按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,称为解构赋值。
一、数组的解构赋值
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
//解构赋值的写法可直接写成下面这样:
let [a,b,c] = [1,2,3]
本质上这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就会等于undefined,下面的例子,foo的值都为undefined。
let [foo] = [];
let [bar,foo] = [1]
若等式左边只能匹配部分右边的模式,也是可以的
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
若等号右边不是可遍历结构,则会报错
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
也可用于Set结构的数据类型
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
默认值--解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
//只有在数组成员严格等于(===)undefined时,默认值才生效
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明,否则会报错
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
二、对象的解构赋值
与数组解构赋值类似:
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
对象解构赋值与数组的区别:数组元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。若解构失败,变量的值为undefined。
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
若变量名与属性名不一致,必须写成下面这种格式:
let {foo: name} = {foo: 'Liane', name: 'No.1'};
console.log(name) //'Liane'
console.log(foo) //报错,foo is not defined
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
由此可说明,对象解构赋值是如下形式的简写:
即先找到同名属性,然后再赋给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
嵌套结构的解构赋值
let obj = {
p:[
'Hello',
{y: 'World'}
]
}
let {P:[x,{y}]} = obj;
x //'Hello'
y //'World'
解构赋值可以取到继承的属性。
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
默认值:
let {x = 3} = {};
x // 3
let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1 y // 5
let {x: y = 3} = {};
y // 3
let {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
let { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
注意:
1、如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,需要在赋值语法外加上()
let x;
{x} = {x: 1};//SyntaxError: synjtax error
//因js引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误
//正确写法:
let x;
({x} = {x: 1})
2、由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
let arr = [1,2,3]
let {0: first, [arr.length-1]:last} = arr;
console.log(first) //1
console.log(last) //3
三、字符串的解构赋值
const {a,b,c,d,e} = 'Hello';
a //'H'
b //'e'
c //'l'
d //'l'
e //'o'
const {length: len} = 'Hello'
len //5
四、函数参数的解构赋值
const fun = ([x,y])=>{
return x + y
}
console.log(fun([1,2])) //3
let arr = [[1,2],[3,4]].map(([a,b])=>a+b)
console.log(arr) //[3,7]
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