B 为上下文的 this.setState 操作,然后将这个 handler 作为监听器与某个事件关联起来。比如这样:
// 注意这个 myEvent 是提前实例化并挂载到全局的,此处不再重复示范实例化过程
const globalEvent = window.myEvent
class B extends React.Component {
// 这里省略掉其他业务逻辑
state = {
newParams: ""
};
handler = (params) => {
this.setState({
newParams: params
});
};
bindHandler = () => {
globalEvent.on("someEvent", this.handler);
};
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.bindHandler}>点我监听A的动作</button>
<div>A传入的内容是[{this.state.newParams}]</div>
</div>
);
}
}
接下来在 A 组件中,只需要直接触发对应的事件,然后将希望携带给 B 的数据作为入参传递给 emit 方法即可。代码如下:
class A extends React.Component {
// 这里省略掉其他业务逻辑
state = {
infoToB: "哈哈哈哈我来自A"
};
reportToB = () => {
// globalEvent从全局对象window获取
// 这里的 infoToB 表示 A 自身状态中需要让 B 感知的那部分数据
globalEvent.emit("someEvent", this.state.infoToB);
};
render() {
return <button onClick={this.reportToB}>点我把state传递给B</button>;
}
}
如此一来,便能够实现 A 到 B 的通信了。这里我将 A 与 B 编排为兄弟组件,代码如下:
export default function App() {
return (
<div className="App">
<B />
<A />
</div>
);
}
你需要把重点放在对编码的实现和理解上,尤其是基于“发布-订阅”模式实现的 EventEmitter,多年来一直是面试的大热点,务必要好好把握。
这个发布-订阅模式是我买的专栏里讲的,我觉讲的比较好,就直接拿过来了,我觉得老师的功底还是挺深厚的,就是课程数量有点少,感觉把有些内容拿出来精讲一下就好了。下面的二维码就是课程,有需要的同学可以自己买来看看。
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