Map

js对象作为映射时主要的缺点是不能使用非字符串类型作为键,Map原则上来说可以使用任意数据类型作为键
let tMap = new Map();
let key1 = { x: 1 };
let key2 = { y: 2 };
// 赋值
tMap.set(key1, 'key1');
tMap.set(key2, 'key2');
// 取出所有值
let values = [ ...tMap.values() ];// ['key1','key2']
// 在Map上使用entries()迭代
let items = [ ...tMap.entries() ];// [[{x:1}, 'key1'],[{y: 2}, 'key2']]
// 判断是否有指定的键
tMap.has(key1); // true
// size属性和clear()方法
tMap.size // 2
// key1 = null 后tMap依然会存在{x:1}='key1',也就是说将key1原来的对象保存了下来,没有被GC掉
key1 = null
tMap.clear()

WeakMap

WeakMap是Map的变体,二者的行为特征基本上一致,区别在于内部的内存分配工作方式。
WeakMap没有values、entries、clear方法和size属性
WeakMap的键只接受对象,而且这些对象是被弱持有的,当key1 = null后 {x:1}这部分是可以被GC回收的,并且tMap中也将key1这一项删除
let tMap = new WeakMap();
let key1 = { x: 1 };
tMap.set(key1, 'key1');
key1 = null // tMap中不存在key1这一项

Set

Set是一组值的集合,并且其中的值是唯一的
如果Set中添加的是对象类型数据,这个对象的接受者被赋值为null后,set中依然会存在赋值之前的值
let s = new Set();
// add 方法
s.add('1');
s.add(1);
// size属性
s.size // 2
/ 取出所有值
let values = [ ...s.values() ];// ['1',1]
// 在Map上使用entries()迭代
let items = [ ...s.entries() ];// [[1, '1'],[2, 1]]
// delete 方法
s.delete('1')
// clear 方法
s.clear()
// has方法
s.has(1) //true

let o = {name: 11};
s.add(o);
o = null; // s中依然会存在{name: 11}这一项数据

WeakSet

WeakSet 的值必须是对象
WeakSet 没有values、entries、clear方法和size属性
let wSet = new WeakSet();
let obj = {name: '里斯'};
wSet.add(obj);

obj = null; // wSet中删除{name: '里斯'}这一项数据

总结:对象作为Map的key或者作为Set的值时,这个对象的引用计数都是2,分别指向变量和Map的key或者Set的值,当把变量赋值为null时,只是将对象指向变量的引用清除掉,指向key或者值的引用依然保留。当对象作为WeakMap的key或者WeakSet的值时,这个对象在这两者之间的引用属于弱引用(弱引用不会屏蔽垃圾回收),可以理解为引用计数此时都是1,当把变量赋值为null时,对应的对象引用计数就为0,被GC。所以WeakMap和WeakSet的实例中都将销毁该项。


闲人
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