在C#中, Switch语句是多路分支语句。它提供了一种有效的方式, 可以根据表达式的值将执行转移到代码的不同部分。开关表达式是整数类型, 例如int, char, byte或short, 或者是枚举类型, 或者是字符串类型。检查表达式的不同情况, 然后执行一次匹配。
语法如下:
switch (expression) {
case value1: // statement sequence
break;
case value2: // statement sequence
break;
.
.
.
case valueN: // statement sequence
break;
default: // default statement sequence
}
switch执行流程图:
要记住的要点:
- 在C#中, 不允许重复的大小写值。
- 开关中变量的数据类型和案例的值必须是同一类型。
- 案例的值必须是常量或文字。不允许使用变量。
- break in switch语句用于终止当前序列。
- 默认语句是可选的, 它可以在switch语句中的任何位置使用。
- 不允许使用多个默认语句。
例子:
// C# program to illustrate
// switch case statement
using System;
public class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
int nitem = 5;
switch (nitem) {
case 1:
Console.WriteLine( "case 1" );
break ;
case 5:
Console.WriteLine( "case 5" );
break ;
case 9:
Console.WriteLine( "case 9" );
break ;
default :
Console.WriteLine( "No match found" );
break ;
}
}
}
输出如下:
case 5
为什么我们使用Switch语句而不是if-else语句?
我们使用switch语句而不是if-else语句, 因为if-else语句仅适用于值的少量逻辑求值。如果对更多可能的条件使用if-else语句, 则将花费更多时间来编写并且也变得难以阅读。
例子:使用if-else-if语句
// C# program to illustrate
// if-else statement
using System;
class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
// taking two strings value
string topic;
string category;
// taking topic name
topic = "Inheritance" ;
// using compare function of string class
if ((String.Compare(topic, "Introduction to C#" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "Variables" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "Data Types" ) == 0))
{
category = "Basic" ;
}
// using compare function of string class
else if ((String.Compare(topic, "Loops" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "If Statements" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "Jump Statements" ) == 0))
{
category = "Control Flow" ;
}
// using compare function of string class
else if ((String.Compare(topic, "Class & Object" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "Inheritance" ) == 0) ||
(String.Compare(topic, "Constructors" ) == 0))
{
category = "OOPS Concept" ;
}
else
{
category = "Not Mentioned" ;
}
System.Console.Write( "Category is " + category);
}
}
输出如下:
Category is OOPS Concept
说明:如上面的程序所示, 代码并不过分, 但是看起来很复杂, 花费了更多的时间来编写。因此, 我们使用switch语句来节省时间并编写优化的代码。使用switch语句将提供更好的代码可读性。
例子:使用switch语句
// C# program to illustrate
// switch statement
using System;
class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
// taking two strings value
string topic;
string category;
// taking topic name
topic = "Inheritance" ;
// using switch Statement
switch (topic)
{
case "Introduction to C#" :
case "Variables" :
case "Data Types" :
category = "Basic" ;
break ;
case "Loops" :
case "If Statements" :
case "Jump Statements" :
category = "Control Flow" ;
break ;
case "Class & Object" :
case "Inheritance" :
case "Constructors" :
category = "OOPS Concept" ;
break ;
// default case
default :
category = "Not Mentioned" ;
break ;
}
System.Console.Write( "Category is " + category);
}
}
输出如下:
Category is OOPS Concept
在Switch语句中使用goto
你也可以使用去语句代替switch语句中的break。通常, 我们使用break语句从switch语句退出。但是在某些情况下, 需要执行默认语句, 因此我们使用goto语句。它允许在switch语句中执行默认条件。 goto语句还用于跳转到C#程序中的标记位置。
例子:
// C# program to illustrate the
// use of goto in switch statement
using System;
public class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
int greeting = 2;
switch (greeting) {
case 1:
Console.WriteLine( "Hello" );
goto default ;
case 2:
Console.WriteLine( "Bonjour" );
goto case 3;
case 3:
Console.WriteLine( "Namaste" );
goto default ;
default :
Console.WriteLine( "Entered value is: " + greeting);
break ;
}
}
}
输出如下:
Bonjour
Namaste
Entered value is: 2
说明:在上面的程序中, goto语句在switch语句中使用。首先是案例2, 即你好因为开关包含greeting的值为2而被打印, 然后由于goto语句的存在, 控制转移到情况3, 所以它打印Namaste, 最后将控制转移到默认条件并打印Entered值为:2 。
注意:如果你的switch语句是循环的一部分, 则也可以使用continue代替break语句中的break语句, 那么continue语句将使执行立即返回到循环的开始。
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