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vue3 响应式原理的实现,源码地址:vue3_reactivity

rollup 搭建ts环境

安装 rollup 插件

npm install rollup rollup-plugin-typescript2 @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-replace rollup-plugin-serve typescript -D
包名功能
rollup打包工具
rollup-plugin-typescript2解析ts插件
@rollup/plugin-node-resolve解析第三方模块
@rollup/plugin-replace替换插件
rollup-plugin-serve启动本地服务插件

配置打包环境

生成 tsconfig.json 文件:

npx tsx --init

修改 tsconfig.json 配置属性 moduleESNext(默认在浏览器运行)

可以设置 strict 属性为false,让 ts 支持 any 类型,scouceMap 需要设置成 true,方便调试代码

根目录新建 rollup.config.js 配置文件,并输入下面内容:

import path from "path";
import ts from "rollup-plugin-typescript2";
import { nodeResolve } from "@rollup/plugin-node-resolve";
import replace from "@rollup/plugin-replace";
import serve from "rollup-plugin-serve";

export default {
  input: 'src/index.ts',
  output: {
    name: 'VueReactivity',
    format: 'umd',
    file: path.resolve('dist/VueReactivity.js'),
    sourcemap: true,
  },
  plugins: [
    nodeResolve({
      extensions: ['.js', '.ts'],
    }),
    ts({
      tsconfig: path.resolve(__dirname, 'tsconfig.json'),
    }),
    replace({
        "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development"),
    }),
    serve({
        open: true,
        openPage: "/public/index.html",
        port: 3000,
        contentBase: ""
    })
  ],
}

新建入口文件srx/index.ts和模板文件public/index.html

模板文件 index.html 需要手动引入打包后的 /dist/vue.js

package.json 添加打包命令:

"scripts": {
  "dev": "rollup -c -w"
}

reactivity模块

先看看Vue的reactivity模块实现效果,先安装 reactivity:

npm install @vue/reactivity

测试 public/index.html 内容:

<div id="app"></div>
<script src="/node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.global.js"></script>
<script>
    const {reactive, effect} = VueReactivity;
    const state = reactive({name:"chenwl",age:12,address:"guangzhou1"});
    effect(()=>{
        app.innerHTML = `${state.name} 今年 ${state.age} 岁`
    });
    
    // 当 effect 函数中依赖的数据发生变化 effect 会重新执行
    setTimeout(() => {
        state.name = "change"
    }, 1000);
</script>

核心:当读取文件时,做依赖收集,当数据变化时重新执行effect

初始化目录结构

-src
 - reactivity
     - effect.ts
     - reactive.ts
     - index.ts
 - shared
     - index.ts //通用方法
 - index.ts

reactivity/index.ts

export { reactive } from './reactive'
export { effect } from './effect'

src/index.ts

export * from "./reactivity/index"

创建响应式对象

reactive/reactive.ts

import { isObject } from "../shared/index"

const mutableHandlers = {
    get(){},
    set(){}
}

export function reactive(target){
    // 将目标对象变成响应式对象,Proxy
    return createReactiveObject(target, mutableHandlers)
}

// 核心:当读取文件时,做依赖收集,当数据变化时重新执行effect
function createReactiveObject(target, baseHandlers) {
   // 如果是不是对象,直接返回
  if(!isObject(target)) return target;
    
  return new Proxy(target, baseHandlers)
}

简单的实现下 isObject 方法:

export const isObject = (val) => typeof val === 'object' && val !== null
Proxy优势:
  • Proxy 直接监听对象而非属性,只是对外层对象做代理,默认不会递归,不会重写对象中的属性
  • Proxy 可以直接监听数组的变化
  • Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改

创建映射表

为防止对象被重复代理,这里使用WeakMap创建代理元素的映射表,如果对象被代理过,则直接返回:

// 映射表
const proxyMap = new WeakMap()

function createReactiveObject(target, baseHandlers) {
  if (!isObject(target)) return target
  
  // 从映射表中取出,判断是否被代理过
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) return existingProxy

  const proxy = new Proxy(target, baseHandlers)
  // 放入代理对象
  proxyMap.set(target, proxy)

  return proxy
}
WeakMap 相对于 Map 也是键值对集合,但是 WeakMap 的key 只能是非空对象(non-null object),WeakMap 对它的 key 仅保持弱引用,也就是说它不阻止垃圾回收器回收它所引用的 key,WeakMap 最大的好处是可以避免内存泄漏。一个仅被 WeakMap 作为 key 而引用的对象,会被垃圾回收器回收掉。

代理工厂函数

为了方便管理代理逻辑,这里拆分 mutableHandlers 对象到新文件/reactivity/haseHandler.ts 中。

reactivity/haseHandler.ts

function createGetter() {
  return function get(target, key, reaciver) {}
}

function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {}
}

const get = createGetter();
const set = createSetter()

export const mutableHandlers = {
  get,  // 获取对象会执行此方法
  set, // 设置属性值会执行此方法
}
set 和 get 方法通过工厂函数创建,工厂函数的可以方便参数的传参和预置

reactive.ts 文件中引入:

import { mutableHandlers } from './baseHandler'

export function reactive(target) {
  // 将目标对象变成响应式对象,Proxy
  return createReactiveObject(target, mutableHandlers)
}

getter 方法

当代理对象的属性被获取时:

function createGetter() {
  return function get(target, key, reaciver) {
    const res = Reflect.get(target, key, reaciver) // 相当于 target[key];
    
    // 不对 symbol 类型做处理
    if (typeof key === 'symbol') return res;

    console.log('此时代理对象的属性被获取')
    
    // 如果是对象,进行递归代理
    if (isObject(res)) return reactive(res);

    return res
  }
}

setter 方法

在对属性进行设置之前,需要判断是修改值还是新增值,并且需要注意,如果是数组,需要判断修改的方式是否通过索引添加:

let arr = [1];
arr[10] = 10; // 通过索引新增值的数组

所以判断之前,还需要对target进行判断,如果是数组,需要增加索引判读。

数组索引比原数组长度小 ? 修改 : 新增

通过target[key]先获取旧值,然后再跟新值比对判断。

代码逻辑:

function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {
    const oldValue = target[key] // 获取旧值,看下有没有这个属性
    
    // 如果是数组,根据索引判断是修改还是新增
    const hasKey =
      isArray(target) && isInteger(key)
        ? Number(key) < target.length
        : hasOwn(target, key)

    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    
    if(!hasKey){
        console.log("新增属性");
    }else if (hasChanged(value, oldValue)) {
      console.log('修改属性')
    }
    
    return result
  }
}

通用方法:

export const isArray = Array.isArray

export const isInteger = (key) => '' + parseInt(key, 10) === key

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
export const hasOwn = (val, key) => hasOwnProperty.call(val,key);

export const hasChanged = (value, oldValue) => value !== oldValue

修改模板 public/index.html 下的引用,可以看到控制台输出对应的属性设置操作。

<script src="../dist/VueReactivity.js"></script>
<script>
  const { reactive, effect } = VueReactivity
  const state = reactive({ name: 'chenwl', age: 12, address: 'guangzhou1' })

  state.name = 'change' // 修改属性
  state.newProp = 'newProp' // 新增属性

  const stateArr = reactive(['a', 'b', 'c'])
  stateArr[0] = 'array change' // 数组修改
  stateArr[3] = 'add array' // 数组新增
</script>

effect 函数

回到开始写的 public/index.html 内容:

<div id="app"></div>
<script src="../dist/VueReactivity.js"></script>
<script>
    const { reactive, effect } = VueReactivity
    const state = reactive({ name: 'chenwl', age: 12 })
    effect(()=>{
        app.innerHTML = `${state.name} 今年 ${state.age} 岁`
    });

    setTimeout(() => {
        state.name = 'change' // 修改属性
    }, 1000)
</script>

页面初始化后,app 标签的内容为 chenwl 今年 12 岁,一秒后修改为:change 今年 12 岁

当代理对象的值发生改变时,effect函数参数里面用户自定义的方法也会执行

初始化 effect 函数

上面的逻辑可以得到,effect 方法第一个参数为用户自定义的方法,里面存放用户自己的逻辑,这个方法在下面的情况下会执行:

  • options.lazy 为 false,初始化时执行
  • 出现在自定义函数里面的代理对象发生改变

修改 effect.ts 如下:

export function effect(fn, options: any = {}) {
  const effect = createReactiveEffect(fn, options)

  if (!options.lazy) {
    effect()
  }

  return effect
}

function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
    return fn() // 用户自己写的逻辑,内部会对数据进行取值操作
  }

  return effect
}

收集依赖

声明变量 activeEffect 存储当前执行的 effect 函数:

let activeEffect; // 用来存储当前的effect函数
function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
    activeEffect = effect
    return fn()
  }
  return effect
}
fn 函数执行时,函数上下文的响应式变量会做取值(getter)操作,此时可以通过activeEffect获取当前响应式变量关联的effect
// fn函数执行,触发响应式变量`state`的取值操作
effect(() => {
  app.innerHTML = `${state.name} 今年 ${state.age} 岁`
})

...

// baseHandler.ts
function createGetter(){
    return function get(target, key, reaciver) {
        // 触发取值操作
    }
}
track依赖收集

为了将响应式属性和effect进行关联,这里声明 track 函数进行依赖收集:

// effect.ts
export function track(target,key){
    if(activeEffect === undefined) return;
}

当调用fn()时,会执行用户传入的函数,此时会进行取值操作,我们在这里实现依赖收集功能:

// baseHandler.ts 
function createGetter() {
  return function get(target, key, reaciver) {
    console.log('此时代理对象的属性被获取')
    track(target, key)
  }
}

建立映射表,存储 effect 更新函数 和 响应式属性 的关系:

// 映射表
const targetMap = new WeakMap(); 
// targetMap = {target:{key:[effect,effect]}}
// 属性和effect关联
export function track(target, key) {
  if (!activeEffect) return

  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  if (!dep.has(activeEffect)) {
    dep.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(dep)
  }
}
 let activeEffect; // 用来存储当前的effect函数
+let uid = 0;
function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
      activeEffect = effect
      return fn()
  }
+  effect.id = uid++ // effect标识
+  effect.deps = [] // 用来表示 effect 中依赖了哪些属性
+  effect.options = options // effect中参数

  return effect
}
清空 activeEffect

当依赖收集完成,需要清空当前的 activeEffect 方法:

function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
+    try {
      activeEffect = effect
      return fn()
+    } finally {
+      activeEffect = null
+    }
  }
  ...
  return effect
}

export function track(target, key) {
  if (!activeEffect) return; // 不存在或被清空不执行映射关系存储
}

但是如果出现下面的情况:

effect(()=>{
    state.name;
    effect(()=>{
        state.age
    });
    state.address
})

内部的effect方法在收集完依赖后,就会清空activeEffect方法,导致最后的state.address 没有被收集。

栈结构清空,保证清空的是最后一个effect

 let activeEffect
 let uid = 0
+ const effectStack = []
function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
    try {
      activeEffect = effect
+      effectStack.push(activeEffect)
      return fn()
    } finally {
+      effectStack.pop()
+      activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
    }
  }
  effect.id = uid++
  effect.deps = []
  effect.options = options

  return effect
}

处理死循环:

effect(() => {
  state.age++
  app.innerHTML = `${state.name} 今年 ${state.age} 岁`
})

state.age一直在变化会导致effect不断的递归执行,为防止这种情况,如果effectStack存储了同样的effect略过:

const effectStack = []
function createReactiveEffect(fn, options) {
  const effect = function () {
+    if (effectStack.includes(effect)) return
    try {} finally {}
  }
  ...
}

trigger触发更新

依赖收集后,接下来触发函数更新,这里实现trigger函数触发更新:

export enum TriggerType {
  add = 'add',
  set = 'set',
}

export function trigger(target, type:TriggerType, key, value?, oldValue?) {
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return

  const run = (effects) => {
    if (effects) effects.forEach((effect) => effect())
  }

  if (key != void 0) {
    run(depsMap.get(key))
  }
}

设置响应式属性时,触发 trigger

function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {
    const oldValue = target[key] 
    ...
    if (!hasKey) {
      // 新增属性
+      trigger(target, TriggerType.add, key, value)
    } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
      // 修改属性
+      trigger(target, TriggerType.set, key, value, oldValue)
    }
    ...
  }
}
数组触发的更新

情况一:收集和修改都是数组属性(length)

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {
  app.innerHTML = state.length
})
setTimeout(() => {
  state.length = 100
}, 1000)

结果:触发更新

情况二:修改数组长度,没有收集数组属性

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {
  app.innerHTML = state[2]
})
setTimeout(() => {
  state.length = 1
}, 1000)

结果:属性修改,没有触发更新

修改条件判断:

if (key === 'length' && isArray(target)) {
  depsMap.forEach((dep, key) => {
    if (key === 'length' || key >= value) {
      run(dep)
    }
  })
} else {
  if (key != void 0) {
    run(depsMap.get(key))
  }
}

情况三:通过索引增加数组选项,收集数组长度小于修改长度

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {
  app.innerHTML = state
})
setTimeout(() => {
  state[10] = 10
}, 1000)

结果:通过索引修改,没有触发更新

添加条件判断:

switch (type) {
  case 'add':
    if (isArray(target)) {
      // 数组通过索引增加选项
      if (isInteger(key)) {
        run(depsMap.get('length'))
      }
    }
}

完整的 trigger 函数:

export enum TriggerType {
  add = 'add',
  set = 'set',
}

export function trigger(target, type: TriggerType, key, value?, oldValue?) {
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return

  const run = (effects) => {
    if (effects) effects.forEach((effect) => effect())
  }

  if (key === 'length' && isArray(target)) {
    depsMap.forEach((dep, key) => {
      if (key === 'length' || key >= value) {
        run(dep)
      }
    })
  } else {
    if (key != void 0) {
      run(depsMap.get(key))
    }
    switch (type) {
      case 'add':
        if (isArray(target)) {
          // 数组通过索引增加选项
          if (isInteger(key)) {
            run(depsMap.get('length'))
          }
        }
    }
  }
}

响应式过程

通过下面的例子来回顾下vue3响应式执行的过程

const { reactive, effect } = VueReactivity

// reactive 方法将参数变成响应式对象
const state = reactive({ name: 'chenwl' })

// effect 内部如何操作
effect(() => {
  app.innerHTML = `姓名:${state.name}`
})

setTimeout(() => {
  state.name = 'change'
}, 1000)

首先 reactive 将参数变成响应式对象并返回,接着就是effect函数的执行过程

let activeEffect;
const effect = function (fn){
    console.log("1、effect 函数执行");
    try{
        console.log("2、保存当前effect函数到 activeEffect");
        activeEffect = effect;
        console.log("3、fn 函数执行");
        fn()
    }finally{
        // 清空 activeEffect
    }
}

fn() 函数执行,state.name 作为响应式属性会进入它的getter访问器:

function createGetter() {
  return function get(target, key, reaciver) {
    const res = Reflect.get(target, key, reaciver) // 相当于 target[key];

    if (typeof key === 'symbol') return res // 不对 symbol 类型做处理

    console.log(`4、进入 ${key} => getter 访问器`)
    track(target, key)

    if (isObject(res)) return reactive(res) // 如果是对象,进行递归代理

    return res
  }
}

getter 访问器里面,track 会收集当前属性所依赖的effect函数:

const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {
  if (activeEffect == undefined) return

  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  if (!dep.has(activeEffect)) {
    dep.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(dep)
  }
  // targetMap = { target: { key: [effect, effect] } }
  console.log(`5、${key} => 收集依赖:`, targetMap)
}

state.name 发生修改操作,进入到响应式属性的设置方法并触发trigger更新方法:

function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    
    console.log(`6、${key} => 修改属性`)
    trigger(target, TriggerType.set, key, value, oldValue)
    
    return result
  }
}

trigger方法里面找到targetMap对应的target.key,获取当前响应式属性所在的effect函数并执行更新操作

export function trigger(target, type: TriggerType, key, value?, oldValue?) {

  console.log(`8、${key} => 触发更新`)

  const run = (effects=[]) => {
    effects.forEach(effect=>{
        console.log(`9、获取${key} => targetMap的effect执行`)
        console.log('===== 进入key存储的effect =====')
        effect();
    })
  }

  if (key != void 0) {
    run(depsMap.get(key))
  }
 
}

控制台打印结果:

1、effect
2、保存当前effect函数到activeEffect
3、fn函数执行
4、进入 name => getter 访问器
5、name => 收集依赖: WeakMap {{…} => Map(1)}
6、name => 修改属性
7、name => 触发更新
8、获取name => targetMap的effect执行
===== 进入key存储的effect =====
1、effect
2、保存当前effect函数到activeEffect
3、fn函数执行
4、进入 name => getter 访问器
5、name => 收集依赖: WeakMap {{…} => Map(1)}

计算属性 Computed

computed 使用

计算属性 computed 的使用:

<div id="app"></div>
<script src="/node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.global.js"></script>
<script>
  const { reactive, effect, computed } = VueReactivity

  const state = reactive({ name: 'chenwl', age: 12 })
  const birth_year = computed(() => {
    return new Date().getFullYear() - state.age
  })

  effect(() => {
    app.innerHTML = `${state.name} 出生于 ${birth_year.value} 年`
  })

  setTimeout(() => {
    state.age++
  }, 1000)
</script>

state.age 的值发生变化时,依赖于它的 birth_year 会重新执行计算属性。

computed 返回值

通过打印 birth_year 可以在控制台看到它的值:

ComputedRefImpl = {
  __v_isReadonly: true,
  __v_isRef: true,
  _dirty: true,
  setter: ƒ,
  effect: ƒ,
  _value: 2008,
  value: 2008,
}
默认计算属性的值被包装到了value属性上

初始化 computed

新建 reactivity/computed.ts 并导出:

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.warn('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }
}

computed 接收一个参数,这个参数可能是函数也可能是 {getter,setter} 对象,初始化函数并对参数进行判断。

ComputedRefImpl 类

通过上面 birth_year 的打印结果,可以发现计算属性返回的是一个 ComputedRefImpl 实例,所以声明 ComputedRefImpl 类:

import { effect } from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  constructor(getter, setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是effect)
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true, // 默认初始化不执行
    })
  }
}

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.log('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }

  return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}

声明 ComputedRefImpl 类的公共属性和value属性的访问器 get 和设置 set:

import { effect, track } from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否直接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是effect)
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true,
    })
  }
  get value() {
    // 当计算属性执行时,收集计算属性的 effect
    this._value = this.effect()
    return this._value
  }
  set value(newValue) {
    this.setter(newValue)
  }
}

计算属性的依赖收集和scheduler

分析

计算属性里面的响应式属性一旦被修改,需要通知计算属性所在的effect函数做出更新操作:

如下,计算属性 birth_year 里面包含响应式属性 state.age:

const birth_year = computed(()=>{
    return new Date().getFullYear() - state.age
})

state.age做出修改操作:

setTimeout(() => {
    state.age++
}, 1000);

通知birth_year所在的effect函数做出更新操作:

effect(() => {
  app.innerHTML = `出生于 ${birth_year.value} 年`
})

逻辑实现:

1、首先第一个 effect 方法开始执行,产生 activeEffect 并存储在 stackEffects 数组中:

const stackEffects = [activeEffect]

这里的 activeEffect 等于下面的方法:

effect1 = () => {
  app.innerHTML = `出生于 ${birth_year.value} 年`
}

也就是:

const stackEffects = [effect1]

2、接下来会进入计算属性 birth_year 的访问器 value 方法,需要返回计算属性的执行结果:

get value(){
    return new Date().getFullYear() - state.age
}

为了记录当前计算属性所依赖的 effect 函数,修改ComputedRefImpl如下:

private _value;
constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {lazy: true})
}
get value() {
    this._value = this.effect()
    return this._value
}

effect 方法的执行存储了当前计算属性所在的 activeEffect,现在stackEffects 数组保存了两个 activeEffect:

const stackEffects = [effect1,effect2]

effect2实际上是计算属性的方法:

effect2 = ()=>{
 return new Date().getFullYear() - state.age
}
第一个 activeEffect 来自更新内容的 effect 函数,第二个 activeEffect 来自 computed

3、this.effect() 方法执行后,进入到state.age属性访问器进行依赖收集,这里通过targetMap 映射表会将state.ageactiveEffect 进行关联:

targetMap = {state: { age: effect2 } }

4、关联后的 state.age 的发生更新操作,触发 effect2 函数的重新执行,下面是 effect1effect2 对应的函数:

effect1 = () => app.innerHTML = `出生于 ${birth_year.value} 年`;
effect2 = ()=> new Date().getFullYear() - state.age;

5、计算属性期望的是 state.age 的更新能够触发 effect1 的重新执行,所以在获取计算属性时,需要进行依赖收集:

get value() {
    this._value = this.effect()
+    track(this, 'value')
    return this._value
}

track 的执行让 targetMap 里面映射表变成了下面这样:

const targetMap = {
  state: { age: effect2 },
  ComputedRefImpl: { value: effect1 }
}

6、为了让 state.age 的更新能够触发 effect1 的重新执行,修改构effect的options选项,新增scheduler 方法:

constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
        lazy: true, // lazy=true 默认不会执行
        scheduler: () => {
            trigger(this, TriggerType.set, 'value')
        },
    })
}

修改effect.ts里面的 trigger 方法:

function trigger(){
...
  const run = (effects=[]) => {
    effects.forEach((effect) => {
        if(effect.options.scheduler){
            effect.options.scheduler(effect)
        }else{
            effect();
        }
    })
  }
 ...
}

effectscheduler 属性方法时,执行 scheduler 方法,也就是 state.age 的修改会执行下面的逻辑:

trigger(this, TriggerType.set, 'value')

这个触发更新等于触发了 effect1 方法的重新执行:

effect1 = () => app.innerHTML = `出生于 ${birth_year.value} 年`;

执行过程

computed 的执行:

1、state.age 更新触发了 birth_year 的 computed effect 函数
2、computed effect 执行计算属性的 scheduler 方法
3、scheduler 触发了 birth_year.value 所在的 effect 函数更新

state.age => computed effect => scheduler => effect函数(birth_year.value)

完整的 computed 方法:

import { effect, track, trigger, TriggerType } from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否直接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是effect)
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true,
+      scheduler: () => {
+        trigger(this, TriggerType.set, 'value')
+      },
    })
  }
  get value() {
    // 当计算属性执行时,收集计算属性的 effect
    this._value = this.effect()
    // 收集计算属性里面的依赖
+    track(this, 'value')
    return this._value
  }
  set value(newValue) {
    this.setter(newValue)
  }
}

依赖缓存

当修改跟计算属性没有关联的state.name时,可以看到birth_yeareffect也会被执行:

const { reactive, effect, computed } = VueReactivity

const state = reactive({ name: 'chenwl', age: 12 })
const birth_year = computed(() => {
+  console.log('computed execute')
  return new Date().getFullYear() - state.age
})

effect(() => {
  app.innerHTML = `${state.name} 出生于 ${birth_year.value} 年`
})

setTimeout(() => {
+  state.name = 'change'
}, 1000)

state.name发生改变,控制台打印出 'computed execute'

state.name 所在的 effect 函数执行时,birth_year.value的属性访问器也会被触发,收集依赖并执行计算属性的effect函数。

修改计算属性的value访问器,根据前面声明的公共属性this._dirty,判断当前_dirty(脏值)是否为 true 来决定是否收集依赖和重新获取新值:

get value() {
    if (this._dirty) {
        this._value = this.effect()
        track(this, 'value')
        this._dirty = false
    }
    return this._value
}

scheduler函数被执行时,说明值被修改,需要重新设置_dirty:

constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
        lazy: true,
        scheduler: () => {
+            this._dirty = true
            trigger(this, TriggerType.set, 'value')
        },
    })
}

完整的 computed.ts:

import { isFunction } from '../shared/index'
import { effect, track, trigger, TriggerType } from './effect'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否直接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true, // lazy=true 默认不会执行
      scheduler: () => {
        this._dirty = true
        trigger(this, TriggerType.set, 'value')
      },
    })
  }
  get value() {
    if (this._dirty) {
      this._value = this.effect()
      track(this, 'value')
      this._dirty = false
    }
    return this._value
  }
  set value(newValue) {
    this.setter(newValue)
  }
}

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.log('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }

  return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}

Ref

ref的实现,判断传入值是不是对象,对象用reactive包裹处理,获取值时收集依赖,设置值时触发更新

import { hasChanged, isObject } from "../shared/index";
import { track, trigger, TriggerType } from "./effect";
import { reactive } from "./reactive";

const convert = (val) => isObject(val) ? reactive(val) : val;

class RefImpl {
    public readonly __v_isRef = true;
    private _value;
    constructor(private _rawValue){
        this._value = convert(_rawValue)
    }
    get value(){
        track(this,"value")
        return this._value
    }
    set value(newValue){
        if (hasChanged(newValue, this._rawValue)) {
            this._rawValue = newValue;
            this._value = convert(newValue);
            trigger(this, TriggerType.set, "value");
        }
    }
}

export function ref(rawValue){
    return new RefImpl(rawValue)
}

chenwl
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平坦的路面上曲折前行