程序,进程,线程

  • 程序:为完成特定任务,使用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。
  • 进程:程序的一次运行过程,或者是正在运行的一个程序。进程是资源分配的基本单位。
  • 线程:线程由进程进一步细化而来,是一个程序内部的一条执行路径。线程是调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程开销很小。

Thread生命周期

Thread类中的常用方法

  • start():启动当前线程;调用当前线程的run()。
  • run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
  • currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。
  • getName():获取当前线程的名字。
  • setName():设置当前线程的名字。
  • yield():释放当前cpu的执行权。
  • join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
  • sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
  • isAlive():判断当前线程是否存活。
  • getPriority():获取线程的优先级。
  • setPriority(int p):设置线程的优先级。
  • 线程的优先级有以下三种,MAX_PRIORITY:10;MIN _PRIORITY:1;NORM_PRIORITY:5。

创建多线程的方式

继承Thread类

步骤:

  • 创建一个继承于Thread类的子类;
  • 重写Thread类中的run()方法,将次线程执行的操作声明在run()方法中。
  • 创建Thread类的子类对象。
  • 通过此对象调用start()。

举例:三个窗口进行卖票(存在线程安全问题)

class MThread extends Thread{
    private static int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(tickets > 0){
                System.out.println(getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MThread t1 = new MThread ();
        MThread t2 = new MThread ();
        MThread t3 = new MThread ();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

说明:局限于类的单继承性。

实现Runnable接口

步骤:

  • 创建一个实现Runnable接口的类。
  • 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()。
  • 创建实现类的对象。
  • 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
  • 通过Thread类的对象调用start()。

举例:三个窗口进行卖票(存在线程安全问题)

class MThread implements Runnable{
   private int tickets = 100;
   @Override
   public void run() {
       while(true){
           if(tickets > 0){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
           }else{
               break;
           }
       }
   }
}
public class ThreadTest {
   public static void main(String[] args) {
       MThread m = new MThread();
       Thread t1 = new Thread(m);
       Thread t2 = new Thread(m);
       Thread t3 = new Thread(m);
       t1.setName("窗口1");
       t2.setName("窗口2");
       t3.setName("窗口3");
       t1.start();
       t2.start();
       t3.start();
   }
}

说明:不会局限于类的单继承性;适合处理多个线程共享数据的情况。

实现Callable接口

步骤:

  • 创建一个实现Callable的实现类。
  • 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。
  • 创建Callable接口实现类的对象。
  • 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。
  • 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()。

举例:遍历100以内的偶数,并且计算他们的和

class MThread implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 2; i < 101; i+=2) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}


public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MThread thread = new MThread ();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);
        new Thread(futureTask).start();
        try { 
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

说明:call()方法有返回值,并且可以抛出异常;callable支持泛型。

线程池

步骤:

  • 提供指定线程数量的线程池。
  • 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
  • 关闭线程池。

举例:两个线程遍历100以内的奇偶数

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i < 101; i+=2){
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 2;i < 101; i+=2){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) { 
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable

        //service.submit(Callable callable);//使用于Callable
        service.shutdown();
    }
}

说明:提高了响应速度;降低资源消耗;便于线程管理。

线程同步机制

解决线程安全问题

同步代码块

synchronized(对象){//需要被同步的代码}
举例:三个窗口卖票

class Windows extends Thread{
    private static int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized(Windows.class){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if(tickets > 0){
                    System.out.println(getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Windows t1 = new Windows();
        Windows t2 = new Windows();
        Windows t3 = new Windows();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步方法

将synchronized放到方法的声明中。
举例:三个窗口卖票。

class Windows implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    private synchronized void show(){
        if(tickets > 0){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + tickets--);
        }
    }

}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Windows t = new Windows();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();t2.start();t3.start();
    }
}

Lock

class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        try{
            //保证线程安全的代码
        }
        finally{
            lock.unlock();
        }
    }
}

举例:三个窗口卖票

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                lock.lock();
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket--);
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("线程1");t2.setName("线程2");t3.setName("线程3");
        t1.start();t2.start();t3.start();
    }
}

synchronized和lock对比:

  • lock是显示锁,手动开启和关闭;synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • lock只有代码块锁;synchronized有代码块锁和方法锁。
  • 使用lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好;并且具有更好的扩展性。

线程通信

三个方法

  • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
  • )notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
  • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

说明

  • wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
  • wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常。
  • wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

举例:生产者消费者问题

class Clerk{
    private int productCount = 0;
    public synchronized void produceProduct(){
        if(productCount < 20){
            productCount ++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产第" + productCount + "个产品");
            notify();
        }else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void consumeProduct() {
        if(productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费第" + productCount + "个产品");
            productCount --;
            notify();
        }else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class Productor extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Productor(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产者" + Thread.currentThread().getName() + "开始生产");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}
class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("消费者" + Thread.currentThread().getName() + "取走产品");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Productor p1 = new Productor(clerk);
        p1.setName("生产者1");
        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");
        p1.start();c1.start();
    }
}

最后

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前程有光
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