首先,我们了解一些基本概念。
值类型:基本数据类型,数组,结构体,接口。
引用类型:map,slice,channel,func,指针。

函数调用时,传参数的方式:
值传递:拷贝值,递给函数的是变量的副本。
引用传递:拷贝指针,递给函数的是变量的指针。

函数内部,给新变量赋值的时候:
深拷贝:拷贝值,也叫值拷贝。
浅拷贝:拷贝指针。

拷贝规则:值类型一般都是深拷贝,引用类型都是浅拷贝。
传递规则:go里面都是值传递。

注意:切片在一定条件下也是值拷贝。
注意:针对结构体类型的变量,如果里面有指针字段。发生了拷贝,新变量的指针字段和源变量的指针字段指向相同的地址空间。
注意:如果结构体中有锁的话,记得重新初始化一个锁对象,否则会出现非预期的死锁,案例:

type User struct {
     mut sync.Mutex
     name string
 }

 func main() {
     u1 := &User{name: "test"}
     u1.Lock()
     defer u1.Unlock()
     tmp := *u1
     u2 := &tmp
     // u2.Mutex = sync.Mutex{} // 没有这一行就会死锁
     fmt.Printf("%#p\n", u1)
     fmt.Printf("%#p\n", u2)
     u2.Lock()
     defer u2.Unlock()
 }

$ go run test.go
c00000c060
c00000c080
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

可以使用go vet test.go检查这个问题

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