作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn
沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄
一、前言
对于在校学习期间的计算机、软件工程的学生来说,只要学到 Java 多线程,就开始犯迷糊了!
刚知道咋打开 IDEA,费劲扒拉的写个 HelloWorld,就要上手搞多线程绝对是史诗级理解难度。这东西怎么跑起来的
、怎么还有一个run方法
、各种状态是啥意思
、还要休眠睡一会
,纳尼?
以我的学习经历来说,一个知识点是否能快速接受并学习到,往往是看有没有一个合适的场景和好的例子,来引导读者学习到这样的技术,就像;
- Git:上厕所不叫上厕所,叫拉分支!
- Socket:厕所就是服务器,坑就是端口!
- 队列:上厕所🚽叫入队列,先进先出!
- 栈:去厨房🥣叫进栈,后进先出!
- 架构:三居的格局叫MVC,四居的格局叫DDD!
- 理论:系统结构设计定的好,有点bug没问题,能改。这就是茅坑跟坐便的区别。
除了有点味道以外,这回是不记住了,我们编程写代码的过程和我们日常生活的例子,往往都是这样可以对应上,有了真实可以触及的实物,再去了解编程就会更加容易,也很难忘记。
二、给小师妹一个脸红的多线程
一个最开始接触多线程知识的未来500强工程师,也可能需要翻很多次书、写很多例子、敲很多代码,才能大概理解个7788,不是这知识有多难,主要是例子不好,不进脑子。
那么,接下来我们模拟鹿鼎记·丽春院,清倌喝茶吟诗聊风月日常。当有达官贵人来时,需要分配清倌给大老爷。中间会有一些等待、叫醒操作。只为让你更好的记住这样的案例,不要想歪喽。清倌人即是只卖艺欢场人,喊麦的。
1. wait & notify 等待和叫醒
案例代码
public class 丽春院 {
public static void main(String[] args) {
老鸨 鸨子 = new 老鸨();
清倌 miss = new 清倌(鸨子);
客官 guest = new 客官(鸨子);
Thread t_miss = new Thread(miss);
Thread t_guest = new Thread(guest);
t_miss.start();
t_guest.start();
}
}
class 清倌 implements Runnable {
老鸨 鸨子;
public 清倌(老鸨 鸨子) {
this.鸨子 = 鸨子;
}
@Override
public void run() {
int i = 1;
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
if (i == 1) {
try {
鸨子.在岗清倌("苍田野子", "500 日元");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
try {
鸨子.在岗清倌("花田岗子", "800 日元");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
i = (i + 1) % 2;
}
}
}
class 客官 implements Runnable {
老鸨 鸨子;
public 客官(老鸨 鸨子) {
this.鸨子 = 鸨子;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
try {
鸨子.喝茶吟诗聊风月();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class 老鸨 {
private String 清倌 = null;
private String price = null;
private boolean 工作状态 = true;
public synchronized void 在岗清倌(String 清倌, String price) throws InterruptedException {
if (!工作状态)
wait();//等待
this.清倌 = 清倌;
this.price = price;
工作状态 = false;
notify();//叫醒
}
public synchronized void 喝茶吟诗聊风月() throws InterruptedException {
if (工作状态)
wait();//等待
System.out.println("聊风月:" + 清倌);
System.out.println("茶水费:" + price);
System.out.println(" " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + 清倌 + "完事" + "准备 ... ...");
System.out.println("****************************************");
工作状态 = true;
notify();//叫醒
}
}
测试结果
聊风月:苍田野子
茶水费:500 日元
苍田野子完事准备 ... ...
****************************************
聊风月:花田岗子
茶水费:800 日元
花田岗子完事准备 ... ...
****************************************
聊风月:苍田野子
茶水费:500 日元
苍田野子完事准备 ... ...
****************************************
...
小师妹
,说看完例子就懂了!- 首先这样的例子它贴近于电视剧、影视作品中经常出现的场景。把生活与技术结合后,你会发现原本不好理解的技术点就好理解了!
- wait 和 notify/nofityall,是一对方法,有一个等待,就会有一个叫醒,否则程序就夯在那不动了。关于这部分会使用到的
synchronized
在之前小傅哥有深入的源码分析,讲到它是怎么加锁在对象头的,如果你忘记了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源码深度分析!》 - 了解了基础的例子,接下来在深入学习线程中的各项技术点,就比较容易在头脑中带着场景去验证和学习了。
2. yield
yield 方法让出CPU,但不一定,一定让出!。这种可能会用在一些同时启动的线程中,按照优先级保证重要线程的执行,也可以是其他一些特殊的业务场景(例如这个线程内容很耗时,又不那么重要,可以放在后面)。
为了验证这个方法,我们做一个例子:启动50个线程进行,每个线程都进行1000次的加和计算。其中10个线程会执行让出CPU操作。那么,如果让出CPU那10个线程的计算加和时间都比较长,说明确实在进行让出操作。
案例代码
private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();
static class Y implements Runnable {
private String name;
private boolean isYield;
public Y(String name, boolean isYield) {
this.name = name;
this.isYield = isYield;
}
@Override
public void run() {
long l = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (isYield) Thread.yield();
AtomicInteger atomicInteger = count.get(name);
if (null == atomicInteger) {
count.put(name, new AtomicInteger(1));
continue;
}
atomicInteger.addAndGet(1);
count.put(name, atomicInteger);
}
System.out.println("线程编号:" + name + " 执行完成耗时:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "让出CPU----------------------" : "不让CPU"));
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i < 10) {
new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start();
continue;
}
new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start();
}
}
测试结果
线程编号:10 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU
线程编号:11 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU
线程编号:15 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:14 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:19 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:18 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:22 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:26 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:27 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:30 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:42 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:45 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:43 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:46 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:47 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:35 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:33 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:32 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:41 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU
线程编号:48 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:6 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:7 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:49 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU
线程编号:29 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU
线程编号:2 执行完成耗时:17 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:1 执行完成耗时:11 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:4 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:8 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:5 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:9 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:0 执行完成耗时:21 (毫秒)让出CPU----------------------
线程编号:3 执行完成耗时:21 (毫秒)让出CPU----------------------
- 从测试结果可以看到,那些让出 CPU 的,执行完计算已经在10毫秒以上,说明我们的测试是效果的。
3. join
join 是两个线程的合并吗?不是的!
join 是让线程进入 wait ,当线程执行完毕后,会在JVM源码中找到,它执行完毕后,其实执行notify,也就是 等待
和 叫醒
操作。
源码:jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
ensure_join(this);
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// 叫醒
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
lock.notify_all(thread);
}
好的,就是这里!lock.notify_all(thread)
,执行到这,就对上了。
案例代码
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("thread before");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread after");
});
thread.start();
System.out.println("main begin!");
thread.join();
System.out.println("main end!");
测试结果
main begin!
thread before
thread after
main end!
Process finished with exit code 0
首先join() 是一个synchronized方法, 里面调用了wait(),这个过程的目的是让持有这个同步锁的线程进入等待,那么谁持有了这个同步锁呢?答案是主线程,因为主线程调用了threadA.join()方法,相当于在threadA.join()代码这块写了一个同步代码块,谁去执行了这段代码呢,是主线程,所以主线程被wait()了。然后在子线程threadA执行完毕之后,JVM会调用lock.notify_all(thread);唤醒持有threadA这个对象锁的线程,也就是主线程,会继续执行。
- 这部分验证的主要体现就是加了
thread.join()
后,会影响到输出结果。如果不加,main end!
会优先thread after
提前打印出来。 - join() 是一个 synchronized 方法,里面调用了 wait() 方法,让持有当前同步锁的线程进入等待状态,也就是主线程。当子线程执行完毕后,我们从源码中可以看到 JVM 调用了 lock.notify_all(thread) 所以唤醒了主线程继续执行。
三、线程启动过程
new Thread(() -> {
// todo
}).start();
咳咳,Java 的线程创建和启动非常简单,但如果问一个线程是怎么启动起来的
往往并不清楚,甚至不知道为什么启动时是调用start()
,而不是调用run()
方法呢?
那么,为了让大家有一个更直观的认知,我们先站在上帝视角。把这段 Java 的线程代码,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相应处理过程,展示给大家,以方便我们后续逐步分析。
以上,就是一个线程启动的整体过程分析,会涉及到如下知识点:
- 线程的启动会涉及到本地方法(JNI)的调用,也就是那部分 C++ 编写的代码。
- JVM 的实现中会有不同操作系统对线程的统一处理,比如:Win、Linux、Unix。
- 线程的启动会涉及到线程的生命周期状态(RUNNABLE),以及唤醒操作,所以最终会有回调操作。也就是调用我们的 run() 方法
接下来,我们就开始逐步分析每一步源码的执行内容,从而了解线程启动过程。
1. Thread start UML 图
如图 19-2 是线程的启动过程时序图,整体的链路较长,会涉及到 JVM 的操作。核心源码如下:
Thread.c
:https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.cjvm.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cppthread.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cppos.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hppos_linux.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cppos_windows.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cppvmSymbols.hpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
2. Java 层面 Thread 启动
2.1 start() 方法
new Thread(() -> {
// todo
}).start();
// JDK 源码
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {}
}
}
- 线程启动方法
start()
,在它的方法英文注释中已经把核心内容描述出来。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread.
这段话的意思是:由 JVM 调用此线程的 run 方法,使线程开始执行。其实这就是一个 JVM 的回调过程,下文源码分析中会讲到 - 另外
start()
是一个synchronized
方法,但为了避免多次调用,在方法中会由线程状态判断。threadStatus != 0
。 group.add(this)
,是把当前线程加入到线程组,ThreadGroup。start0()
,是一个本地方法,通过 JNI 方式调用执行。这一步的操作才是启动线程的核心步骤。
2.2 start0() 本地方法
// 本地方法 start0
private native void start0();
// 注册本地方法
public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
// ...
}
start0()
,是一个本地方法,用于启动线程。registerNatives()
,这个方法是用于注册线程执行过程中需要的一些本地方法,比如:start0
、isAlive
、yield
、sleep
、interrupt0
等。
registerNatives,本地方法定义在 Thread.c
中,以下是定义的核心源码:
static JNINativeMethod methods[] = {
{"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
{"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
{"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
{"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
{"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
{"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
{"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
{"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
{"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
{"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
{"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
{"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
{"setNativeName", "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName},
};
- 源码:https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
- 从定义中可以看到,
start0
方法会执行&JVM_StartThread
方法,最终由 JVM 层面启动线程。
3. JVM 创建线程
3.1 JVM_StartThread
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
JVMWrapper("JVM_StartThread");
JavaThread *native_thread = NULL;
// 创建线程
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
// 启动线程
Thread::start(native_thread);
JVM_END
- 这部分代码比较多,但核心内容主要是
创建线程
和启动线程
,另外&thread_entry
也是一个方法,如下:
thread_entry,线程入口
static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
HandleMark hm(THREAD);
Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
JavaValue result(T_VOID);
JavaCalls::call_virtual(&result,
obj,
KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
vmSymbols::run_method_name(),
vmSymbols::void_method_signature(),
THREAD);
}
重点,在创建线程引入这个线程入口的方法时,thread_entry
中包括了 Java 的回调函数 JavaCalls::call_virtual
。这个回调函数会由 JVM 调用。
vmSymbols::run_method_name(),就是那个被回调的方法,源码如下:
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
#define VM_SYMBOLS_DO(template, do_alias)
template(run_method_name, "run")
- 这个
run
就是我们的 Java 程序中会被调用的 run 方法。接下来我们继续按照代码执行链路,寻找到这个被回调的方法在什么时候调用的。
3.2 JavaThread
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
接下来,我们继续看 JavaThread
的源码执行内容。
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
Thread()
#if INCLUDE_ALL_GCS
, _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
_dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
#endif // INCLUDE_ALL_GCS
{
if (TraceThreadEvents) {
tty->print_cr("creating thread %p", this);
}
initialize();
_jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
set_entry_point(entry_point);
// Create the native thread itself.
// %note runtime_23
os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :os::java_thread;
os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
}
ThreadFunction entry_point
,就是我们上面的thread_entry
方法。size_t stack_sz
,表示进程中已有的线程个数。- 这两个参数,都会传递给
os::create_thread
方法,用于创建线程使用。
3.3 os::create_thread
源码:
os_linux.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cppos_windows.cpp
:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
众所周知,JVM 是个啥!
,所以它的 OS 服务实现,Liunx 还有 Windows 等,都会实现线程的创建逻辑。这有点像适配器模式
os_linux -> os::create_thread
bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");
// Allocate the OSThread object
OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
// Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
osthread->set_state(ALLOCATED);
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);
return true;
}
osthread->set_state(ALLOCATED)
,初始化已分配的状态,但此时并没有初始化。pthread_create
,是类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)的创建线程的函数。java_start
,重点关注类,是实际创建线程的方法。
3.4 java_start
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
static void *java_start(Thread *thread) {
// 线程ID
int pid = os::current_process_id();
// 设置线程
ThreadLocalStorage::set_thread(thread);
// 设置线程状态:INITIALIZED 初始化完成
osthread->set_state(INITIALIZED);
// 唤醒所有线程
sync->notify_all();
// 循环,初始化状态,则一致等待 wait
while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
}
// 等待唤醒后,执行 run 方法
thread->run();
return 0;
}
- JVM 设置线程状态,INITIALIZED 初始化完成。
sync->notify_all()
,唤醒所有线程。osthread->get_state() == INITIALIZED
,while 循环等待thread->run()
,是等待线程唤醒后,也就是状态变更后,才能执行到。这在我们的线程执行UML图中,也有所体现
4. JVM 启动线程
JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
JVMWrapper("JVM_StartThread");
JavaThread *native_thread = NULL;
// 创建线程
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
// 启动线程
Thread::start(native_thread);
JVM_END
JVM_StartThread
中有两步,创建(new JavaThread
)、启动(Thread::start
)。创建的过程聊完了,接下来我们聊启动。
4.1 Thread::start
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void Thread::start(Thread* thread) {
trace("start", thread);
if (!DisableStartThread) {
if (thread->is_Java_thread()) {
java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
java_lang_Thread::RUNNABLE);
}
// 不同的 OS 会有不同的启动代码逻辑
os::start_thread(thread);
}
}
- 如果没有禁用线程
DisableStartThread
并且是 Java 线程thread->is_Java_thread()
,那么设置线程状态为RUNNABLE
。 os::start_thread(thread)
,调用线程启动方法。不同的 OS 会有不同的启动代码逻辑
4.2 os::start_thread(thread)
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
void os::start_thread(Thread* thread) {
// guard suspend/resume
MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
OSThread* osthread = thread->osthread();
osthread->set_state(RUNNABLE);
pd_start_thread(thread);
}
osthread->set_state(RUNNABLE)
,设置线程状态RUNNABLE
pd_start_thread(thread)
,启动线程,这个就由各个 OS 实现类,实现各自系统的启动方法了。比如,windows系统和Linux系统的代码是完全不同的。
4.3 pd_start_thread(thread)
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
void os::pd_start_thread(Thread* thread) {
OSThread * osthread = thread->osthread();
assert(osthread->get_state() != INITIALIZED, "just checking");
Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
sync_with_child->notify();
}
- 这部分代码
notify()
最关键,它可以唤醒线程。 - 线程唤醒后,
3.4 中的 thread->run();
就可以继续执行了。
5. JVM 线程回调
5.1 thread->run()[JavaThread::run()]
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
// The first routine called by a new Java thread
void JavaThread::run() {
// ... 初始化线程操作
thread_main_inner();
}
- os_linux.cpp 类中的 java_start 里的 thread->run(),最终调用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。
- 这部分还需要继续往下看,
thread_main_inner();
方法。
5.2 thread_main_inner
源码:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void JavaThread::thread_main_inner() {
if (!this->has_pending_exception() &&
!java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
{
ResourceMark rm(this);
this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
}
HandleMark hm(this);
this->entry_point()(this, this);
}
DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);
this->exit(false);
delete this;
}
- 这里有你熟悉的设置的线程名称,
this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())
。 this->entry_point()
,实际调用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。thread_entry
,方法最终会调用到JavaCalls::call_virtual
里的vmSymbols::run_method_name()
。也就是 run() 方法,至此线程启动完成。终于串回来了!
四、Thread 状态关系
Java 的线程状态描述在枚举类 java.lang.Thread.State
中,共包括如下五种状态:
public enum State {
NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;
}
这五种状态描述了一个线程的生命周期,其实这种状态码的定义在我们日常的业务开发中,也经常出现。比如:一个活动的提交、审核、拒绝、修改、通过、运行、关闭等,是类似的。那么线程的状态是通过下图的方式进行流转的,如图 20-1
New
:新创建的一个线程,处于等待状态。Runnable
:可运行状态,并不是已经运行,具体的线程调度各操作系统决定。在 Runnable 中包含了Ready
、Running
两个状态,当线程调用了 start() 方法后,线程则处于就绪 Ready 状态,等待操作系统分配 CPU 时间片,分配后则进入 Running 运行状态。此外当调用 yield() 方法后,只是谦让的允许当前线程让出CPU,但具体让不让不一定,由操作系统决定。如果让了,那么当前线程则会处于 Ready 状态继续竞争CPU,直至执行。Timed_waiting
:指定时间内让出CPU资源,此时线程不会被执行,也不会被系统调度,直到等待时间到期后才会被执行。下列方法都可以触发:Thread.sleep
、Object.wait
、Thread.join
、LockSupport.parkNanos
、LockSupport.parkUntil
。Wating
:可被唤醒的等待状态,此时线程不会被执行也不会被系统调度。此状态可以通过 synchronized 获得锁,调用 wait 方法进入等待状态。最后通过 notify、notifyall 唤醒。下列方法都可以触发:Object.wait
、Thread.join
、LockSupport.park
。Blocked
:当发生锁竞争状态下,没有获得锁的线程会处于挂起状态。例如 synchronized 锁,先获得的先执行,没有获得的进入阻塞状态。Terminated
:这个是终止状态,从 New 到 Terminated 是不可逆的。一般是程序流程正常结束或者发生了异常。
这里参考枚举State
类的英文注释了解了每一个状态码的含义,接下来我们去尝试操作线程方法,把这些状态体现出来。
1. NEW
Thread thread = new Thread(() -> {
});
System.out.println(thread.getState());
// NEW
- 这个状态很简单,就是线程创建还没有启动时就是这个状态。
2. RUNNABLE
Thread thread = new Thread(() -> {
});
// 启动
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
// RUNNABLE
- 创建的线程启动后
start()
,就会进入 RUNNABLE 状态。但此时并不一定在执行,而是说这个线程已经就绪,可以竞争 CPU 资源。
3. BLOCKED
Object obj = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// BLOCKED
// BLOCKED
// BLOCKED
- 这段代码稍微有点长,主要是为了让两个线程发生锁竞争。
- 第一个线程,synchronized 获取锁后休眠,不释放锁。
- 第二个线程,synchronized 获取不到锁,会被挂起。
- 那么最后的输出结果就会是,
BLOCKED
4. WAITING
Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// WAITING
// WAITING
// WAITING
- 只要在 synchronized 代码块或者修饰的方法中,调用
wait
方法,又没有被 notify 就会进入WAITING
状态。 - 另外
Thread.join
源码中也是调用的 wait 方法,所以也会让线程进入等待状态。
5. TIMED_WAITING
Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
- 有了上面状态获取的对比,这个状态的获取就没什么难度了。只要改成
Thread.sleep(100000);
就可以了。
6. TERMINATED
Thread thread = new Thread(() -> {
});
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());
// RUNNABLE
// TERMINATED
// TERMINATED
- 这个就比较简单了,只要一个线程运行完,它的生命周期结束了,就进入了
TERMINATED
状态。
五、总结
- 线程的启动过程涉及到了 JVM 的参与,所以如果没有认真了解过,确实很难从一个本地方法了解的如此透彻。
- 整个源码分析可以结合着代码调用UML时序图进行学习,基本核心过程包括:
Java 创建线程和启动
、调用本地方法 start0()
、JVM 中 JVM_StartThread 的创建和启动
、设置线程状态等待被唤醒
、根据不同的OS启动线程并唤醒
、最后回调 run() 方法启动 Java 线程
。 - 线程状态和状态的转换也是面试中必问的问题,但除了面试是我们自己在开发中,如果真的使用线程,是非常有必要了解线程状态是如何转换的。
- 线程的一些深入学习都是在调用本地方法,也就是需要了解到JVM层面,才能更加深刻的见到c++代码是如何实现这部分逻辑的。
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