集合概述
java集合就像一个容器,这些对象可以是任意的数据类型,且长度可变。集合按照其存储结构可以分为两大类,即单列集合Collection,和双列集合Map。
这两种集合特点如下:
(1)Collection:单列集合接口,用于存储一系列元素。
Collection集合有两个重要的子接口,分别是List和Set。其中List集合的特点是元素有序,可重复;Set集合的特点是元素无序并且不可重复。List接口的主要实现类有ArrayList和ListedList;Set接口的主要实现类有HashSet和TreeSet。
(2)Map:双列集合的根接口,用于存储具有键(Key),值(Value)映射关系的元素。
Map集合中每个元素都包含一对键值,并且Key是唯一的,在使用Map集合时可以通过指的Key找到对应的Value。Map接口的主要实现类有HashMap和TreeMap。
List接口
List接口继承于Collection接口,在List集合中允许出现重复的元素,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素,另外List集合还有一个特点就是存取有序。
ArrayList集合
ArrayList内部封装了一个长度可变的数组对象(初始容量为8,按1.5倍扩容),在ArrayList中进行增删改查效率会比较低,但是在遍历和查找元素时显得非常高效。
LinkedList集合
为了克服ArrayList增删效率低的问题,可以用LinkedList,该集合内有一个双向循环链表,增删效率较高。
Collection集合遍历
Iterator遍历集合
Iterator对象被称为迭代器,用来访问Collection中的元素。在使用迭代器对集合元素迭代是,如果调用了remove的方法去删除元素,,会出现异常。原因是集合中删除元素会导致迭代器语气的迭代次数发生改变,导致迭代器的结果不准确。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建ArrayList对象
ArrayList list = new ArrayList();
// 添加元素
list.add("data_1");
list.add("data_2");
list.add("data_3");
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
//hasNext()判断集合中是否存在下一个元素
Object object = iterator.next();
//如果存在,则调用next()将其取出,否则说明已经到达了集合末尾,停止遍历
System.out.println(object);
}
}
}
//输出结果为
data_1
data_2
data_3
foreach遍历集合
foreach是一种简介的for循环,也被称为增强for循环。foreach循环用于遍历数组或集合中的元素,具体语法格式如下
for( 容器中的元素类型 临时变量 : 容器变量 ){
//执行语句
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建ArrayList对象
ArrayList list = new ArrayList();
// 添加元素
list.add("data_1");
list.add("data_2");
list.add("data_3");
for (Object object : list) {
System.out.println(object);
}
}
}
foreach也存在局限性,当时用foreach循环时,不能对集合中元素进行修改。
JDK8的forEach遍历集合
在JDK8中,根据Lambda表达式的特性还增加了一个forEach方法来遍历集合,演示如下
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建ArrayList对象
ArrayList list = new ArrayList();
// 添加元素
list.add("data_1");
list.add("data_2");
list.add("data_3");
list.forEach(obj-> System.out.println("迭代器集合元素"+obj));
}
}
//输出结果为
迭代器集合元素data_1
迭代器集合元素data_2
迭代器集合元素data_3
Set接口
Set接口简介
Set接口中的元素无序,并且保证存入的元素不会重复。Set接口主要有两个实现类,分别是HashSet和TreeSet,其中HashSet是根据对象的哈希值来确定元素集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。TreeSet则以二叉树的方式来存储元素,它可以实现对集合中的元素排序。
HashSet集合
HashSet是set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的。当想HashSet集合中添加元素时,首先会调用hashcode方法来确定元素的存储位置,然后再调用元素对象的equals()方法来确保该位置没有重复元素。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("Jack");
hashSet.add("Rose");
hashSet.add("Eve");
hashSet.add("Rose");
hashSet.forEach(obj-> System.out.println(obj));
}
}
//输出结果为
Eve
Rose
Jack
向集合中存入元素时,为了保证HashSet正常工作,要求在存入对象是,需要重写Object类中的hashCode()和equals()方法。上个例子将字符串存入HashSet时,String类已经默认重写了hashCode的方法,但是有时候传入自定义类型的对象存入HashSet,需要重写方法。
package Demo01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
/**
* @author Dell
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add(new Student("2","zhang"));
hashSet.add(new Student("8","name"));
hashSet.add(new Student("4","jack"));
hashSet.add(new Student("6","row"));
hashSet.forEach();
}
}
class Student{
String id;
String name;
public Student(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public String toString(){
return id+" "+name;
}
@Override
public int hashCode(){
return id.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object object){
if(this == object){ //判断是否是同一个对象
return true; //如果是,返回true
}
if(!(object instanceof Student)){ //判断对象是为Student类型
return false; //如果不是,返回false
}
Student student = (Student) object; //将对象强转为Student类型
boolean b = this.id.equals(student.id); //判断id值是否相同
return b; //返回判断结果
}
}
//输出结果为
[2 zhang, 4 jack, 6 row, 8 name]
TreeSet接口
TreeSet采用平衡二叉树来存储元素,这样的结构可以保证TreeSet集合中没有重复的元素,且可以排序。集合中的元素在进行比较时,都会调用compareTo()方法,该方法是Comparable定义的。在向TreeSet传入自定义数据时,没有实现Comparable接口。为了解决这个问题java提供了两种方法分别为自然排序和定制排序。
//自然排序
package Demo01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
/**
* @author Dell
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Teacher("jack",18));
treeSet.add(new Teacher("rose",19));
treeSet.add(new Teacher("tom",19));
treeSet.add(new Teacher("rose",19));
System.out.println(treeSet);
}
}
// 定义Teacher类实现Comparable接口
class Teacher implements Comparable{
String name;
int age;
public Teacher(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString(){
return name +":"+age;
}
// 重写Comparable接口的compareTo()的方法
@Override
public int compareTo(Object obj){
Teacher teacher = (Teacher) obj;
// 定义比较方式,先比较年龄,再比较名称name
if(this.age- teacher.age>0){
return 1;
}
if(this.age- teacher.age==0){
return this.name.compareTo(teacher.name);
}
return -1;
}
}
//输出结果为
[jack:18, rose:19, tom:19]
Teacher类实现了Comparable接口,并重写compareTo()方法。在compareTo()方法中,首先针对age值进行修改,根据比较结果返回-1和1,当age相同时,再对name进行比较。教师Teacher对象首先按照年龄升序排序,年龄相同时会按照姓名进行升序排序,并且TreeSet集合会将重复的元素去掉。
//定制排序
package Demo01;
import java.util.*;
/**
* @author Dell
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建集合时,传入Comparator接口实现定制排序规则
TreeSet treeSet = new TreeSet(new MyComparator());
treeSet.add("jack");
treeSet.add("hello");
treeSet.add("tom");
System.out.println(treeSet);
// 2.创建集合时,使用Lambda表达式定制排序规则
TreeSet treeSet1 = new TreeSet((obj1,obj2)->{
String s1 = (String) obj1;
String s2 = (String) obj2;
return s1.length() - s2.length();
});
treeSet1.add("jack");
treeSet1.add("tom");
treeSet1.add("hello");
System.out.println(treeSet1);
}
}
class MyComparator implements Comparator{
@Override
public int compare(Object obj1, Object obj2){ //定制排序方式
String str1 = (String) obj1;
String str2 = (String) obj2;
int temp = str1.length()-str2.length();
return temp;
}
}
Map接口
Map接口简介
Map接口是一个双列集合,它的每个元素都包含一个键对象Key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射。Map中key和value可以是任意数据类型,并且键对象Key不允许重复,在访问Map集合中的元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value。
HashMap集合
HashMap集合时Map接口的一个实现类,它用于存储键值映射关系,该集合的键和值允许为空,但键不能重复,且集合中的元素是无序的。
Map集合遍历
Iterator迭代器遍历Map集合
使用Iterator遍历集合需要先将Map集合转换为Iterator接口对象,然后进行遍历。由于Map集合中元素是有键值对构成的,所以使用Iterator遍历,有两种方法,即keySet()和entrySet()
keySet()方法需要将Map集合中所有的键对象转换为Set单列集合,接着将含键对象的Set集合转换为Iterator接口对象,然后遍历Map集合中所有的键,再根据键获取相应的值。
//该方法是keySet()方法
import java.util.*;
/**
* @author Dell
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("3", "Jack");
map.put("1", "Rock");
map.put("2", "Tom");
Set keySet = map.keySet();//获取键的集合
Iterator iterator = keySet.iterator();//迭代键的集合
while (iterator.hasNext()) {
Object key = map.keySet();
Object value = map.get(key);//获取每个键所对应的值
System.out.println(key + ":" + value);
}
}
}
entrySet()方法将原有的Map集合中的键值对作为一个整体返回Set集合,接着将包含键值对对象的Set集合转换为Iterator接口对象,然后获取集合中的所有键值对映射关系,在从映射关系中取出键和值。
//该方法是entrySet()方法
package Demo01;
import java.util.*;
/**
* @author Dell
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("3", "Jack");
map.put("1", "Rock");
map.put("2", "Tom");
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();//获取Iterator对象
while (iterator.hasNext()){
Map.Entry entry = (Map.Entry)(iterator.next());//获取集合中键值对映射关系
Object key = entry.getKey();//获取Entry中的键
Object value = entry.getValue();//获取Entry中的值
System.out.println(key + ":" + value);
}
}
}
使用forEach方法遍历Map集合
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("3", "Jack");
map.put("1", "Rock");
map.put("2", "Tom");
map.forEach((key, value) -> System.out.println(key + ":" + value));
}
}
在map集合中还提供了一个values()的方法,通过这个方法,可以直接获取Map中存储所有值的Collection集合
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("3", "Jack");
map.put("1", "Rock");
map.put("2", "Tom");
Collection values = map.values();//获取map集合中values值集合对象
values.forEach(v-> System.out.println(v));
}
}
使用LinkedHashMap集合保证元素添加顺序
创建LinkedHashMap集合,可保证存取顺序一致。
Properties集合
Properties集合是HashTable的子类,Properties主要用来存储字符串类型的键和值。
在文件目录中添加配置文件 文件名为test.properties
下面来展示如何对properties配置文件进行读取和写入操作
Background = black
name = zhang
age = 19
package Demo01;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.Properties;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.通过properties进行属性文件读取操作
Properties pps = new Properties();
// 加载要读取的文件test.properties
pps.load(new FileInputStream("test.properties"));
// 遍历test.properties键值对元素信息
pps.forEach((k,v)-> System.out.println(k +":"+ v));
// 2.通过properties进行属性文件写入操作
// 指定要写入操作的文件名称和位置
FileOutputStream out = new FileOutputStream("test.properties");
// 向properties类文件进行希尔键值对信息
pps.setProperty("charset","UTF-8");
// 将此properties集合中新增的键值对信息写入配置文件中
pps.store(out,"新增charset编码");
}
}
//第一次输出结果为
background:black
name:zhang
age:19
//第二次输出结果为
charset:UTF-8
background:black
name:zhang
age:19
最后
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