1. 前言
笔者两年前曾写过一篇文章《Webpack4 搭建 Vue 项目》,后来随着 webpack5 和 vue3 的面世,一直想升级下我这个 createVue 项目,但是苦于没有时间(其实是因为懒),一直拖延至今。捣鼓了好几天,终于搭建好整个项目,因此仅以此文记录升级搭建的过程。
PS: 其实也可以用官方脚手架搭建的,为何要自己从头做起呢?
有脚手架我不用,我就折腾。哎,就是玩儿~😄
2. 准备工作
为何升级?除了折腾外,便是享受新版本带给我们的新特性体验。
Webpack5 的新特性
- 持久化缓存
- moduleIds & chunkIds 的优化
- 更智能的 tree shaking
- Module Federation
- ...
Vue3 的新特性
- 更小
- 更快
- 加强 TypeScript 支持
- 加强 API 设计一致性
- 提高自身可维护性
- 开放更多底层功能
确定项目技术栈
- 编程语言:TypeScript 4.2.4
- 构建工具:[Webpack 5.33.2]()
- 前端框架:Vue 3.0.11
- 路由工具:Vue Router 4.0.6
- 状态管理:Vuex 4.0.0
- CSS 预编译:Sass / Less
- HTTP 工具:Axios
- Git Hook 工具:Husky + Lint-staged
- 代码规范:EditorConfig + Prettier + ESLint
- 提交规范:Commitlint
- 构建部署:Travis
3. 项目搭建
此文并不是从零搭建,而是在 createVue@v1.0.0 的基础上修改搭建,如若看不懂,可以先看《Webpack4 搭建 Vue 项目》,跟着一步步搭建,后再看此文升级
- 创建 createVue 文件夹,进入该文件夹, npm init 初始化项目
老规矩,安装 webpack 四件套
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server webpack-merge --save-dev
当前使用版本: "webpack": "^5.33.2", "webpack-bundle-analyzer": "^4.4.1", "webpack-cli": "^4.6.0", "webpack-dev-server": "^3.11.2", "webpack-merge": "^5.7.3",
webpack5 启动开发服务器命令与之前有所变化,从
webpack-dev-server
转变为webpack serve
, 因此 package.json 中 script 的 start 修改为:"start": "webpack serve --progress --hot --inline --config build/webpack.dev.js"
- 创建相应文件
与之前没有太大差异。增加变动的有一下几点:
1). 持久化缓存,增加 cache 配置. v5 中缓存默认是 memory,修改设置"filesystem"写入硬盘
// webpack.dev.js
module.exports = merge(common, {
cache: {
type: 'filesystem',
}
//...
}
2). 去除插件 clean-webpack-plugin(v5支持),webpack.HashedModuleIdsPlugin(v5更好的 moduleIds & chunkIds),HardSourceWebpackPlugin(v5支持),happypack(v5不兼容)
- 安装 vue 核心解析插件
解析插件有所不同,从 vue-template-compiler
变成了 @vue/compiler-sfc
, vue-loader
保持不变。 npm i vue-loader @vue/compiler-sfc --save-dev
// 当前我使用版本
"vue-loader": "^16.2.0",
"@vue/compiler-sfc": "^3.0.11",
- 安装 vue3 及相关库,添加 vue 类型文件
npm i vue@next vuex@4.0.0-rc.1 vue-router --save
src 文件夹下添加 shims-vue.d.ts 文件,解决 vue 类型报错
// shims-vue.d.ts
declare module '*.vue' {
import type { DefineComponent } from 'vue'
const component: DefineComponent<{}, {}, any>
export default component
}
- 安装 html 模板解析插件
npm i html-webpack-plugin --save-dev
- 安装 typescript 及解析插件
npm i typescript ts-loader --save-dev
配置ts-loader解析:
// webpack.base.js
// rules
{
test: /\.(t|j)s$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
// 指定特定的ts编译配置,为了区分脚本的ts配置
configFile: path.resolve(__dirname, '../tsconfig.loader.json'),
// 对应文件添加个.ts或.tsx后缀
appendTsSuffixTo: [/\.vue$/],
},
},
],
}
ts-loader 为单进程执行类型检查和转译,因此效率有些慢,可以用多进程方案:即关闭ts-loader的类型检查,类型检查由 fork-ts-checker-webpack-plugin
插件执行。npm i fork-ts-checker-webpack-plugin --save-dev
// webpack.base.js
// rules
{
test: /\.(t|j)s$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
// 指定特定的ts编译配置,为了区分脚本的ts配置
configFile: path.resolve(__dirname, '../tsconfig.loader.json'),
// 对应文件添加个.ts或.tsx后缀
appendTsSuffixTo: [/\.vue$/],
transpileOnly: true, // ? 关闭类型检查,即只进行转译
},
},
],
}
// plugins push
new ForkTsCheckerWebpackPlugin()
至此项目基本可以跑起来了,那么有个问题了:Ts 可以编译为指定版本的 js,那么还需要 babel 么?
tsc 的 target 只转译语法,不集成 polyfill,所以还是得要 babel。
比如把箭头函数转成普通 function、aysnc + await 变成 Promise.then,这是语法转译;
但你运行环境里如果没有 Promise.prototype.finally,那没有就还是没有。
因此我们项目里还是需要 babel.
Webpack 转译 Typescript 现有方案:
方案 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
单进程方案(类型检查和转译在同一个进程) | ts-loader(transpileOnly为false) | awesome-typescript-loader | |
多进程方案 | ts-loader(transpileOnly为true) + fork-ts-checker-webpack-plugin | awesome-typescript-loader + 自带的CheckerPlugin | babel + fork-ts-checker-webpack-plugin |
综合考虑性能和扩展性,目前比较推荐的是 babel+fork-ts-checker-webpack-plugin
方案。
在 babel7 之前,是需要同时使用 ts-loader 和 babel-loader 的,其编译过程 TS > TS 编译器 > JS > Babel > JS
。可见编译了两次js,效率有些低下。但是 babel7 出来之后有了解析 typescript 的能力,有了这一层面的支持,我们就可以只使用 babel,而不用再加一轮 ts 的编译流程了。
在 babel 7 中,我们使用新的 @babel/preset-typescript
预设,结合一些插件便可以解析大部分的 ts 语法。
那么,Babel 是如何处理 TypeScript 代码的呢?
Babel 删除了所有 TypeScript,将其转换为常规的 JavaScript,并继续以它自己的方式处理。删除了 typescript 则不需要进行类型检查,不会有烦人的类型错误提醒,因此编译速度提升,开开心心编程😄
当然,类型安全性检查必不可少,我们可以统一在某个时间集中处理,增加 script:
"check-types": "tsc --watch",
- 添加 babel 解析 typescript
# 安装以下依赖 --save-dev
# webpack loader
babel-loader
# babel 核心
@babel/core
# 智能转换成目标运行环境代码
@babel/preset-env
# 解析 typescript 的 babel 预设
@babel/preset-typescript
# polyfill
@babel/plugin-transform-runtime
# 支持 ts 类的写法
@babel/plugin-proposal-class-properties
# 支持三点展开符
@babel/plugin-proposal-object-rest-spread
# 安装以下依赖 --save
@babel/runtime
@babel/runtime-corejs3
"core-js": "^3.11.0",
删除 ts-loader, 添加 babel-loader
{
test: /\.(t|j)s$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'babel-loader',
},
],
}
项目根目录添加 babel 配置文件 babel.config.js
module.exports = {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage', // 按需引入 polyfill
corejs: 3,
},
],
[
'@babel/preset-typescript', // 引用Typescript插件
{
allExtensions: true, // 支持所有文件扩展名,否则在vue文件中使用ts会报错
},
],
],
plugins: [
[
'@babel/plugin-transform-runtime',
{
corejs: 3,
},
],
'@babel/proposal-class-properties',
'@babel/proposal-object-rest-spread',
],
}
4. 代码规范
项目中代码规范集成了 EditorConfig, Prettier, ESLint, Husky, Lint-staged,以及如何解决 Prettier 和 ESLint 的冲突的问题,具体实现可以参考 《从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Vue3.x 项目工程环境》这篇文章,讲的很详细这里不再赘述。
5. 提交规范
利用 inquirer 选择配置好的提交类型,以及配合 commitlint 实现 commit 检查
npm i inquirer shelljs @commitlint/{cli,config-conventional} -D
添加 package.json 的 script :
"commitlint": "commitlint -e",
"commit": "node commit/git-commit.js"
创建 commit/git-commit.js 文件
const shell = require('shelljs')
const inquirer = require('inquirer')
const prompsConfig = {
ciType: [
{
type: 'list',
name: 'type',
message: '请选择本次提交的类型:',
choices: [
{
name: '引入新特性',
value: 'feat',
},
{
name: '改进代码的结构格式/样式',
value: 'style',
},
{
name: '修复 bug',
value: 'fix',
},
{
name: '提升性能',
value: 'perf',
},
{
name: '删除代码或文件',
value: 'delete',
},
{
name: '其他修改, 比如改变构建流程、或者增加依赖库、工具等',
value: 'chore',
},
{
name: '重构',
value: 'refactor',
},
{
name: '撰写文档',
value: 'docs',
},
{
name: '增加测试',
value: 'test',
},
{
name: '更新打包文件',
value: 'build',
},
{
name: '初次提交',
value: 'init',
},
{
name: '发布/版本标签',
value: 'release',
},
{
name: '部署功能',
value: 'deploy',
},
{
name: '代码回滚',
value: 'revert',
},
{
name: 'CI持续集成修改',
value: 'ci',
},
],
},
],
ciMsg: {
type: 'input',
name: 'msg',
message: '请输入提交文本:',
validate: function (value) {
if (value) {
return true
}
return '文本必须输入!'
},
},
}
async function gitCommit() {
let { type } = await inquirer.prompt(prompsConfig.ciType)
let { msg } = await inquirer.prompt(prompsConfig.ciMsg)
shell.exec(`git commit -m "${type}: ${msg}"`, function () {
console.log(`\n提交脚本: git commit -m "${type}: ${msg}"`)
})
}
gitCommit()
配置 commitlint 类型,创建 commitlint.config.js 文件:
module.exports = {
extends: ['@commitlint/config-conventional'],
rules: {
'type-enum': [2, 'always', [
'build', 'chore', 'ci', 'feat', 'docs', 'fix', 'perf', 'revert', 'refactor', 'style', 'test', 'init', 'build', 'release', 'delete'
]],
}
};
完成上述操作后,git add 相关文件
,执行 npm run commit
即可执行 commit 校验
6. 构建部署 Travis CI
Travis CI 是一款构建和测试的自动化工具,不仅可以提高效率,还能使开发流程更可靠和专业化,从而提高软件的价值。而且,它对于开源项目是免费的,不花一分钱,就能帮你做掉很多事情。详细介绍可以查看 阮一峰——《持续集成服务 Travis CI 教程》
首先,访问官方网站 travis-ci.org,点击右上角的个人头像,使用 Github 账户登入 Travis CI。
找到对应的仓库,打开开关添加仓库
在 github 上 setting/Developer settings/Personal access token 处生成 travis token
<img src="https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/69ea45bccd674eaeb7023ea850aa2be1~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image" width="700"/>
点击对应仓库的 setting
设置环境变量 GITHUB_TOKEN 为刚才 github 处生成的 token
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/a1594556dfc3449698070dfb99c18f59~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image" width="700"/>
创建 .travis.yml 配置文件:
language: node_js
node_js:
- 12
branchs:
only:
- master
cache:
directories:
- node_modules
install:
- yarn install
scripts:
- yarn build
deploy:
provider: pages
local_dir: dist
skip_cleanup: true
# 在 GitHub 上生成的令牌,允许 Travis 推送代码到你的仓库。
# 在仓库对应的 Travis 设置页面中配置,用于安全控制。
github_token: $GITHUB_TOKEN
keep_history: true
on:
branch: master
这样,当你 push 到 master 或者 pr 合并到 master 的时候,就会触发部署脚本的执行,将生成的 dist 推送至 gh-pages 分支
<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1710d33f1a1c4da18ad28ef2c4805f34~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image" width="700"/>
7. 存在问题及总结
- 构建时间比 webpack4 长,可能是由于 ts 的引入,以及 happypack 多进程构建的移除造成时间略长
- dev server 不会自增 port
- fork-ts-checker-webpack-plugin 无法检测 vue 中的 ts 类型错误
捣鼓了挺长一段时间,也了解了蛮多工程化的东西,虽然不一定能用于实际项目中,但还是算有所收获吧!
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