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Build your own React

Build your own React 的学习笔记

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Build your own React CN

前言

重写React, 遵循React代码中的架构, 但是没有进行优化。基于React16.8, 使用hook并删除了所有与类相关的代码。

零: review

首先回顾一些React的概念,下面是一个简单的React应用程序。一共三行代码,第一行定义了一个React元素, 第二行获取了DOM节点, 最后一行将React元素渲染到容器中。

const element = <h1 title="foo">Hello</h1>
const container = document.getElementById("root")
ReactDOM.render(element, container)

第一行中,我们使用了JSX, JSX不是有效的JavaScript,我们使用原生js替换它。通常通过Babel等构建工具,JSX转换为JS。使用createElement替换JSX标记,并将标签名,props,子级作为参数。

const element = React.createElement(
  "h1",
  { title: "foo" },
  "Hello"
);

React.createElement, 会根据参数创建一个对象。除了一些验证外,这就是React.createElement所做的全部。我们可以直接React.createElement函数替换成它的输出。

const element = {
  type: "h1",
  props: {
    title: "foo",
    children: "Hello",
  },
}

一个普通的JavaScript对象, 主要有两个属性typepropstype属性是一个字符串,表示我们创建的DOM节点的类型。它也可以是一个函数,但是我们留在后面说。props是一个对象, props中有一个特殊的属性children。在当前的情况children是字符串,但是通常情况下它是包含更多元素的数组。接下来我们需要替换ReactDOM.render

首先使用type属性,创建一个节点。我们将element的所有props分配给该节点,目前只有title属性。然后我们为子节点创建节点。我们的children是一个字符串,因此我们创建一个文本节点。

为什么使用createTextNode而不是innerText呢?因为在之后都会以相同的方式处理所有元素。

最后将textNode添加到h1中,h1添加到container中。

const element = {
  type: "h1",
  props: {
    title: "foo",
    children: "Hello",
  },
}
​const container = document.getElementById("root")

const node = document.createElement(element.type)
node["title"] = element.props.title
const text = document.createTextNode("")
text["nodeValue"] = element.props.children
node.appendChild(text)
container.appendChild(node)

目前我们拥有了和之前一样的程序,但是没有使用React。

一: createElement

我们从一个新的程序开始,这次我们使用自己的React替换原来的React代码。

const element = (
  <div id="foo">
    <a>bar</a>
    <b />
  </div>
)
const container = document.getElementById("root")
ReactDOM.render(element, container)

我们从编写自己的createElement开始。

const element = createElement(
  "div",
  { id: "foo" },
  createElement("a", null, "bar"),
  createElement("b")
)
const container = document.getElementById("root")
render(element, container)

createElement需要做的就是创建一个typeprops的对象。createElement函数中, children参数使用rest运算符, children始终就会为数组。

function createElement(type, props, ...children) {
  return {
    type,
    props: {
      ...props,
      children,
    },
  }
};

例如, createElement("div", null, a, b)会返回:

{
  "type": "div",
  "props": { "children": [a, b] }
}

目前children数组中会包含原始值,比如字符串和数字。我们需要对它们进行包装。我们创建一个特殊的类型TEXT_ELEMENT

在React源码中,不会包装原始值, 或者在没有子级的情况下创建空的数组。我们这样做的目的是为了简化我们的代码.

function createTextElement(text) {
  return {
    type: "TEXT_ELEMENT",
    props: {
      nodeValue: text,
      children: [],
    },
  }
}

function createElement(type, props, ...children) {
  return {
    type,
    props: {
      ...props,
      children: children.map(child =>
        typeof child === "object"
          ? child
          : createTextElement(child)
      ),
    },
  }
}

我们如何让Babel在编译的过程中,使用我们自己创建的createElement呢?我们在配置babel@babel/preset-react插件时自定义pragma参数

二: render

接下来我们需要编写自己的ReactDOM.render

目前我们只关心向DOM中添加内容,稍后处理更新和删除

我们首先使用元素的类型创建DOM节点,然后将新节点添加到容器中

function render(element, container) {
  const dom = document.createElement(element.type)
  container.appendChild(dom)
}

我们需要递归的为每一个children元素做相同的事情

function render(element, container) {
  const dom = document.createElement(element.type)
  element.props.children.forEach(child =>
    render(child, dom)
  )
  container.appendChild(dom)
}

之前添加了文本元素的节点,所以在创建节点时需要判断元素的类型

function render(element, container) {
  const dom =
    element.type == "TEXT_ELEMENT"
      ? document.createTextNode("")
      : document.createElement(element.type)

  element.props.children.forEach(child =>
    render(child, dom)
  )
  container.appendChild(dom)
}

最后我们需要将元素的props添加到节点的属性上

function render(element, container) {
  const dom =
    element.type == "TEXT_ELEMENT"
      ? document.createTextNode("")
      : document.createElement(element.type)

  const isProperty = key => key !== "children"
  Object.keys(element.props)
    .filter(isProperty)
    .forEach(name => {
      dom[name] = element.props[name]
    })

  element.props.children.forEach(child =>
    render(child, dom)
  )
  container.appendChild(dom)
}

目前为止,我们已经有了一个将JSX呈现到DOM的库。

三: 并发模式

在这之前,我们需要重构代码。

递归渲染存在问题,一旦开始渲染就无法停止,直到我们渲染完成整个树。如果树很大,会阻塞主线程过长的时间。

🤓️: React Fiber架构使用了链表树实现了可中断渲染,如果大家有兴趣可以参考这篇文章

因此我们需要把工作分解成几个小单元,在我们完成每个单元后,有重要的事情要做,我们中断渲染。

我们使用requestIdleCallback实现循环, 浏览器会在空闲时,执行requestIdleCallback的回调。React的内部并不使用requestIdleCallback, React内部使用scheduler package, 通过requestIdleCallback我们还可以获得我们还有多少可用时间用于渲染。

🤓️: 关于requestIdleCallback的更多细节可以查看这篇文章,详解 requestIdleCallback
let nextUnitOfWork = null
​
function workLoop(deadline) {
  let shouldYield = false
  while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
    nextUnitOfWork = performUnitOfWork(
      nextUnitOfWork
    )
    shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
  }
  requestIdleCallback(workLoop)
}
​
requestIdleCallback(workLoop)
​
function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
  // TODO
}
🤓️: nextUnitOfWork变量保持了Fiber中需要工作节点引用或者为null, 如果是null表示没有工作。

要开始我们的workLoop, 我们需要第一个工作单元(Fiber节点),然后编写performUnitOfWork函数,performUnitOfWork函数执行工作,并返回下一个需要工作的节点。

四: Fibers

我们需要一个数据结构Fiber树(链表树)。每一个元素都有对应的Fiber节点, 每一个Fiber是一个工作单元。

假设我们需要渲染这样的一颗树:

render(
  <div>
    <h1>
      <p />
      <a />
    </h1>
    <h2 />
  </div>,
  container
)

render中,创建Fiber,并将根节点的Fiber分配给nextUnitOfWork变量。余下的工作在performUnitOfWork函数进行,需要做三件事:

  1. 将元素添加到DOM
  2. 为子节创建Fiber
  3. 返回下一个工作单元

Fiber树.png

Fiber树是一个链表树,每一个Fiber节点有child, parent, sibling属性

  • child, 第一个子级的引用
  • sibling, 第一个同级的引用
  • parent, 父级的引用
🤓️: 在React的Fiber节点中,使用return字段保留了对父Fiber节点的引用

遍历Fiber树(链表树)时使用了深度优先遍历,说一下遍历的过程:

  1. 从根节点root获取第一个子节点
  2. 如果root有子节点,将当前指针设置为第一个子节点,并进入下一次迭代。(深度优先遍历)
  3. 如果root的第一个子节点,没有子节点,则尝试获取它的第一个兄弟节点。
  4. 如果有兄弟节点,将当前指针设置为第一个子节点,然后兄弟节点进入深度优先遍历。
  5. 如果没有兄弟节点,则返回根节点root。尝试获取父节点的兄弟节点。
  6. 如果父节点没有兄弟节点,则返回根节点root。最后结束遍历。

好,接下来我们开始添加代码, 将创建的DOM的代码单独抽离出, 稍后使用它

function createDom(fiber) {
  const dom = fiber.type == "TEXT_ELEMENT"
    ? document.createTextNode("")
    : document.createElement(element.type)

  const isProperty = key => key !== "children"

  Object.keys(element.props)
    .filter(isProperty)
    .forEach(name => {
      dom[name] = element.props[name]
    })
  return dom
}

render函数中,将nextUnitOfWork变量设置为Fiber节点树的根

function render(element, container) {
  nextUnitOfWork = {
    dom: container,
    props: {
      children: [element],
    },
  }
}

当浏览器准备就绪,调用workLoop,开始处理根节点

let nextUnitOfWork = null
​
function workLoop(deadline) {
  let shouldYield = false
  while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
    nextUnitOfWork = performUnitOfWork(
      nextUnitOfWork
    )
    shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
  }
  requestIdleCallback(workLoop)
}
​
requestIdleCallback(workLoop)
​
function performUnitOfWork(fiber) {
  // 添加DOM节点
  // 创建Fiber
  // 获取下一个处理工作的Fiber节点
}

首先创建DOM, 并添加到Fiber节点的dom字段中,我们在dom字段中保留对dom的引用

function performUnitOfWork(fiber) {
  if (!fiber.dom) {
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }
​
  if (fiber.parent) {
    fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
  }
}
🤓️: 在React的Fiber节点中,stateNode字段,保留对class组件实例的引用, DOM节点或其他与Fiber节点相关联的React元素类实例的引用。

接下来为每一个子元素创建Fiber节点。同时因为Fiber树是一个链表树,所以我们需要为Fiber节点添加child, parent, sibling字段

function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
  if (!fiber.dom) {
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }
​
  if (fiber.parent) {
    fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
  }

  const elements = fiber.props.children

  let index = 0
  let prevSibling = null

  while (index < elements.length) {
    const element = elements[index]
​
    const newFiber = {
      type: element.type,
      props: element.props,
      parent: fiber, // 父Fiber节点的引用
      dom: null,
    }

    if (index === 0) {
      // 父Fiber节点添加child字段
      fiber.child = newFiber
    } else {
      // 同级的Fiber节点添加sibling字段
      prevSibling.sibling = newFiber
    }
​
    prevSibling = newFiber
    index++
  }
}

在完成的当前节点的工作后,我们需要返回下一个节点。因为是深度优先遍历,首先尝试遍历child,然后是sibling, 最后回溯到parent, 尝试遍历parentsibling

function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
  if (!fiber.dom) {
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }
​
  if (fiber.parent) {
    fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
  }

  const elements = fiber.props.children

  let index = 0
  let prevSibling = null

  while (index < elements.length) {
    const element = elements[index]
​
    const newFiber = {
      type: element.type,
      props: element.props,
      parent: fiber, // 父节点的引用
      dom: null,
    }

    if (index === 0) {
      // 父Fiber节点添加child字段
      fiber.child = newFiber
    } else {
      // 同级的Fiber节点添加sibling字段
      prevSibling.sibling = newFiber
    }
​
    prevSibling = newFiber
    index++
  }

  // 首先尝试子节点
  if (fiber.child) {
    return fiber.child
  }
  let nextFiber = fiber
  while (nextFiber) {
    // 尝试同级节点
    if (nextFiber.sibling) {
      return nextFiber.sibling
    }
    nextFiber = nextFiber.parent
  }
}

五: render 和 commit

目前存在的问题,在遍历Fiber树的时候,我们目前会在这里向DOM中添加新节点,由于我们使用requestIdleCallback, 浏览器可能会中断我们的渲染,用户会看到不完整的UI。这违反了一致性的原则。

🤓️: React的核心原则之一是"一致性", 它总是一次性更新DOM, 不会显示部分结果。

🤓️: 在React的源码中, React分为两个阶段执行工作, render阶段和commit阶段。render阶段的工作是可以异步执行的,React根据可用时间处理一个或者多个Fiber节点。当发生一些更重要的事情时,React会停止并保存已完成的工作。等重要的事情处理完成后,React从中断处继续完成工作。但是有时可能会放弃已经完成的工作,从顶层重新开始。此阶段执行的工作是对用户是不可见的,因此可以实现暂停。但是在commit阶段始终是同步的它会产生用户可见的变化, 例如DOM的修改. 这就是React需要一次性完成它们的原因。

我们需要删除performUnitOfWork函数中更改DOM的代码。

function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
  if (!fiber.dom) {
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }

  const elements = fiber.props.children

  // ...

我们需要保留Fiber树根的引用, 我们称其为正在工作的root或wipRoot

🤓️: 在React中Fiber树的根被称为HostRoot。我们可以在通过容器的DOM节点获取, 容器DOM._reactRootContainer._internalRoot.current

🤓️: wipRoot类似React源码中workInProgress tree的根节点,在React应用程序中,我们可以通过容器DOM._reactRootContainer._internalRoot.current.alternate, 获取workInProgress tree的根节点。

let wipRoot = null

function render(element, container) {
  wipRoot = {
    dom: container,
    props: {
      children: [element],
    },
  }
  nextUnitOfWork = wipRoot
}

完成了所有的工作。我们需要把整个Fiber树更新到DOM上。我们需要在commitRoot函数中完成这个功能。

function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  const domParent = fiber.parent.dom
  domParent.appendChild(fiber.dom)
  // 递归子节点
  commitWork(fiber.child)
  commitWork(fiber.sibling)
}

function commitRoot() {
  commitWork(wipRoot.child)
  wipRoot = null
}

function workLoop(deadline) {
  let shouldYield = false
  while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
    nextUnitOfWork = performUnitOfWork(
      nextUnitOfWork
    )
    shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
  }
  // 如果nextUnitOfWork为假, 说明所有的工作都已经做完了, 我们需要进入commit阶段
  if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {
    // 添加dom
    commitRoot()
  }
}
🤓️: 在React的源码中commit阶段从completeRoot函数开始,在开始任何工作前,它将FiberRootfinishedWork属性设置为null。

六: 协调

目前为止,我们仅仅向DOM中添加了内容,但是更新和删除呢?我们需要将render函数接收到元素和提交到DOM上的最后的Fiber树进行对比。

因此在commit我们需要保存最后的Fiber树的引用,我们称之为currentRoot。我们还将alternate字段添加到每一个Fiber节点上,alternate字段上保存了currentRoot的引用。

🤓️: 在React源码中,在第一次渲染完成后,React会生成一个Fiber树。该树映射了应用程序的状态,这颗树被称为current tree。当应用程序开始更新时,React会构建一个workInProgress tree, workInProgress tree映射了未来的状态。

🤓️: 所有的工作都是在workInProgress tree上的Fiber上进行的。当React开始遍历Fiber时,它会为每一个现有的Fiber节点创建一个备份, 在alternate字段中,备份构成了workInProgress tree

let nextUnitOfWork = null
let wipRoot = null
let currentRoot = null

function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  const domParent = fiber.parent.dom
  domParent.appendChild(fiber.dom)
  // 递归子节点
  commitWork(fiber.child)
  commitWork(fiber.sibling)
}

function commitRoot() {
  commitWork(wipRoot.child)
  // 保存最近一次输出到页面上的Fiber树
  currentRoot = wipRoot
  wipRoot = null
}

function render(element, container) {
  wipRoot = {
    dom: container,
    props: {
      children: [element],
    },
    alternate: currentRoot,
  }
  nextUnitOfWork = wipRoot
}

接下来我们需要从performUnitOfWork函数中将创建Fiber的代码提取出来,一个新的reconcileChildren函数。在这里我们将对currentRoot(当前页面对应的Fiber树)与新元素进行协调。

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let prevSibling = null

  while (index < elements.length) {
    const element = elements[index]
​
    const newFiber = {
      type: element.type,
      props: element.props,
      parent: fiber, // 父节点的引用
      dom: null,
    }

    if (index === 0) {
      // 父Fiber节点添加child字段,child指向了第一个子节点
      wipFiber.child = newFiber
    } else {
      // 同级的Fiber节点添加sibling字段
      prevSibling.sibling = newFiber
    }
​
    prevSibling = newFiber
    index++
  }
}

function performUnitOfWork(fiber) {
  if (!fiber.dom) {
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }
​
  const elements = fiber.props.children
  reconcileChildren(wipFiber, elements)

  // 首先尝试子节点
  if (fiber.child) {
    return fiber.child
  }
  let nextFiber = fiber
  while (nextFiber) {
    // 尝试同级节点
    if (nextFiber.sibling) {
      return nextFiber.sibling
    }
    nextFiber = nextFiber.parent
  }
}

我们同时遍历旧的Fiber树,既wipFiber.alternate,和需要协调的新的元素。如果我们忽略遍历链表和数组的模版代码。那么在while循环中,最重要的就是oldFiberelementelement是我们需要渲染的DOM, oldFiber是上次渲染的Fiber。我们需要比较它们,以确定DOM是否需要任何的更改。

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
  let prevSibling = null

  while (
    index < elements.length ||
    oldFiber !== null
  ) {
    const element = elements[index]
​    let newFiber = null

    // TODO compare oldFiber to element

    // ....

    if (oldFiber) {
      oldFiber = oldFiber.sibling
    }

    if (index === 0) {
      // 父Fiber节点添加child字段,child指向了第一个子节点
      wipFiber.child = newFiber
    } else {
      // 同级的Fiber节点添加sibling字段
      prevSibling.sibling = newFiber
    }
​
    prevSibling = newFiber
    index++
  }
}

为了比较它们我们使用以下的规则:

  1. 如果oldFiberelement具有相同的类型,我们保留DOM节点,并使用新的props更新
  2. 如果类型不同,并且有新元素。我们需要创建一个新的DOM节点。
  3. 如果类型不同,存在之前的Fiber,我们需要移除旧节点
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
  let prevSibling = null

  while (
    index < elements.length ||
    oldFiber !== null
  ) {
    const element = elements[index]
    let newFiber = null

    // 判断是否是同类型
    const sameType =
      oldFiber &&
      element &&
      element.type == oldFiber.type

    if (sameType) {
      // 更新节点
    }

    if (!sameType && element) {
      // 新增节点
    }

    if (!sameType && oldFiber) {
      // 删除节点
    }

    if (oldFiber) {
      oldFiber = oldFiber.sibling
    }

    if (index === 0) {
      // 父Fiber节点添加child字段,child指向了第一个子节点
      wipFiber.child = newFiber
    } else {
      // 同级的Fiber节点添加sibling字段
      prevSibling.sibling = newFiber
    }
​
    prevSibling = newFiber
    index++
  }
}

在React中,React使用了key, 可以更好的进行协调,使用key可以检测元素在列表中位置是否改变,更好的复用节点。

当之前的Fiber和新元素具有相同的类型时,我们创建一个新的Fiber节点,保留旧Fiber的DOM节点和元素的props。

并且为Fiber添加了一个新的属性effectTag, 稍后在commit阶段使用

🤓️: 在React源码中effectTag, effectTag编码的是与Fiber节点相关的effects(副作用)。React中effectTag使用了数字的形式存储,使用了按位或构造了一个属性集。更多内容请查看
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
  let prevSibling = null

  while (
    index < elements.length ||
    oldFiber !== null
  ) {
    const element = elements[index]
    let newFiber = null

    // 判断是否是同类型
    const sameType =
      oldFiber &&
      element &&
      element.type == oldFiber.type

    if (sameType) {
      newFiber = {
        type: oldFiber.type,
        props: element.props,
        dom: oldFiber.dom,
        parent: wipFiber,
        alternate: oldFiber,
        effectTag: "UPDATE",
      }
    }

    if (!sameType && element) {
      // 新增节点
    }

    if (!sameType && oldFiber) {
      // 删除节点
    }

    // ...
  }
}

对于新增的节点,我们在effectTag属性上,使用PLACEMENT标志进行标记。

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
  let prevSibling = null

  while (
    index < elements.length ||
    oldFiber !== null
  ) {
    const element = elements[index]
    let newFiber = null

    // 判断是否是同类型
    const sameType =
      oldFiber &&
      element &&
      element.type == oldFiber.type

    // ...

    if (!sameType && element) {
      // 新增节点
      newFiber = {
        type: element.type,
        props: element.props,
        dom: null,
        parent: wipFiber,
        alternate: null,
        effectTag: "PLACEMENT",
      }
    }

    if (!sameType && oldFiber) {
      // 删除节点
    }

    // ...
  }
}

对于需要删除节点,我们不创建新的Fiber,而是将effectTag设置为DELETION, 并添加到旧的Fiber节点上。

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
  let index = 0
  let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
  let prevSibling = null

  while (
    index < elements.length ||
    oldFiber !== null
  ) {
    const element = elements[index]
    let newFiber = null

    // 判断是否是同类型
    const sameType =
      oldFiber &&
      element &&
      element.type == oldFiber.type

    // ...

    if (!sameType && oldFiber) {
      // 删除节点
      oldFiber.effectTag = "DELETION"
      deletions.push(oldFiber)
    }

    // ...
  }
}

当我们在commit时, 我们从新构建的Fiber节点树开始遍历,由于没有需要保存删除的旧节点。所以我们需要额外使用一个数组deletions保存需要删除的旧节点

🤓️: 在React的源码,workInProgress tree的Fiber节点拥有current tree对应节点的引用。反之亦然。

🤓️: 在React的源码中,会把所有需要在commit阶段,执行副作用的Fiber节点,构建为线性列表,以方便快速迭代。迭代线性列表要比迭代树快的多,因为不需要迭代没有side-effects的节点。

let deletions = null

function render(element, container) {
  wipRoot = {
    dom: container,
    props: {
      children: [element],
    },
    alternate: currentRoot,
  }
  deletions = []
  nextUnitOfWork = wipRoot
}

当我们进入commit阶段时,使用该数组中的Fiber

function commitRoot() {
  deletions.forEach(commitWork)
  commitWork(wipRoot.child)
  currentRoot = wipRoot
  wipRoot = null
}

现在让我修改commitWork函数以处理新的effectTag字段

如果effectTagPLACEMENT, 与之前一样,将DOM添加添加到父节点上

function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  const domParent = fiber.parent.dom
  // 对于新增节点的处理
  if (
    fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&
    fiber.dom != null
  ) {
    domParent.appendChild(fiber.dom)
  }
  // 递归处理子节点
  commitWork(fiber.child)
  commitWork(fiber.sibling)
}

如果effectTagDELETION, 我们从父节点上删除节点

function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  const domParent = fiber.parent.dom
  if (
    fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&
    fiber.dom != null
  ) {
    // 对于新增节点的处理
    domParent.appendChild(fiber.dom)
  } else if (fiber.effectTag === "DELETION") {
    // 对于删除节点的处理
    domParent.removeChild(fiber.dom)
  }
  // 递归处理子节点
  commitWork(fiber.child)
  commitWork(fiber.sibling)
}

如果effectTagUPDATE, 我们使用新的props更新现在的DOM

function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  const domParent = fiber.parent.dom
  if (
    fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&
    fiber.dom != null
  ) {
    // 对于新增节点的处理
    domParent.appendChild(fiber.dom)
  } else if (fiber.effectTag === "DELETION") {
    // 对于删除节点的处理
    domParent.removeChild(fiber.dom)
  } else if (
    fiber.effectTag === "UPDATE" &&
    fiber.dom != null
  ) {
    // 对于需要更新节点的处理
    updateDom(
      fiber.dom,
      fiber.alternate.props,
      fiber.props
    )
  }
  // 递归处理子节点
  commitWork(fiber.child)
  commitWork(fiber.sibling)
}

接下来需要实现updateDom函数

function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
  // TODO
}

我们使用旧的Fiber的props和新的Fiber的props进行比较,移除删除的的props,添加或更新已更改的props

// 用于排除children属性
const isProperty = key => key !== "children"
// 用于判断是否更新了属性
const isNew = (prev, next) => key => prev[key] !== next[key]
// 用于判断在新的props上是否有属性
const isGone = (prev, next) => key => !(key in next)

function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
  // 删除之前的属性
  Object.keys(prevProps)
    .filter(isProperty)
    .filter(isGone(prevProps, nextProps))
    .forEach(name => {
      dom[name] = ""
    })
  // 添加或者更新属性
  Object.keys(nextProps)
    .filter(isProperty)
    .filter(isNew(prevProps, nextProps))
    .forEach(name => {
      dom[name] = nextProps[name]
    })
}

我们需要对事件监听器做特殊的处理,如果props以on开头, 我们使用不同的方式去处理它们

// 判断props是否是on开头
const isEvent = key => key.startsWith("on")
// 用于排除children属性,和on开头的属性
const isProperty = key => key !== "children" && !isEvent(key)

如果事件处理程序发生了更改,我们需要首先删除,然后添加新的处理程序

🤓️: 直接在DOM上添加事件处理程序的方式,有点类似preact中的处理方式
function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
  Object.keys(prevProps)
    .filter(isEvent)
    .filter(
      key =>
        // 如果事件处理程序发生了更新,获取新的props上没有
        // 需要先删除之前的处理程序
        !(key in nextProps) ||
        isNew(prevProps, nextProps)(key)
    )
    .forEach(name => {
      const eventType = name
        .toLowerCase()
        .substring(2)
      dom.removeEventListener(
        eventType,
        prevProps[name]
      )
    })

  // 删除之前的属性
  Object.keys(prevProps)
    .filter(isProperty)
    .filter(isGone(prevProps, nextProps))
    .forEach(name => {
      dom[name] = ""
    })
  // 添加或者更新属性
  Object.keys(nextProps)
    .filter(isProperty)
    .filter(isNew(prevProps, nextProps))
    .forEach(name => {
      dom[name] = nextProps[name]
    })

  // 添加事件监听
  Object.keys(nextProps)
    .filter(isEvent)
    .filter(isNew(prevProps, nextProps))
    .forEach(name => {
      const eventType = name
        .toLowerCase()
        .substring(2)
      dom.addEventListener(
        eventType,
        nextProps[name]
      )
    })
}

七: Function 组件

我们需要添加的下一件事是对Function组件的支持。我们修改下我们的例子。

function App(props) {
  return <h1>Hi {props.name}</h1>
}
const element = <App name="foo" />
const container = document.getElementById("root")
render(element, container)

我们将jsx转换为js

function App(props) {
  return createElement(
    "h1",
    null,
    "Hi ",
    props.name
  )
}
const element = createElement(App, {
  name: "foo",
})

Function组件和DOM主要有两个不同

  1. Function组件的Fiber没有DOM节点
  2. children来自Function, 而不是直接从DOM中直接获取

我们检查Fiber的类型是否为函数,并根据类型由不同的函数进行处理,如果是不同的DOM,传入updateHostComponent

function performUnitOfWork(fiber) {
  // 判断是不是函数组件
  const isFunctionComponent =
    fiber.type instanceof Function

  if (isFunctionComponent) {
    updateFunctionComponent(fiber)
  } else {
    updateHostComponent(fiber)
  }
  // 接下来返回下一个需要处理的Fiber节点,因为是深度优先遍历,优先从子节点开始
  if (fiber.child) {
    return fiber.child
  }
  let nextFiber = fiber
  while (nextFiber) {
    if (nextFiber.sibling) {
      return nextFiber.sibling
    }
    nextFiber = nextFiber.parent
  }
}

updateHostComponent和我们之前做的一样

function updateHostComponent () {
  if (!fiber.dom) {
    // 创建dom节点
    fiber.dom = createDom(fiber)
  }
​ // 子元素
  const elements = fiber.props.children
  // 子元素与旧的Fiber进行子协调
  reconcileChildren(wipFiber, elements)
}

updateFunctionComponent运行函数组件获取children。在我们的例子中App会返回h1元素。一旦有了children, 协调就可以按照之前的方式进行了。不需要进行任何修改。

function updateFunctionComponent () {
  // 获取Function组件的children
  const children = [fiber.type(fiber.props)]
  reconcileChildren(fiber, children)
}

下面我们需要修改commitWork函数。因为我们的Function组件的Fiber节点没有DOM节点。我们需要修改两件事。

首先如果要找到DOM节点的父节点,我们需要依次向上查找,找到带有DOM节点的Fiber


function commitWork(fiber) {
  if (!fiber) {
    return
  }
  // 父级Fiber
  let domParentFiber = fiber.parent
  // 直到找到含有dom的Fiber节点
  while (!domParentFiber.dom) {
    domParentFiber = domParentFiber.parent
  }
  const domParent = domParentFiber.dom

  // ...
}

在删除节点时,我们需要向下直到找到含有DOM节点的Fiber

function commitDeletion (fiber, domParent) {
  if (fiber.dom) {
    domParent.removeChild(fiber.dom)
  } else {
    commitDeletion(fiber.child, domParent)
  }
}

function commitWork(fiber) {
  // ...

  if (fiber.effectTag === "PLACEMENT" && fiber.dom != null) {
    // 处理新增
    domParent.appendChild(fiber.dom)
  } else if (fiber.effectTag === "DELETION") {
    // 处理删除
    commitDeletion(fiber, domParent)
  } else if (fiber.effectTag === "UPDATE" && fiber.dom != null) {
    // 处理更新
    updateDom(
      fiber.dom,
      fiber.alternate.props,
      fiber.props
    )
  }
  // ...
}

八: hooks

最后一步。目前我们有了Function组件,现在让我们添加状态。下面是一个计数器的例子

function Counter() {
  const [state, setState] = Didact.useState(1)
  return (
    <h1 onClick={() => setState(c => c + 1)}>
      Count: {state}
    </h1>
  )
}
const element = <Counter />
onst container = document.getElementById("root")
render(element, container)

我们使用useState获取和更新计数器的值。在调用函数组件前,我们需要初始化一些全局变量,以便在useState函数中使用它们。

首先获取正在工作的Fiber,我们在Fiber节点中添加hooks数组,使用数组的目的是为了支持多个useState。并且引用当前hooks的索引。

// 当前正在工作的Fiber
let wipFiber = null
// 当前Fiber的hooks的索引
let hookIndex = null

function updateFunctionComponent () {
  // 正在工作的Fiber
  wipFiber = fiber
  // 当前hooks的索引默认为0
  hookIndex = 0
  // hooks的集合
  wipFiber.hooks = []
  // 获取Function组件的children
  const children = [fiber.type(fiber.props)]
  reconcileChildren(fiber, children)
}

当组件调用useState时,首先我们检查是否之前是否有hook,如果存在旧的hook把之前的状态复制到新hook。否则,使用初始值初始化hook。

然后将hook添加到Fiber,并将hook的索引加1

function useState(initial) {
  const oldHook =
    wipFiber.alternate &&
    wipFiber.alternate.hooks &&
    wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
  // 判断之前是否有状态
  const hook = {
    state: oldHook ? oldHook.state : initial,
  }
  wipFiber.hooks.push(hook)
  hookIndex++
  return [hook.state]
}

useState还应该返回一个函数,更新状态。因此我们定义setState用于接收action, 用于更新状态。setState会将action推入到hook的队列上。

然后我们执行与render函数中类似的操作,我们设置nextUnitOfWork开始进行新的渲染阶段。

function useState(initial) {
  const oldHook =
    wipFiber.alternate &&
    wipFiber.alternate.hooks &&
    wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
  // 判断之前是否有状态
  const hook = {
    state: oldHook ? oldHook.state : initial,
    queue: [], // 更新队列
  }
  const setState = (action) => {
    // action添加到队列中
    hook.queue.push(action)
    wipRoot = {
      dom: currentRoot.dom,
      props: currentRoot.props,
      alternate: currentRoot,
    }
    // 当nextUnitOfWork不为空时,就会进入渲染阶段
    nextUnitOfWork = wipRoot
    deletions = []
  }
  wipFiber.hooks.push(hook)
  hookIndex++
  return [hook.state, setState]
}
🤓️: 这里简化了setState, setState只接收函数作为参数。

但是目前我们还没有更新state。在下次渲染组件时,我们从旧的队列中获取所有action。然后将它们逐一应用到新的hook state上。当我们返回状态时,state会被更新。

🤓️: 调用setState,不会立刻更新state。而是在进入render阶段后更新state,然后useState会返回新的状态。
function useState(initial) {
  const oldHook =
    wipFiber.alternate &&
    wipFiber.alternate.hooks &&
    wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
  // 判断之前是否有状态
  const hook = {
    state: oldHook ? oldHook.state : initial,
    queue: [], // 更新队列
  }
  const actions = oldHook ? oldHook.queue : []
  actions.forEach(action => {
    hook.state = action(hook.state)
  })
  const setState = (action) => {
    // action添加到队列中
    hook.queue.push(action)
    wipRoot = {
      dom: currentRoot.dom,
      props: currentRoot.props,
      alternate: currentRoot,
    }
    // 当nextUnitOfWork不为空时,就会进入渲染阶段
    nextUnitOfWork = wipRoot
    deletions = []
  }
  wipFiber.hooks.push(hook)
  hookIndex++
  return [hook.state, setState]
}

我们已经建立了好了自己的React。

结语

除了帮助你理解react是工作原理外,本文的另一个目的是让你在后续能够更轻松深入React。所以我们多次使用了和react源码中一样的函数名以及变量名。

我们省略了很多了React的优化

  • render阶段遍历整棵树,但是React中会跳过没有任何更改的子树。
  • commit阶段,React会进行线性遍历
  • 目前我们会每次都创建一个新的Fiber,而React中会复用之前的Fiber节点

还有很多...

我们还可以继续添加功能,比如:

  1. 添加key
  2. 添加useEffect
  3. 使用对象作为样式的props
  4. children扁平化

参考


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