目录
- 背景
- 我的心路历程
- 实现
- 嵌入现有项目试验一下
- 存在风险
- 结束语
1. 背景
Vue.js 3.0 ,整个源码是通过 monorepo 的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到 packages 目录下面不同的子目录中:
可以看出相对于 Vue.js 2.x 的源码组织方式,monorepo 把这些模块拆分到不同的 package 中,每个 package 有各自的 API、类型定义和测试。这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性。
另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue.js 使用的,这样用户如果只想使用 Vue.js 3.0 的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue.js,减小了引用包的体积大小,而 Vue.js 2 .x 是做不到这一点的。
2. 我的心路历程
这个其实说起来有点搞笑,当我有这个想法并实现出这个东西的时候,并且我还在我们组吹嘘了一波,我是这样。
但是,我在知乎、掘金上发现居然有人已经玩过了。本以为发现了新大陆,然而居然是玩剩下的,只有我还在鼓里。然后我是这样的。
3. 实现
import { effect, reactive } from '@vue/reactivity';
import { useRef, useEffect, useMemo, useState } from 'react';
// 防止初始化的时候进行
let initUpdate = false;
const useReactive = (initState: any) => {
// 使用一个状态,这个状态本身是没有用的,只是为了做强制更新
const [, forceUpdate] = useState(0);
// 保存响应式对象(useRef一直保存的的原始对象,防止响应式对象丢失)
const reactiveState = useRef(initState);
// 对响应式对象缓存
const state = useMemo(() => reactive(reactiveState.current), [
reactiveState.current
]);
// 监听响应式对象的改变
useEffect(() => {
effect(() => {
for (const i in state) {
// 访问触发依赖收集
state[i];
}
// 强制更新,利用前面无用的状态
if (initUpdate) {
forceUpdate((num) => num + 1);
}
if (!initUpdate) initUpdate = true;
});
}, [state]);
return state;
};
export default useReactive;
测试源代码看这里。
实现很简单,这里有几个核心点需要注意。
核心1:reactive
接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理。等同于 2.x 的 Vue.observable()。
响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性。基于 ES2015 的 Proxy 实现,返回的代理对象不等于原始对象。建议仅使用代理对象而避免依赖原始对象。
核心2:effect
effect 作为 reactive 的核心,主要负责收集依赖,更新依赖。
核心3:触发依赖收集
for (const i in state) {
// 访问触发依赖收集
state[i];
}
在底层源码中,track 收集依赖(get操作)。
/**
* @description:
* @param {target} 目标对象
* @param {type} 收集的类型, 函数的定义在下方
* @param {key} 触发 track 的 object 的 key
*/
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
// activeEffect为空代表没有依赖,直接return
if (!shouldTrack || activeEffect === undefined) {
return
}
// targetMap 依赖管理中心,用于收集依赖和触发依赖
// 检查targetMap中有没有当前target
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
// 没有则新建一个
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
// deps 来收集依赖函数,当监听的 key 值发生变化时,触发 dep 中的依赖函数
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()))
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect)
activeEffect.deps.push(dep)
// 开发环境会触发onTrack, 仅用于调试
if (__DEV__ && activeEffect.options.onTrack) {
activeEffect.options.onTrack({
effect: activeEffect,
target,
type,
key
})
}
}
}
// get、 has、 iterate 三种类型的读取对象会触发 track
export const enum TrackOpTypes {
GET = 'get',
HAS = 'has',
ITERATE = 'iterate'
}
4. 嵌入现有项目试验一下
之前定义状态
之前更新状态
现在定义状态
现在更新状态
5. 风险点
如果你认真的去看,其实这代码是存在风险点的。
代码中我们使用 for 循环 get 属性,进行依赖的收集,这恰恰就是问题,每次更新状态都会去触发 for 循环,你懂的,如果存在大量的key就无法避免的带来了性能问题。
在Vue2.0会用一个__ob__属性进行标识是否被依赖收集过,如果被收集过,就不会再被收集!vue3收集方式和2.0有点区别,vue3.0 当引用了才会被收集,比如说当我们调用this.obj ,obj下面的属性才会被收集,如果被收集过,不会被收集,但是对于没有引用过的,就会被再收集。而且采用了WeakMap,一旦不需要,就会自行消失。 好吧 ,我们回到最开始的问题 , 我们在react jsx引用的属性不能像vue3 处理 template模版一样,可以收集依赖,所以第一次更新之后,响应式对象不需要了被回收了,所以第二次就无法更新了,所以每一次需要我先遍历一次。
6. 结束语
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题外话
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