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大家好,我是煎鱼。
在 Go 语言中,有两个比较雷同的内置函数,分别是 new
和 make
方法,其主要用途都是用于分配相应类型的内存空间。
看上去 new
和 make
都是分配内存的,那他们有什么区别呢?这个细节点也成为了不少 Go 语言工程师的面试题之一,值得大家一看。
在今天这篇文章中我们将来解答这个问题。
基本特性
make
在 Go 语言中,内置函数 make
仅支持 slice
、map
、channel
三种数据类型的内存创建,其返回值是所创建类型的本身,而不是新的指针引用。
函数签名如下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
具体使用示例:
func main() {
v1 := make([]int, 1, 5)
v2 := make(map[int]bool, 5)
v3 := make(chan int, 1)
fmt.Println(v1, v2, v3)
}
在代码中,我们分别对三种类型调用了 make
函数进行了初始化。你会发现有的入参是有多个长度指定,有的没有。
这块的区别主要是长度(len)和容量(cap)的指定,有的类型是没有容量这一说法,因此自然也就无法指定。
输出结果:
[0] map[] 0xc000044070
有一个细节点要注意,调用 make
函数去初始化切片(slice)的类型时,会带有零值,需要明确是否需要。
见过不少的小伙伴在这上面踩坑。
new
在 Go 语言中,内置函数 new
可以对类型进行内存创建和初始化。其返回值是所创建类型的指针引用,与 make
函数在实质细节上存在区别。
函数签名如下:
func new(Type) *Type
具体使用示例:
type T struct {
Name string
}
func main() {
v := new(T)
v.Name = "煎鱼"
}
从上面的例子的效果来看,是不是似曾相似?其实与下面这种方式的一样的:
func main() {
v := T{}
v.Name = "煎鱼"
}
输出结果均是:
&{Name:煎鱼}
其实 new
函数在日常工程代码中是比较少见的,因为他可被替代。
一般会直接用快捷的 T{}
来进行初始化,因为常规的结构体都会带有结构体的字面属性:
func NewT() *T {
return &T{Name: "煎鱼"}
}
这种初始化方式更方便。
区别在哪里
可能会有的小伙伴会疑惑一点,就是 new
函数也能初始化 make
的三种类型:
v1 := new(chan bool)
v2 := new(map[string]struct{})
那 make
函数的区别,优势是什么呢?
本质上在于 make
函数在初始化时,会初始化 slice
、chan
、map
类型的内部数据结构,new
函数并不会。
例如:在 map
类型中,合理的长度(len)和容量(cap)可以提高效率和减少开销。
更进一步的区别:
make
函数:- 能够创建类型所需的内存空间,返回引用类型的本身。
- 具有使用范围的局限性,仅支持
channel
、map
、slice
三种类型。 - 具有独特的优势,
make
函数会对三种类型的内部数据结构(长度、容量等)赋值。
new
函数:- 能够创建并分配类型所需的内存空间,返回指针引用(指向内存的指针)。
- 可被替代,能够通过字面值快速初始化。
总结
在这篇文章中,我们介绍了 Go 语言中 make
和 new
函数的使用,并针对其区别点进行了分析。
可能会有小伙伴疑惑,那 new
和 make
函数所初始化出来的内存,是分配在堆还是栈上呢?
这就涉及到 Go 语言中的 “逃逸分析” 了(我公众号前几天的文章有发),如果所初始化的变量不需要在当前作用域外生存,那么理论上就不需要初始化在堆上。
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