作者:Ahmad shaded
译者:前端小智
来源:sitepoint
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在JavaScript中,可以通过值和引用传递。两者之间的主要区别是,按值传递发生在赋值基本类型的时候,而赋值对象时按引用传递。接下来,跟着智哥,来详细看看。
1.理解基本类型和对象
JavaScript提供了2种数据类型:基本类型和对象。
基本类型有 number
, boolean
, string
, symbol
,null
,undefined
。
// 基本类型
const number = 10;
const bool = false;
const str = 'Hello!';
const missingObject = null;
const nothing = undefined;
第二类是对象,普通对象、数组、函数等等都是对象。
// Objects
const plainObject = {
prop: 'Value'
};
const array = [1, 5, 6];
const functionObject = (n1, n2) => {
return n1 + n2;
};
换句话说,任何不是基本类型的值都是对象。
2.值
按值传递的简单规则是 JS 中的所有基本类型都按值传递,就这么简单。
按值传递意味着每次将值赋给变量时,都会创建该值的副本,每一次哦。
举个例子来看看,假设我们有两个变量 a
和 b
:
let a = 1;
let b = a;
b = b + 2;
console.log(a); // 1
console.log(b); // 3
第一条语句,声明一个变量 a
,并赋值为 1
。
第二条语句,声明一个变量 b
,并把 a
的值赋值给它。
最后,b = b + 2
增加2并变为3
。b
变量发生变化,并且该变化不会影响a
的值。
3.引用
通过引用传递的方式与值传递相比会有所不同。
当创建一个对象时,就获取一个对该对象的引用。如果两个变量持有相同的引用,那么改变对象会反映在两个变量中。
请看下面代码:
let y = x;
y.push(2);
console.log(x); // [1, 2]
console.log(y); // [1, 2]
第一个语句let x =[1]
创建一个数组,定义一个变量x
,并使用对创建的数组的引用来初始化变量。
然后let y = x
定义一个变量y
,并使用存储在x
变量中的引用来初始化y
,这是一个引用传递。
y
通过y.push(2)
通来改变数组。因为x
和y
变量引用相同的数组,所以这种变化会反映在两个变量中。
注意:为简单起见,我说变量包含对对象的引用。 但是严格说来,JavaScript中的变量包含的值是对对象的引用。
4.值的比较和引用的比较
在比较对象时,理解值和引用之间的区别非常重要。
当使用严格比较运算符===
时,如果两个变量的值相同,则它们相等。 以下所有比较均相等
const one = 1;
const oneCopy = 1;
console.log(one === oneCopy); // true
console.log(one === 1); // true
console.log(one === one); // true
one
和oneCopy
具有相同的值1
。当两个操作数都为1
时,操作符===
的计算结果都为true
。
但是比较运算符===
在比较引用时的工作方式有所不同。 2个引用只有在引用完全相同的对象时才相等。
ar1
和ar2
保存对不同数组实例的引用:
const ar1 = [1];
const ar2 = [1];
console.log(ar1 === ar2); // false
console.log(ar1 === [1]); // false
const ar11 = ar1;
console.log(ar1 === ar11); // true
console.log(ar1 === ar1); // true
ar1
和ar2
引用结构相同的数组,但是ar1 === ar2
的计算结果为false
,因为ar1
和ar2
引用了不同的数组对象。
仅当比较指向相同对象的引用时,比较运算符才返回true
:ar1 === ar11
或ar1 === ar1
。
5.总结
在JavaScript中,原始类型作为值传递:意味着每次分配值时,都会创建该值的副本。
另一方面,对象(包括普通对象,数组,函数,类实例)是引用。 如果修改对象,则引用该对象的所有变量都将看到更改。
比较运算符区分比较值和参考。 仅当引用完全相同的对象时,2个保存引用的变量才相等,但是,无论值源自何处,只要变量具有相同的2个值(分别来自变量,文字等),则2个保存值的变量就相等。
~ 完,我是刷碗智,我们下期见!
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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