在react中,修改状态如果直接使用this.state,不会引起组件的重新渲染,需要通过 this.setState来对组件的属性进行修改。

1、this.setState的两种定义方式

定义初始状态

state = { count: 0 },

如果此时有一个按钮,点击按钮让计数加1,我们可以有两种写法

(1)传递对象 
this.setState({ count: this.state.count + 1})

(2)传递函数 
this.setState((state, props) => ({ count: count + 1}))

2、setState的两种方式有什么不同?

如果变更的state的值需要依赖于上一次的state的值,这种情况就需要用到函数的形式,比如以下这种情况

addCount(){
    this.setState({ count: this.state.count + 1})
    this.setState({ count: this.state.count + 1})
    this.setState({ count: this.state.count + 1})
}

此时只会执行一次+1的操作,因为在React内部,会将多次setState合并操作,新的state由 Object.assgin({}, {count: 0},  { count: 1}) 合并所得,以上赋值会执行三次,但因为count的值没有更新,所以最终执行的结果只+1,如果setState的赋值是函数,那情况就不一样了

addCount(){
    this.setState((state, props) => ({ count: count + 1}))
    this.setState((state, props) => ({ count: count + 1}))
    this.setState((state, props) => ({ count: count + 1}))
}

这样的操作会得到+3的效果,因为React会进行判断,如果传入的是函数,那么将执行此函数,此时count的值就已经被修改了

3、setState是同步还是异步的?

☆☆☆☆☆ 是异步的

(1) 即我们通过this.setState修改了状态之后,在它的下一行输出state的值并不会得到新的值

(2) 为什么是异步?
有两个原因,一是提高效率,每次修改state的值都会造成render的重新渲染,将多次修改state的值合并统一更新可以提高性能;二是render的更新会晚一些,如果render中有子组件,子组件的props依赖于父组件的state,props和state就不能保持一致

(3) 如何获取异步时的state值?
① 在setState的回调函数中

this.setState({ 
    count: this.state.count + 1}}, 
    ()=>{ console.log(this.state.count)})

② 在componentDidUpdate中获取

componentDidUpdate(){
    console.log(this.state.count)
}

☆☆☆☆☆ 是同步的

(1) 即我们通过this.setState修改状态之后,在它的下一行输出state是新的值

(2) 什么场景下是同步的?
① 原生js获取dom元素,并绑定事件

<button id="addBtn">点我+1</button>
componentDidMount(){
     const addBtn = document.getElementById('addBtn')
     changeBtn.addEventListener('click',()=>{
             this.setState({ count:  this.state.count + 1})
             console.log(this.state.message)
     })
}

② 计时器 setTimeout

<button onClick={ e => this.addOne() }>点我+1</button>
addOne(){
setTimeout(()=>{ this.setState({ count:  this.state.count + 1 })
  console.log(this.state.count ) },0)
}

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