本节我们讲变量的声明,变量从字面意思来理解,就是可以改变的量。而从编程角度来说,变量就是内存中的命名空间,主要用于存储值,我们可以把它理解为程序中值的容器。
我们知道 TypeScript
有一个特定就是变量是强类型的,也就是说在声明变量的时候必须给这个变量指定一个类型。这与 JavaScript
不同, JavaScript
是弱类型语言,在 JavaScript
中声明变量时不需要指定类型。
声明变量的方式
在 JavaScript
中可以通过关键字 var
、 let
、 const
来声明变量,当然 TypeScript 中同样也可以。
这三种声明变量的方式各有不同,如下所示:
- 使用
var
关键字声明变量,其作用于为该语句所在的函数内, 且存在变量提升现象。 let
的声明类似于var
,但是它的作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。注意它们一个是函数内,一个是代码块内,代码块就是直接使用{}
括起来的代码。const
是let
的一个扩展,它可以防止重新分配变量,一般用来声明常量,在后面出现的代码中不能再修改常量的值。
变量命名规则
在讲如何声明变量之前,我们先来看一下 TypeScript
的变量命名规则,如下所示:
- 变量名称可以包含数字、字母、下划线
_
和美元$
符号,其他都不可以,例如a
、abc
、AA
、a_
都符合命名规范。 - 变量名不能以数字作为开头,例如
7a
就不符合变量的命名规范,而a7
是可以的。
使用关键字 var 声明变量
首先在 JavaScript
语言中我们都是使用关键字 var
来声明变量的。那么为什么在 TypeScript
中我们更偏向于使用 let
,下面我们会讲到原因。
在 TypeScript
中声明变量其实就和 JavaScript
很类似。但因为一个是强类型语言一个是弱类型语言,所以两者在声明变量的格式上会有一些不同。
在 TypeScript
中声明变量,一共有四种方式:
- 第一种,声明变量的类型及初始值,需要在变量名后面加上变量
:
和变量类型:
var [变量名] : [类型] = 值;
// 例如
var a : number = 1;
- 第二种,声明变量的类型,但是不赋初始值。在这种情况下,该变量的值默认为
undefined
:
var [变量名] : [类型];
// 例如
var a:number;
- 第三种,声明变量并赋初始值,但不声明类型,此时变量类型将被设置为any(任意类型),这种声明方式和
JavaScript
中的类似:
var [变量名] = 值;
// 例如
var a = 1;
- 第四种,不声明变量类型,且不赋初始值。在这种情况下,变量的数据类型为
any
,初始化值为undefined
:
var [变量名];
// 例如
var a;
示例:
例如我们用 4 种不同的方式分别声明 4 个不同的变量,并且输出它们的值:
// 第一种
var a:number = 100;
console.log(a);
// 第二种
var b:string;
b = 'xkd';
console.log(b);
// 第三种
var c = true;
console.log(c);
// 第四种
var d;
d = [1, 2, 3];
console.log(d);
使用 tsc test.ts
命令编译后会得到如下 JavaScript
代码:
// 第一种
var a = 100;
console.log(a);
// 第二种
var b;
b = 'xkd';
console.log(b);
// 第三种
var c = true;
console.log(c);
// 第四种
var d;
d = [1, 2, 3];
console.log(d);
执行代码,输出:
100
xkd
true
[ 1, 2, 3 ]
需要注意的是,在给变量命名的时候,记得不要使用 name
,否则会和 DOM
中全局 window
对象下的 name
属性出现重名。
示例:
我们在 VSCode
中编写代码的时候,如果使用 name
作为变量名,VSCode
会直接提示错误,如下图所示:
还有一点需要注意的是,我们知道了 TypeScript
是强类型语言,所以如果我们在声明变量的时候,给变量指定了一个类型,而赋值时将另外一个类型的值赋值给这个变量,TypeScript
编译器会产生错误。
示例:
我们声明一个字符串类型的变量 a
,然后给这个变量赋一个数字类型的值:VSCode
中会用红色波浪线提示我们这样做是错误的,将鼠标放到红色波浪线上,会出现错误原因。
类型断言
TypeScript
中允许将变量从一种类型更改为另一种类型。TypeScript
将此过程称为类型断言(Type Assertion)。实现方法就是将目标类型用 <>
符号包围,并将其放在变量或表达式的前面。
语法:
<类型> 值
示例:
例如下面这段代码:
var str1 = '1'
var str2:number = 100;
console.log(typeof(str1));
console.log(typeof(str2));
var str2:number = <number> <any> str1 // 类型断言
console.log(typeof(str1));
console.log(typeof(str2));
编译成 JavaScript
代码:
var str1 = '1';
var str2 = 100;
console.log(typeof (str1));
console.log(typeof (str2));
var str2 = str1; // 类型断言
console.log(typeof (str1));
console.log(typeof (str2));
输出结果:
string
number
string
string
类型断言看起来很像类型转换,但是其实并不一样,一般类型转换意味着某种运行时的支持,而类型断言只是一个编译时构造,是一种向编译器提供有关如何分析代码的提示方法。TypeScript
会假设你已经进行了必须的检查。
除此之外,类型断言还有另一种语法形式,这两种形式的写法是等价的,至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好。
如下所示:
值 as 类型
但是如果我们在 TypeScript
里使用 JSX
,就只支持此种写法。
变量作用域
一个变量的作用域指定了这个变量的定义位置,程序中变量的可用性是由它作用域决定的。变量不可以在作用域以外的地方使用。
TypeScript
的作用域分为下面三种:
- 全局作用域:全局变量定义在程序结构的外部,可以在代码的任何位置使用。
- 局部作用域:局部变量,只能在声明它们的函数或代码块中访问。
- 类作用域:也可称为字段,类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面,该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
示例:
下面代码中定义了三个变量,这三个变量的作用域都不同:
var global_a = 1; // 全局变量
class Person{
class_a = 2; // 类变量
static static_a = 3; // 静态变量
show():void{
var local_a = 4; // 局部变量,只能在定义它的函数中使用
}
}
// 全局变量可以在全局使用
console.log("全局变量:" + global_a);
// 静态变量可以直接通过类名访问
console.log("静态变量:" + Person.static_a);
// 实例化类
var per = new Person();
// 类变量需要通过实例对象访问
console.log("实例变量:" + per.class_a);
使用tsc test.ts
编译后的 JavaScript
代码:
var global_a = 1; // 全局变量
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
this.class_a = 2; // 类变量
}
Person.prototype.show = function () {
var local_a = 4; // 局部变量,只能在定义它的函数中使用
};
Person.static_a = 3; // 静态变量
return Person;
}());
// 全局变量可以在全局使用
console.log("全局变量:" + global_a);
// 静态变量可以直接通过类名访问
console.log("静态变量:" + Person.static_a);
// 实例化类
var per = new Person();
// 类变量需要通过实例对象访问
console.log("实例变量:" + per.class_a);
执行 JavaScript
代码,输出:
全局变量:1
静态变量:3
实例变量:2
首先 global_a
是一个全局变量,可以在全局范围中使用,例如可以在 Person
类外部使用,在 Person
类里面使用,还可以在 show
函数中使用。
而 class_a
是类变量,定义在类中的变量叫做类变量,我们可以通过类的实例对象访问类变量,如 per.class_a
。
static_a
也是一个类变量,但是这个变量被 static
关键字修饰,所以它也是一个静态变量,静态变量可以直接通过类名来访问,如 Person.static_a
。
最后就是局部变量 local_a
,这个变量的作用域仅在它所处的函数内,所以它只能在 show()
函数中使用,如果在其他地方使用则会报错。
现在你弄清楚了什么是局部变量、全局变量、类变量吗。
动手练习
1.使用四种不同的方式声明一个字符串类型的变量,并给变量赋值?
2.请指出下列中变量 a
、b
、c
、d
的作用域范围?
class Car{
a = "red";
run():string{
var b = "40km/h";
return b;
}
wheel(){
var c = 4;
}
}
var d = "jeep";
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。