为啥要写二进制编译 exe程序,CMake minGW练习教程?

前阵子,研究了一下electron,想开发一款离线图片压缩桌面程序。写的过程中发现程序在,windows环境下运行没问题,但是在linux 和 macOS会有问题。经常排查发现是node依赖的第三方插件问题(只给了 exe程序)。
所以开始着手研究,如何通过 c++之类的源码,编译出分别对应 Wndows Linux MacOS的二进制应用程序。
经过一周的时间查阅大量的资料(google),最终得出下面的流程。

现在只是学会了,编译Linux 和windows的应用程序,但是我想要是 在一个系统环境下分别编译出Windows Linux MacOS。目前只接触到了 交叉编译这个东西。正在着手学习,摸索出完整无坑的流程再继续发相关文章。

本文存储于github

工具准备

OS: windows 10

CMake: https://cmake.org/

Visual Studio 2019: https://visualstudio.microsof...

下载 libpng-1.6.35 源码 Download the libpng-1.6.35 source code

libpng: https://github.com/glennrp/li...

解压 libpng-1.6.35.tar.gz

directory
|-libpng-1.6.35

打开 zlib.props 文件,查看依赖zlib的版本

libpng > projects -> vstudio -> zlib.props

line 34  <ZLibSrcDir>..\..\..\..\zlib-1.2.8</ZLibSrcDir>

下载 zlib-1.2.8 源码 Download the zlib-1.2.8 source code

zlib : https://github.com/madler/zli...

解压 zlib-1.2.8.tar.gz

directory
|-libpng-1.6.35
|-zlib-1.2.8

编译 zlib-1.2.8

  1. 打开 CMake gui
    1.png
  2. 点击 Browse Source 选择 zlib-1.2.8

2.png

  1. 点击 Browse Build 选择 zlib-1.2.8/build 目录
  2. 点击 Configure(生成CMake Cahce) 选择 Visual Studio
  3. 和 x64点击 Finish 等待输出消息 Configuring done

3.png

  1. 点击 Generate(生成Visual Studio的*.sln) 等待输出消息 Generating done

4.png

  1. 点击 Open Project,会在 Visual Studio
  2. 中打开
  3. 生成debug版的静态链接库。

    (1). 确认解决方案为debug、X64平台。
    
    (2). 在zlibstatic项目上右击–>生成  等待 输出窗口提示生成成功 (2个)
    
    (3). zlib的debug、X64版的静态链接库已经编译成功。
    
    ![5.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3280b06039684e1da05855fdd2c762c4~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
  4. 生成release版的静态链接库。

    (1). 确认解决方案为release、X64平台。
    
    (2). 在zlibstatic项目上右击–>生成  等待 输出窗口提示生成成功 (2个)
    
    (3). zlib的release、X64版的静态链接库已经编译成功。
    

6.png

  1. 最重要的一步 复制 zlib-1.2.8/build/zconf.h 文件到 zlib-1.2.8/

编译 libpng-1.6.35

  1. 打开 CMake gui
  2. 点击 Browse Source 选择 zlib-1.2.8
  3. 点击 Browse Build 选择 zlib-1.2.8/build 目录
  4. 勾选 Advanced, 修改 ZLIB_INCLUDE_DIR,ZLIB_LIBRARY_DEBUG、ZLIB_LIBRARY_RELEASE 后点击 Configure

    ZLIB_INCLUDE_DIR       C:\c++\zlib-1.2.8
    ZLIB_LIBRARY_DEBUG     C:\c++\zlib-1.2.8\build\Debug\zlibstatic.lib
    ZLIB_LIBRARY_RELEASE   C:\c++\zlib-1.2.8\build\Release\zlibstatic.lib

    7.png

  5. 单击 Generate,生成Visual Studio 2019的*.sln项目。
  6. 点击 Open Project,会在 Visual Studio 2019 中打开
  7. 在Visual Studio 2019中分别以Debug和Release方式编译png_static项目。

编译 mozjpeg-4.0.3

没有前置依赖 按上面的流程即可

我想用 minGW 怎么编译?

  1. 在 CMake gui 中,点击 Configure ,选择 “MinGW Makefile” 等待 Configuring done
  2. 点击 Generate 等待 Generate done
  3. 打开 cmd,执行命令 cd C:\c++\zlib-1.2.8\build\
  4. 执行 minGW32-make (每个安装的minGW make命令可能不一样 自行选择即可)

编译出来的 exe我单独复制出来不能怎么回事?

因为 应用程序 需要依赖 某个dll,将这个dll 放在和exe程序同一位置即可

Built on

  • Github
  • libpng: libpng is the official PNG reference library.
  • zlib: ZLIB DATA COMPRESSION LIBRARY
  • mozjpeg: MozJPEG improves JPEG compression efficiency achieving higher visual quality and smaller file sizes at the same time.
  • CMake: CMake is an open-source, cross-platform family of tools designed to build, test and package software.
  • Visual Studio 2019:A full-featured IDE that can be used to code, debug, test, and deploy to any platform.
  • minGw:Mingw-w64 is an advancement of the original mingw.org project, created to support the GCC compiler on Windows systems.

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