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手摸手教你用VUE封装日历组件

黄刀小五
Hello, 各位勇敢的小伙伴, 大家好, 我是你们的嘴强王者小五, 身体健康, 脑子没病.
 

本人有丰富的脱发技巧, 能让你一跃成为资深大咖.

一看就会一写就废是本人的主旨, 菜到抠脚是本人的特点, 卑微中透着一丝丝刚强, 傻人有傻福是对我最大的安慰.

欢迎来到小五随笔系列手摸手教你用VUE封装日历组件.

写在前面

双手奉上代码链接: 传送门 - ajun568

双脚奉上最终效果图:

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需求分析

需求分析无非是一个想要什么并逐步细化的过程, 毕竟谁都不能一口吃掉一张大饼, 所以我们先把饼切开, 一点一点吃. 以下基于特定场景来实现一个基本的日历组件. 小生不才, 还望各位看官轻喷, 欢迎各路大神留言指教.

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场景: 在移动端中通过切换日期来切换收益数据, 展现形式为上面日历, 下面对应数据, 只显示日数据.

基于此场景, 我们对该日历功能进行需求分析

  • 普遍场景下, 我们更倾向当天的数据情况. 所以基于此, 首次进入应展示当前月份且选中日期为今日
  • 点选日期, 应可以准确切换, 否则做它何用, 当🌹瓶吗
  • 切换月份, 以查看更多数据. 场景基于移动端, 交互方式选择体验更好的滑动切换, 左滑切换至上一月, 右滑切换至下一月
  • 滑动切换月份后, 选中该月1号
  • 移动端的展示区域非常宝贵, 减少占用空间显得极为重要, 这时候周视图就有了用武之地. 交互上可上滑切换至周视图, 下拉切换回月视图.
  • 明确月视图滑动切月, 周视图滑动切周
  • 滑动切换星期后, 选中该星期的第一天, 若左滑切换后存在1号, 选中1号

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结构及样式

先拆分一下日历, 可将其上下拆分成两部分, 上面的 星期 部分, 和下面的 数据 部分, 一周7天限定了列数为7列, 行数会随当月天数1号所在位置而有所不同.

移动端亦应根据屏幕宽度自适应布局, flex布局就是一个很好的选择, 我们对数据部分进行下模拟, 先造一个长度为40数据都为0的数组如下:

const dataArr = Array(40).fill(0, 0, 40)

现在, 我们想要每排显示7个, 顺次下移, 不妨想一下, 如果是你, 你会怎么做?

  • 父元素设置

    • flex-direction : 用于定义主轴方向
    • flex-wrap : 用于定义是否换行
    • flex-flow : 同时定义flex-directionflex-wrap
  • 子元素设置

    • flex-basis : 用于设置伸缩基准值,可设置具体宽度或百分比,默认值是auto
    • flex-grow : 用于设置放大比例,默认为0,如果存在剩余空间,该元素也不会被放大
    • flex-shrink : 用于设置缩小比例,默认为1,如果空间不足,将等比例缩小。如果设置为0,则它不会被缩小
    • flex : flex-growflex-shrinkflex-basis的缩写

综上, 我们可以设置样式为 👉🏼     flex: row wrap     flex: 0 0 14.285% (1/7 ≈ 14.285%)

效果图 👇

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代码片段 👇

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此时, 可以加一层结构, 让子元素宽高固定为40✖️40, 方便对选中后的样式进行处理

我们来随意勾勒两笔样式, 呈现如下 👇

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展示当前月份及选中当天日期

凭空想象哪有直接上图片来的直观, 就像老板画的饼哪有money来的实在😏, 接下来我们结合下面图片进行进一步的分析, 图片为我截取的手机日历图

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首先, 既然是默认选中今天, 我们就先来获取下当前日期

// 获取当前日期
getCurrentDate() {
  this.selectData = {
    year: new Date().getFullYear(),
    month: new Date().getMonth() + 1,
    day: new Date().getDate(),
  }
}

我们来看下这张图片, 不考虑蓝框中的部分, 要显示出当月日期, 我们只需知道以下两个点, 然后做for循环就可以了.

  1. 当前月份的天数
  2. 当前月份第一天应该显示在什么位置

这么一看, 是不是 so easy! 不要太简单有木有.

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当月天数

“一三五七八十腊, 三十一天永不差”, 每年除了二月分平年闰年以外, 其余月份的天数都是固定的, 这么一看, 这不是区分下二月就完事了吗

const { year } = this.selectData
let daysInMonth = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]

if ((year % 4 === 0 && year % 100 !== 0) || year % 400 === 0) { // 闰年处理
  daysInMonth[1] = 29
}

当月第一天的位置

想知道当月第一天的位置, 换个思路想, 其实就是想知道当月第一天是星期几, 诶, 这不是巧了吗, 拿当月第一天的日期 getDay() 这不就完事了吗

const { year, month } = this.selectData
const monthStartWeekDay = new Date(year, month - 1, 1).getDay()

接下来我们填充下数据, 前后做留白处理, 代码及效果如下:

🧟‍♂️ Code

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🧟‍♂️ Image

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日期切换及月份切换

日期切换 = 更改当前数组中子元素的isSelected

// 切换点选日期
checkoutDate(selectData) {
  if (selectData.type !== 'normal') return // 非有效日期不可点选

  this.selectData.day = selectData.day // 对选中日期赋值

   // 查找当前选中日期的索引
  const oldSelectIndex = this.dataArr.findIndex(item => item.isSelected && item.type === 'normal')
  // 查找新切换日期的索引 (tips: 这里也可以直接把索引值传过来 -> index)
  const newSelectIndex = this.dataArr.findIndex(item => item.day === selectData.day && item.type === 'normal')

  // 更改isSelected值
  if (this.dataArr[oldSelectIndex]) this.$set(this.dataArr[oldSelectIndex], 'isSelected', false)
  if (this.dataArr[newSelectIndex]) this.$set(this.dataArr[newSelectIndex], 'isSelected', true)
}

月份切换 = 重新生成新月份所对应的dataArr, 并选中当月1号

tips: 这里需要注意的点是, 1月的上一月12月的下一月, 以上一月举例:

checkoutPreMonth() {
  let { year, month, day } = this.selectData
  if (month === 1) {
    year -= 1
    month = 12
  } else {
    month -= 1
  }

  this.selectData = { year, month, day: 1 }
  this.dataArr = this.getMonthData(this.selectData)
},

今日

checkoutCurrentDate() {
  this.getCurrentDate()
  this.dataArr = this.getMonthData(this.selectData)
},

至此, 一个基本的月视图就实现完毕了

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滑动切月

接下来我们来对月视图进行优化, 增加滑动切月的功能. 我们先来看一下实现的效果👇

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以左滑为例:

  • 滑动过程中, 我们可以看到部分下个月的数据
  • 滑动距离过小, 自动回弹到当前视图
  • 滑动超过一定距离, 自动滑至下一个月

touch

作案是需要工具的, 想要触发滑动事件, 得先找到对应的工具

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  • touchstart : 手指触摸屏幕时触发
  • touchmove : 手指在屏幕中拖动时触发
  • touchend : 手指离开屏幕时触发

光靠这个事件, 在滑动过程中是无法看到下个月的部分数据的, 想要在滑动过程中看到数据, 这就是典型的轮播场景. 本质上就是一次transform的过程.

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此时, 我们调整下页面结构, 由对dataArr的单层循环改为双层循环模式, 其本质就是上图所示的[pre, current, next]数组

此步骤涉及的代码改动较多, 接下来主要通过新引入的变量来捋清思路, 思路清晰了, 代码顺其自然就好, 👀 Let's go, come on baby!

allDataArr: [], // 轮播数组
isSelectedCurrentDate: false, // 是否点选的当月日期
translateIndex: 0, // 轮播所在位置
transitionDuration: 0.3, // 动画持续时间
needAnimation: true, // 左右滑动是否需要动画
isTouching: false, // 是否为滑动状态
touchStartPositionX: null, // 初始滑动X的值
touchStartPositionY: null, // 初始滑动Y的值
touch: { // 本次touch事件,横向,纵向滑动的距离的百分比
  x: 0,
  y: 0,
},

allDataArr - 轮播数组

❓ 什么时候对这个数组进行赋值

🅰️ 当[pre, current, next]中任意值变化时, 而prenext的变化都依附于current的变化, Wow, interesting! watch watch watch !!!

isSelectedCurrentDate - 是否点选的当月日期

❓ 在点选切换数据时, 因为isSelected的变化, watch监听并执行赋值操作, 但此时并没有必要重新生成prenext

translateIndex - 轮播所在位置

用于控制pre, current, next位置, 当触发滑动切月时, 通过更改translateIndex来更改位置. 在重新赋值时还原到初始值.

touchStartPositionX, touchStartPositionY, touch

这三个是为了确定滑动方向及距离的, 向什么方向滑动? (不要和我说你任性, 就想斜着滑动) 滑动多远? 松手后, 滑动距离小做回弹处理, 滑动距离大做切换处理 (结合translateIndex, 我知道你懂得)

needAnimation - 左右滑动是否需要动画

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我们看图说话(👆), 是不是感觉这个动画怪怪的, 但又说不清楚哪里怪, 那是因为在动画进行中时候, 我们就对allDataArr进行了赋值操作, 我们在定时器中延迟下这个赋值操作, 效果如下(👇):

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是不是有一个明显的反复横跳的过程, 因为我们滑动过去时候在next, 但最后回到的是current. 这点小问题怎么能限制住我们的聪明大脑, 将回到current的动画去掉, 不就完美解决问题了吗.

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赋部分代码片段:

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切换周视图

还是看图说话, 文字哪有图片直观, 我们来分析下切换周的过程:

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Bingo, 就是一个transformY+height的过程

👉 对于height, 无非是总高度到单行高度反复横跳的过程, 每行高度是固定的, 总高度=单行高度*总行数

isWeekView: false, // 周视图还是月视图
itemHeight: 50, // 日历行高
lineNum: 0, // 当前视图总行数

this.lineNum = Math.ceil(this.dataArr.length / 7)

👉 对于transformY, 其移动距离=(当前所在行数-1)*单行高度

offsetY: 0, // 周视图 Y轴偏移量

// 处理周视图的数据变化
dealWeekViewData() {
  const selectedIndex = this.dataArr.findIndex(item => item.isSelected)
  const indexOfLine = Math.ceil((selectedIndex + 1) / 7)
  this.offsetY = -((indexOfLine - 1) * this.itemHeight)
},

补全视图信息

在做周视图的滑动切换之前, 我们来补全一下视图信息, 将daraArr的空白处填上对应日期.

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年和月的填充就不说了, 简单说下日的填充

next比较简单, 循环次数=7-最后一行天数=7-次月1日的星期索引 (tip: 需要注意的是, 若次月1日索引为0, 代表无空白处可填充, 自然也无需循环), day的赋值从1号顺次增加即可.

const nextInfo = this.getNextMonth()

let nextObj = {
  type: 'next',
  day: i + 1,
  month: nextInfo.month,
  year: nextInfo.year,
}

再来说说pre, 循环次数=7-第一行天数=当月1号的星期索引, day的赋值等于上月日期的倒序 => 上月天数 - (当月1号星期索引 - (index + 1))

const preInfo = this.getPreMonth(date)

let preObj = {
  type: 'pre',
  day: daysInMonth[preInfo.month - 1] - (monthStartWeekDay - i - 1),
  month: preInfo.month,
  year: preInfo.year,
}

❓ 这里getPreMonth()函数传date的原因

🅰️ 说白了, date就是参照物呗, 对谁取上个月就传谁; 而getNextMonth()为什么不传呢, 单纯的无所谓, 传与不传它都是从1递增, 谁又会在一个无关紧要的事上浪费感情呢.

点选非本月日期时, 对应做切换月份的处理即可, 此时切换后的日期为点选日期, 而非1号

滑动切换星期

在视图切换的过程中, 与我们一同上下摩擦的, 还是陪着我们不离不弃的preArrnextArr. 既然甩不掉, 何不将它们的价值榨干到极致, 这样才符合利益最大化嘛, 我们对同一横行的前后数据做狸猫换太子的操作, 将其分别换成当前数据的前一周和后一周, 毕竟破坏才是更好的创造.

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要想狸猫换太子, 得先找到那只狸猫, 在找到太子, 才能进行两者的对调. 我们以切换至上一周为例, 来具体找一下狸猫和太子.

  • 狸猫 - lastWeek

No.1 如果非首行数据, 上周=上一行. 通过当前行数, 拿到两端数据的索引, 分别减7获取上一周两端数据的索引, 进而拿到上一周的数据.

No.2 如果当前为首行, 又可进一步划分为: 首个数据项是否为1号, 若是, 则取上个月最后一行数据; 若否, 则取上个月倒数第二行数据(tips: 此时上个月最后一行等同于当前首行); 以上两点, 也可考虑成查找特定日期在上个月的所在行.

  • 太子 - 平行世界的当前行
// 获取处理周视图所需的位置信息
getInfoOfWeekView(selectedIndex, length) {
  const indexOfLine = Math.ceil((selectedIndex + 1) / 7) // 当前行数
  const totalLine = Math.ceil(length / 7) // 总行数
  const sliceStart = (indexOfLine - 1) * 7 // 当前行左端索引
  const sliceEnd = sliceStart + 7 // 当前行右端索引

  return { indexOfLine, totalLine, sliceStart, sliceEnd }
},

// 处理lastWeek、nextWeek, 并返回替换行索引
dealWeekViewSliceStart() {
  const selectedIndex = this.dataArr.findIndex(item => item.isSelected)
  const {
    indexOfLine,
    totalLine,
    sliceStart,
    sliceEnd
  } = this.getInfoOfWeekView(selectedIndex, this.dataArr.length)

  this.offsetY = -((indexOfLine - 1) * this.itemHeight)

  // 前一周数据
  if (indexOfLine === 1) {
    const preDataArr = this.getMonthData(this.getPreMonth(), true)
    const preDay = this.dataArr[0].day - 1 || preDataArr[preDataArr.length - 1].day
    const preIndex = preDataArr.findIndex(item => item.day === preDay && item.type === 'normal')
    const { sliceStart: preSliceStart, sliceEnd: preSliceEnd } = this.getInfoOfWeekView(preIndex, preDataArr.length)
    this.lastWeek = preDataArr.slice(preSliceStart, preSliceEnd)
  } else {
    this.lastWeek = this.dataArr.slice(sliceStart - 7, sliceEnd - 7)
  }

  // 后一周数据
  if (indexOfLine >= totalLine) {
    const nextDataArr = this.getMonthData(this.getNextMonth(), true)
    const nextDay = this.dataArr[this.dataArr.length - 1].type === 'normal' ? 1 : this.dataArr[this.dataArr.length - 1].day + 1
    const nextIndex = nextDataArr.findIndex(item => item.day === nextDay)
    const { sliceStart: nextSliceStart, sliceEnd: nextSliceEnd } = this.getInfoOfWeekView(nextIndex, nextDataArr.length)
    this.nextWeek = nextDataArr.slice(nextSliceStart, nextSliceEnd)
  } else {
    this.nextWeek = this.dataArr.slice(sliceStart + 7, sliceEnd + 7)
  }

  return sliceStart
},

dealWeekViewData() {
  const sliceStart = this.dealWeekViewSliceStart()
  this.allDataArr[0].splice(sliceStart, 7, ...this.lastWeek)
  this.allDataArr[2].splice(sliceStart, 7, ...this.nextWeek)
},

优化代码

到这里基本就大功告成了, 我们总结下剩下的问题并加以处理, 阿拉霍洞开

  • 一些蹩脚的动画: 此场景下, 一切奇怪的动画都是由transitionDuration导致的, 所以我们要想清楚什么时候需要动画, 什么时候不需要, 不需要时候赋值为0就好了
  • 类似卡顿的效果: 此场景下, 几乎所有的卡顿、延迟, 都是那个万恶的setTimeout导致的, 所以要想好什么时候需要它, 什么时候果断舍弃它
  • 最后加个底部的touch条, 使其更美观些

完整代码

长图预警, 此处请单击点开大图观看, 也可直接去我的github上查看, 传送门 - ajun568

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参考🔗链接

Github - 基于 vue 2.0 开发的轻量,高性能日历组件

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前端开发攻城狮, 擅长搬砖, 精通ctrl + c & ctrl + v, 日常bug缔造者.

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