JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并 没有一份属于自己的原型副本。
当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。

当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。

     function Func(){}
     Func.prototype.name = "Sean";
     Func.prototype.getInfo = function() {
       return this.name;
     }
     var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
     console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
     //"Sean"
     console.log(Func.prototype);
     // Func { name="Sean", getInfo=function()}

Javascript如何实现继承

1、构造继承
2、原型继承
3、实例继承
4、拷贝继承

原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
 
 function Parent(){
     this.name = 'wang';
 }

 function Child(){
     this.age = 28;
 }
 Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

 var demo = new Child();
 alert(demo.age);
 alert(demo.name);//得到被继承的属性

javascript创建对象的几种方式?

 javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。


 1、对象字面量的方式

     person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

 2、用function来模拟无参的构造函数

     function Person(){}
     var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
     person.name="Mark";
     person.age="25";
     person.work=function(){
     alert(person.name+" hello...");
     }
     person.work();

 3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)

     function Pet(name,age,hobby){
        this.name=name;//this作用域:当前对象
        this.age=age;
        this.hobby=hobby;
        this.eat=function(){
           alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
        }
     }
     var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
     maidou.eat();//调用eat方法


 4、用工厂方式来创建(内置对象)

      var wcDog =new Object();
      wcDog.name="旺财";
      wcDog.age=3;
      wcDog.work=function(){
        alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
      }
      wcDog.work(); 

 5、用原型方式来创建

     function Dog(){

      }
      Dog.prototype.name="旺财";
      Dog.prototype.eat=function(){
      alert(this.name+"是个吃货");
      }
      var wangcai =new Dog();
      wangcai.eat();


 6、用混合方式来创建

     function Car(name,price){
       this.name=name;
       this.price=price;
     }
      Car.prototype.sell=function(){
        alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
       }
     var camry =new Car("凯美瑞",27);
     camry.sell();

let var const

let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式
    let绑定不受变量提升的约束,这意味着let声明不会被提升到当前
    该变量处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。

var 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的
    由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,
    所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。

const 声明创建一个值的只读引用 (即指针)
    这里就要介绍下 JS 常用类型 
    String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined
    其中基本类型 有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;
    复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中;

    基本数据当值发生改变时,那么其对应的指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,
    再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;
    但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型的其中某个Value项时, 将还是正常使用;

快速的让一个数组乱序


    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    arr.sort(function(){
        return Math.random() - 0.5;
    })
    console.log(arr);
首先: 当return 的值

    小于 0 ,那么 a 会被排列到 b 之前;
    等于 0 , a 和 b 的相对位置不变;
    大于 0 , b 会被排列到 a 之前;

这里你会 发现起始 的时候数组是正序排列,每当进行一次排列的时候, 都会先随机一个随机数 
(注意这里的每一次排列 指 每一个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在多次比较);

当一次排列的 随机数大于0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于0.5 时 ,
    将会再 进行一次比较, 直到 随机数大于0.5 或者排列到第一位;

当一次排列的 随机数 小于0.5时 当前比较的两项 索引将不会改变 ,继续下一次 的排列;

可能用到的meta标签


    
    <!-- 设置缩放 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
    <!-- 可隐藏地址栏,仅针对IOS的Safari(注:IOS7.0版本以后,safari上已看不到效果) -->
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
    <!-- 仅针对IOS的Safari顶端状态条的样式(可选default/black/black-translucent ) -->
    <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
    <!-- IOS中禁用将数字识别为电话号码/忽略Android平台中对邮箱地址的识别 -->
    <meta name="format-detection"content="telephone=no, email=no" />

    其他meta标签
    <!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit) -->
    <meta name="renderer" content="webkit">
    <!-- 避免IE使用兼容模式 -->
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 -->
    <meta name="HandheldFriendly" content="true">
    <!-- 微软的老式浏览器 -->
    <meta name="MobileOptimized" content="320">
    <!-- uc强制竖屏 -->
    <meta name="screen-orientation" content="portrait">
    <!-- QQ强制竖屏 -->
    <meta name="x5-orientation" content="portrait">
    <!-- UC强制全屏 -->
    <meta name="full-screen" content="yes">
    <!-- QQ强制全屏 -->
    <meta name="x5-fullscreen" content="true">
    <!-- UC应用模式 -->
    <meta name="browsermode" content="application">
    <!-- QQ应用模式 -->
    <meta name="x5-page-mode" content="app">
    <!-- windows phone 点击无高光 -->
    <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

MVVM

MVVM 模式,顾名思义即 Model-View-ViewModel 模式。

一句话总结 Web 前端 MVVM:操作数据,就是操作视图,就是操作 DOM(所以无须操作 DOM )。
无须操作 DOM !借助 MVVM 框架,开发者只需完成包含 声明绑定 的视图模板,编写 ViewModel 中业务数据变更逻辑,View 层则完全实现了自动化。这将极大的降低前端应用的操作复杂度、极大提升应用的开发效率。MVVM 最标志性的特性就是 数据绑定 ,MVVM 的核心理念就是通过 声明式的数据绑定 来实现 View 层和其他层的分离。完全解耦 View 层这种理念,也使得 Web 前端的单元测试用例编写变得更容易。

在前端页面中,把Model(数据模型)用纯JavaScript对象表示,View(视图)负责显示,两者做到了最大限度的分离。
把Model和View关联起来的就是ViewModel。ViewModel负责把Model的数据同步到View显示出来,还负责把View的修改同步回Model。
MVVM的设计思想:关注Model的变化,让MVVM框架去自动更新DOM的状态,从而把开发者从操作DOM的繁琐步骤中解脱出来!


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