写在前面
笔者三年工作经验,平时工作上也会技术面试一些候选人,听江湖上传闻三年是个坎,目前刚好也有三年没有出来面试了,想出来考验考验自身功底如何?🙃
主要投递了一些可视化
与基础设施建设
相关方向的职位,经过一个多月主要的面试结果如下:
- 字节:基础工程方向,offer
- 美团:可视化方向,offer
- 百度:小程序方向,业务面挂
- 滴滴:可视化方向,offer
- 360:奇舞团,offer
- 蚂蚁:可视化方向,offer
下面就分别展开面试的一些公司,列出记得的技术与业务面的一些面试题,这里不列出答案,如果对问题感兴趣,自我思考或许收获更大一些
面试考察内容会主要根据个人项目经历情况进行考核,故部分内容仅供参考
面试公司
字节
一面
typeof
类型判断情况- 代码执行情况
let a = 0, b = 0;
function fn(a) {
fn = function fn2(b) {
alert(++a+b);
}
alert(a++);
}
fn(1);
fn(2);
- 代码执行情况
async function async1() {
console.log('async1 start')
await new Promise(resolve => {
console.log('promise1')
})
console.log('async1 success')
return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')
- 编程题:实现
add
方法
const timeout = (time) => new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, time)
})
const scheduler = new Scheduler()
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(() => timeout(time))
.then(() => console.log(order))
}
// 限制同一时刻只能执行2个task
addTask(4000, '1')
addTask(3500, '2')
addTask(4000, '3')
addTask(3000, '4')
.....
//Scheduler ?
//4秒后打印1
//3.5秒打印2
//3进入队列,到7.5秒打印3
//...
require('xxx')
查找包过程- 算法题:判断是否有环
function ListNode(val) {
this.val = val;
this.next = null;
}
let a = new ListNode(4);
let b = a.next = new ListNode(1);
let c = b.next = new ListNode(8);
let d = c.next = new ListNode(4);
let e = d.next = b;
//判断是否有环
//比如上述是有环的
Vue use
实现逻辑Vue
中nextTick
实现原理Vue
组件中的data
为什么是一个方法
二面
- 聊
Flutter
、React Native
、对比、绘制、原生API、性能考虑、webView
、静态文件分包加载更新、本地静态文件服务器 - 编程手写设计题:路径添加删除的数据结构与方法
- 编程手写设计题:
Alert
组件设计,避免多次重复弹出 AMD
、CMD
、UMD
、Common.js
、ESModule
模块化对比,手写兼容多种模块化函数- 手写
Proxy
实现数据劫持 - 手写
deepClone
- 聊项目难点
三面
面试官玉北
- 自我介绍
- 聊成长最多方面
- 聊压力最大的经历
- 聊小组带队的经历,组内成员的培养
- 聊线上事故的经历
- 聊利用
Flutter
做了哪些事情 - 聊自己设计的技术方案
- 聊完整的系统设计经历
- 聊前端复杂的设计
- 反问
美图 - A 部门
- 代码题: 部分翻转
// 输入:
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const n = 3
// 输出:
[10, 7, 8, 9, 4, 5, 6, 1, 2, 3];
function reverse(arr, n) {
}
//解法一:双指针方法
- 代码题: 数组去重复,如果考虑复杂类型,考虑引用去重
// 数组去重
// 1. Set
// 2. filter O(n2)
// 3. Map
// 4. js 对象 { }
const arr = [1, 1, 2, 3, '1', x, y, z];
const x = { a: 100 }
const y = { a : 100 }
const z = x
const arr2 = [x, y, z]
function uniq(arr) {
// TODO:
}
- 如何判断是
new
还是函数调用
function foo() {
// new 调用 or 函数调用
}
new foo();
foo();
// 思路1: new.target
// 思路2: instanceof
// 思路3: constructor
以下函数调用会发生什么情况
function foo() { foo(); } function foo2() { setTimeout(() => { foo2(); }, 0); } foo(); //会有问题?栈溢出 foo2(); // 会有问题?不会栈溢出 // 什么原因?
requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
含义及区别- 聊
chrome
进程模型,新开一个tab
会有哪些线程 - 聊
Compositing Layers
是什么,独立layers
会有什么好处 - 一个透半明背景图片下面有一个按钮,如果发生点击事件后,怎么让按钮触发事件响应
- 聊
z-index
美图 - B 部门
一面
- 聊项目(一小时)
- 代码题:微任务宏任务代码执行顺序
- 聊
Webwork
通信优化 - 聊离屏渲染,多线程渲染
- 聊
Option
请求 - 聊
relative
、absolute
、fixed
区别?父元素与子元素两个元素都absolute
情况相对于谁 ? - 聊
HTTPS
加密 - 代码题:
Promise
请求并发限制
function getData(url) {
return new Promise(...)
}
const urls = [url1, url2, ..., urln]
function getDatas(urls) {
}
const p = getDatas(urls)
p.then(function(results) {
console.log(results);
})
二面
聊项目
- 聊最具代表的项目
- 最近在干什么事情
- 聊职业发展目标
- 聊技术与业务权衡
- 代码题:匹配替换值
let s = 'adf{ahhh},{b}dsf,{c}'
let o = {ahhh: 1, b:2, c: 3}
- 聊前端工程化、
CI/CD
- 聊平时有看什么书、什么技术架构的书
- 聊测试驱动开发
- 聊代码规范参考来源、如何落实开发代码规范
- 聊性能监控业务
三面
- 聊项目
- 聊成长
- 聊团队
百度
一面
deepClone
知道的设计模式有哪些
- 分别说一下应用场景
- 依赖倒置设计原则、控制反转思想、依赖注入、JS 的依赖注入
- 常用的
ES6
语法有哪些 JavaScript
的var
,let
和const
区别babel
编译for
循环中的let
做的工作
- 闭包
- 作用域
- 原型链
聊项目编码规范,如何实定位与落实团队规范
- 基础的规范定制来源
ESLint
与Prettier
区别- 编辑格式化与
CLI
格式化触发结果统一
聊浏览器输入
URL
发生哪些过程- 浏览器有哪些进程和线程,
electron
有哪些进程 DNS
解析过程TCP
链接过程HTTPS
设计到的内容- 浏览器解析渲染有哪些过程
JS
执行的宏任务与微任务
- 浏览器有哪些进程和线程,
二面
- 聊项目
- 手写
vue
中 的双向绑定及Proxy
实现数据劫持 - 项目中做过哪些性能优化工作
- 重排与重绘、
requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
区别 - 聊
Web Workers
与WebAssembly
技术 - 聊浏览器的缓存
Webpack
打包原理、打包拆分怎么做Babel
工作原理- 聊
SSR
、CSR+SSR
滴滴
一面
- 聊地图可视化场景
- 聊三维渲染库的底层原理
- 聊三维场景点与物体的碰撞检测算法
- 聊
Leaflet
源码、底层实现 - 聊
svg
与Cavans
应用场景区别 笔试题
/** * 把任意一个函数,修饰生成一个带重试功能的新函数。 * 1、如果执行失败,进行重试; * 2、如果执行成功,直接返回结果; * 3、如果重试了 n 次依然失败,抛出最后一次的异常。 * 4、新函数的表现行为要尽可能与原函数保持一致 * * @param {Function} fn * @param {number} n 最大重试次数 * @return {Function} 带有重试功能的新函数 */ function useRetryable(fn, n) { // TODO }
- 聊项目
- 聊
CPU
密集型算法、WebAssembly
技术、Golang
- 聊
Flutter
,3D
是否支持 Canvas
大量图斑渲染性能优化- 计算费时场景
- 优化指令
- 时间分片
- 多线程渲染
- 聊
WebGL
性能优化、 着色器分类、静态批量绘制
二面
聊
Canvas
性能优化- 分层渲染、
Canvas
透明如何处理 - 时间分片
requestAnimationFrame
与requestIdleCallback
区别- 遍历像素点优化方法
- 分层渲染、
Webpack
中的loader
与plugin
区别Webpack
的事件用到的设计模式?算法题
- 连续子数组的最大和
- 数组中的第 K 个最大元素
- 缺失的第一个正数
三面
- 组件与脚手架工具设计
- 聊三维渲染库里面的渲染流程
- 聊三维中加载栅格与矢量数据对性能影响
浏览器的并行请求优化
HTTP 1.1
与HTTP 2.0
- 代码题:
Promise
并发
// fn(params): Promise<Params>
function requestInOrder(requests, initialParam) {
// TODO
}
const request = (param) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve(param), param)
})
}
requestInOrder([request, request, request], 1000).then(res => console.log(res))
- 聊项目中最有挑战的事情
Canvas
渲染多图斑性能优化与如何检测优化效果- 聊
Golang
协程、协程与线程的区别
360
一面
- 自我介绍
- 聊
CPU
密集型代码,聊利用GPU
并行运算 - 看了
Github
没有问大多技术问题,主要介绍聊团队情况(半小时)
二面
- 聊项目
- 聊
Code review
- 聊意向情况
- 聊团队规模
- 聊
Golang
与Node.js
区别 - 聊线程与协程、用户态与内核态线程,
Golang
的协程机制 - 聊
Golang channel
与Node callback
- 聊团队参与的产品
蚂蚁
笔试题
- 试题一
<!-- 给定 CSV 文件,转换成树结构 -->
interface Person {
name: string;
age: number;
parent: Person[];
children: Person[];
}
const csv = `
name,age,parent
Bob,30,David
David,60,
Anna,10,Bob
`;
考察点:
- 代码编写规范
- 测试技能掌握程度
- 数据结构
- 试题二
实现一个前端缓存模块,模块支持设置最大容量,超出容量时采用
LRU
机制,主要用于缓存xhr
返回的结果,避免多余的网络请求浪费,要求:- 生命周期为一次页面打开
- 如果有相同的请求同时并行发起,要求其中一个能挂起并且等待另外一个请求返回并读取该缓存
- LRU机制当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
考察点:
- 对
xhr
的理解,用代码解决问题的能力 - 对缓存的处理能力
- 对
- 试题三
在一个 html
canvas
画布上绘制上百个圆,点击其中的一个圆,将其绘制在最上面(原先的绘制不保留),并设置不同的颜色
要求:
- 能够点击选中圆
- 将选中的圆绘制在最上面时,其他的圆的绘制顺序不变
- 考虑性能优化
笔试题代码已放到仓库 ant-fe-interview
一面
- 聊笔试题
- 聊工作做的主要事情与内容
- 聊工作中技术预研和选型的考虑
- 聊项目
- 聊技术遇到比较棘手的问题
- 聊与同事合作的例子
- 聊前端工程化的思考
二面
- 聊项目从开发到上线的流程做的事情
- 聊技术预研的一个案例
- 聊
CPU
密集型算法性能优化深入,聊 REST 服务并发思考 - 聊地理可视化可以做哪些事情
- 聊工作之外学的东西及实践,
Flutter
、Golang
- 聊目前工作节奏、换工作的考虑、对新工作有什么期望
三面
- 目前这份工作的选择
- 聊前端是怎么学习的、聊工作是怎么学习的
- 聊比较深入了解前端开源的库
- 聊
svg
与Canvas
区别 - 聊常用的框架
- 聊地理可视化常见的可视化的库
- 聊近几年的业务的发展和自己的成长
- 聊近几年带给业务的价值
- 聊接下来想做什么事情
- 聊对可视化的理解
- 聊换工作的主要原因
- 聊工作与生活
写在后面
以上就是技术面试的主要内容,面试一般面试官会根据人经历情况进行考察,故部分内容仅供参考。如果平时候选人的经历比较有内容,面试官可能就不会问过多的八股文,而是更看重项目内容,如何思考,如何实现,如何解决问题,带来什么价值等。但也有个别情况,比如投递的方向与自身项目经历关联性不大,面试官可能会问更多基础相关的内容。
除此之外,面试过程中谦虚,自信与谦虚得适当的拿捏好,否则面试官可能认为候选人没有底气,缺乏对技术的自信。
有时候选择比努力更重要,投递方向要明确,探索自己到底想干什么,找到自己的兴趣点是最好的。面试过程中可能会有失败,但可能外界因素也占一部分原因,切莫自乱阵脚,毕竟双向选择。
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