transient

instanceof

java的一个二元操作符,类似于==,>,<等操作符。它是java保留关键字,它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回布尔数据类型。

package com.wzc.dao;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Vector;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Vector v = new Vector();
        displayObjectClass(v);

    }

    public static void displayObjectClass(Object o) {
        if (o instanceof Vector) {
            System.out.println("对象是 java.util.Vector 类的实例");
        } else if (o instanceof ArrayList) {
            System.out.println("对象是 java.util.ArrayList 类的实例");
        }else{
                System.out.println("对象是 " + o.getClass() + " 类的实例");
            }
        }
    }

volatile

synchronized

final类

final是java中的一个关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”。
final可以定义:变量,方法,类
final变量:如果将变量设置为final,则不能更改final变量的值(它将是常量)
一旦final变量被定义后就无法进行修改

class Test{
     final String name = "Hollis";
 
}

final方法:如果任何方法为final,就不能覆盖它
当我们定义此类的子类时,无法覆盖其name方法,会编译失败。

class Parent {
    final void name() {
        System.out.println("Hollis");
    }
}

final类:

若把任何一个类声明为final,则不可以继承它。
该类不能被继承:

final class Parent {
    
}
static

表示静态的意思,用来修饰成员变量和成员方法,可以形成静态static代码块。
静态变量:
用static表达变量级别,一个类中的静态变量,不属于类的对象或实例。因为静态变量和所有对象实例共享,因此它们不具有线程安全性。
通常,静态变量常用final关键字修饰,表示通用资源或可以被所有对象所使用。如果静态变量没被私有化,可用 类名.变量名 的方式使用。

//static variable example
private static int count;
public static String str;

public class Test {
    String name = "Hello";//非静态变量
    static String hobby = "World";//静态变量
    
    //在静态方法中调用静态变量和非静态变量
    public static void print() {
        //System.out.println(name);//会报错
        System.out.println(hobby);
    }

但是静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量:


public class Test {
    String name = "Hello";//非静态变量
    static String hobby = "World";//静态变量
    
    //在静态方法中调用静态变量和非静态变量
    public static void print() {
        Test test1=new Test();//创建类对象
        System.out.println(test1.name);//通过对象来实现在静态方法中调用非静态变量
        System.out.println(hobby);
       }
}
 

静态方法:
与静态变量一样,静态方法属于类不是实例。
一个静态方法只能使用静态变量和调用静态方法,通常静态方法常用于想给其他的类使用而不需要创建实例。例如:Collections class(类集合)
java包装类和实用类包含很多静态方法,main方法就是java程序入口点,是静态方法。
静态方法中可以通过类名.静态方法名来调用,但不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法

public class Test {
    //非静态方法 
    public void test(){
        System.out.println("我是非静态方法test!");
        //Test.sayHello("Test");//调用静态方法编译通过
    }
    //静态方法2
    public static void test2(){
        System.out.println("我是静态方法test2!");
    }
    //在静态方法中调用非静态方法与静态方法
    public static void test3(){
        System.out.println("我是静态方法test3!");
        Test.test2();
        Test testA=new Test();
        testA.test();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Test.test3();
    }
}
/**
 * output:
 *我是静态方法test3!
 *我是静态方法test2!
 *我是非静态方法test!
*/

并且非静态方法中可以通过类名.静态方法名来调用,但不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
静态代码块:
java静态代码块是一组指令在类装载时在内存中用java ClassLoader执行。
静态块常用于初始化类的静态变量,大多用于在类装载时候创建静态资源。

static{
    //can be used to initialize resources when class is loaded
    System.out.println(&quot;StaticExample static block&quot;);
    //can access only static variables and methods
    str=&quot;Test&quot;;
    setCount(2);
}

静态块只在类装载入内存时,执行一次。Java不允许在静态块中使用非静态变量。

const

const是java预留关键字,用于后期扩展用,用法和final相似,不常用

最后

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