全局对象
windows的属性
- 共有的属性(ECMA规定)
- parseInt、parseFloat、number、string、object、window.setTimeout(window自带的api)
- 私有的属性(浏览器的自定义)
- alert、prompt、confirm、console.log()、document/Dom()w3c、history(浏览器)Bom
简单类型和对象的区别
Number
var n = 1
n.toString()
charAt() charCodeat() 取对象第几位数据
.trim()去掉字符串的前后的空格
.concat()连接两个字符串
.slice() 切取
var s = 'hello' s.slice(0,3)
>>>>>. 'hel'
.replace('','') 替换数据
.split 正则
数据类型中的强记。 Again
七种数据类新型,5个falsy值 还有就是内存图 基础中的基础
公用属性的原型链
内存图的解析对于属性和对象的关系了解颇为重要
声明一个新的对象时候,系统会自带的进行 proto原型的继承
__proto__;;隐藏属性
js对象的结构就是一棵树
var a = {}
a.__proto__ === Object.prototype
对象的原型继承就是来自对象类型本身的自带的属性
>>>> true
var n = new Number(1)
n.__proto__ === Number.prototype
n.__proto__.__proto__ === Object.prototype
根节点的object.prototype 为null
树的根节点是 object。然后跟节点下面的字节点对应的 string.prototype、number.prototype、.....
Js引擎刷新的时候就会把原型继承树画好,把所有的对应的原型api绑定
声明一个对象时,也会把Object的proto。绑定
Number.prototype 这是在js引擎刷新的时候引用 防止内存回收
n.__proto__ 这是在声明新的对象的时候,进行引用,饭后对对象进行操作的
特殊的Function 原型继承
函数__proto__ === Function.prototype
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