我们都知道 Java 是静态的、强制类型的语言。也就是声明的每个变量都必须声明该变量的类型。
Java 中的变量类型可以分为两类:引用类型(primitive type)和基本类型(reference type)。引用类型 reference to object,基本类型 directly contain value。
public static void main (String[] args) {
String str = new String("hello"); // 引用类型
int age = 12; // 基本类型
}
== 比较两个变量是否相等
== 用来比较 Java 变量中值是否相等时,对不同的变量类型有不一样的比较策略。
对于基本类型变量,== 比较的是两个基本类型变量的值是否相等。
对于引用类型变量,== 比较的是两个引用类型变量的地址值是否相等。
public static void main (String[] args) {
Person person = new Person("xiaoyu", 12);
Person person1 = new Person("xiaoyu", 12);
int amount1 = 12;
int amount2 = 20;
int amount3 = 12;
System.out.println(person == person1); // false
System.out.println(amount1 == amount2); // false
System.out.println(amount1 == amount3); // true
}
equals 比较两个变量是否相等
equals 方法是 Java 语言中 Object 类(根类)的方法。Java 中所有其他的类都继承自该类。
Object 类中 equals 方法的默认实现是:
/**
* 比较其他对象与该对象是否相等。默认的比较方式是:==
*/
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
所以,用 equals 方法比较两个变量是否相等的时候,是要看具体的对象所对应的类中的 equals 方法的具体实现的。因为 equals 方法有可能被重写。
String 类就重写了 Object 类的 equals 方法。比较的是两个字符串对象的字符序列是否相等。
/**
* Compares this string to the specified object.
* The result is {@code * true} if and only if
* the argument is not {@code null} and is a
* {@code * String} object that represents the
* same sequence of characters as this object.
*
* <p>For finer-grained String comparison, refer to
* {@link java.text.Collator}.
*
* @param anObject
* The object to compare this {@code String} against
*
* @return {@code true} if the given object represents a {@code String}
* equivalent to this string, {@code false} otherwise
*
* @see #compareTo(String)
* @see #equalsIgnoreCase(String)
*/
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String aString = (String)anObject;
if (coder() == aString.coder()) {
return isLatin1() ? StringLatin1.equals(value, aString.value)
: StringUTF16.equals(value, aString.value);
}
}
return false;
}
企业开发中对两者的运用
知道原理是基础,懂得了原理我们才能在实际开发中更好的运用。
在实际的企业开发中:
- 对于基本类型变量的比较,通常使用 == 来进行比较。
- 对于字符对象的比较,通常使用 equals 方法来进行比较。
- 对于其他类型对象之间,一般建议使用 == 来进行比较,不要使用 equals 来进行比较。因为有可能会造成线上故障。
针对第三个建议,举一个例子来说明原因:
public class TestPackaging {
public static void main (String[] args) {
Order order = new Order();
order.setStatus(Status.New);
// 使用 equals 来判断是否相等
if (!Status.New.equals(order.getStatus())) {
System.out.println("转账100元");
}
}
}
enum Status {
New, Created
}
class Order {
private Status status;
public Status getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(Status status) {
this.status = status;
}
}
若有人把 Order 类中的 status 变量的类型改成 String 的话。
class Order {
private String status;
public String getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(String status) {
this.status = status;
}
}
编辑器在执行静态检查的时候是正常的,是不会报警的。那么下面这段逻辑将永远为 false。如果这条判断语句里执行的是很重要的代码。那么就会造成资损等严重的线上故障。
使用 == 来比较的话就能避免这种人工很难发现的错误。因为在编译器就会检查出错误。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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