- 在多线程程序开发中,我们有时会希望等待其他线程结束后在继续执行某些任务。比如常见的,主线程需要等待其他所有子线程结束后再结束程序。在Windows下我们一般使用WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects来实现,它们都会等待Object被设置为有信号时才返回的。这样我们在主线程结束的地方wait,在子线程结束的地方设置信号,就能实现上述功能。
但是这个API是Windows下的,无法跨平台使用。还好C++11为我们带来了多线程的支持。在C++11中我们可以通过mutex和condition_variable来达到相似效果。下面是我写的小例子。
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <chrono> std::mutex mx; std::mutex g_mx; std::condition_variable g_cv; uint32_t g_thread_num = 0; void function_1() { for (int i = 0; i < 100; i++) { std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 1:" << i << std::endl; } std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 1 end" << std::endl; } void function_2() { for (int i = 0; i < 100; i++) { std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 2:" << i << std::endl; } std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 2 end" << std::endl; } void function_3() { for (int i = 0; i < 100; i++) { std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function 3:" << i << std::endl; } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); --g_thread_num; g_cv.notify_one(); guard.unlock(); std::cout << "function 3 end" << std::endl; } int main() { std::thread t1(function_1); { std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t1.detach(); std::thread t2(function_2); { std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t2.detach(); std::thread t3(function_3); { std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); ++g_thread_num; } t3.detach(); for (int i = 0; i < 100; i++) { std::lock_guard<std::mutex> loc(mx); std::cout << "from function main:" << i << std::endl; } { std::unique_lock<std::mutex> guard(g_mx); g_cv.wait(guard, []() { return g_thread_num == 0; }); } std::cout << "main end" << std::endl; return 0; }
- 例子写的很简单,其实可以简单封装下会更好用。大家如果有什么更好的解决方案也欢迎交流。
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