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一、简介

TypeScript是微软开发的一个开源的编程语言,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可运行在任何浏览器,任何操作系统。

安装ts

// 安装:
npm install -g typescript

// 查看版本
tsc -v

注:编写ts文件,运行ts文件是先编译成js后在执行js,想直接执行ts,可安装ts-node。

二、基础类型

js基础类型分为两种:原始类型和对象类型,其中原始类型包括:数值、字符串、布尔值、null、undefined以及es6中的symbol、biignt。
ts支持与js几乎相同的数据类型。

1、布尔值/字符串/数值

//var [变量名] : [类型] = 值;
let isDone: boolean = false;
const num: number = 1;
const name: string = "猪猪";

//字符串模板依旧能用
const str:string=`${name}`

//声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:
//var [变量名] : [类型];
var test: string;

//声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
//var [变量名] = 值;
var uname = "abc";

//声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
//var [变量名];
var cord;

(1)num声明变量的类型number之后,后面赋值时,得跟数值,否则则会报错,因为变了num的类型是数值。

(2)如果变量的声明和赋值是同时进行的,ts可以自动对变量进行类型检测。

let str: string;
str = 'hello';
str = 9; // 报错

2、null和undefined

//这两个类型只有 自己
const onlyNull: null = null;
const onlyUndefined: undefined = undefined;

3、数组

//数组泛型,Array<元素类型>
let list: Array<number> = [1, 2, 3];

//string[] 字符串数组
let list: string[];
list = ['a', 'b', 'c'];

//number[] 数值数组
let list: number[] = [1, 2, 3];

4、元组

元组 元组就是固定长度的数组

// 语法:[类型, 类型, 类型]
let list: [string, number];
list = ['hello', 123];

list = ['hello'];// 报错
list = [123, 'hello']; // 顺序不一致
list = ['hello', 123, 11]; // 多余

5、枚举

枚举类型也确实属于对象类型
ts只支持基于数字和字符串的枚举
对于基于数字的枚举类型支持键值对的反向映射 key<=>value
基于字符串的不可以反向映射?当然不可以,就是纯js对象

//
// 枚举
enum Gender{
    Male,
    Female
}

let i: {name: string, gender: Gender.Male};
i = {
    name: '猴子',
    gender: Gender.Male
}

console.log(i.gender === Gender.Male); //true

字符串枚举

enum Language{
    java="J",
    node="N",
    php="P",
    python="PY"
  }
  
// 打印一下
console.log(Language)
//输出结果
{ java: 'J', node: 'N', php: 'P', python: 'PY' }

// 编译后的js
var Language;
(function (Language) {
    Language["java"] = "J";
    Language["node"] = "N";
    Language["php"] = "P";
    Language["python"] = "PY";
})(Language || (Language = {}));
//打印一下
console.log(Language);

  

数字枚举-默认增长

enum Language{
    html,
    node,
    js,
    python
  }
  
//打印一下
console.log(Language)
  
// 输出结果
{
  '0': 'html',
  '1': 'node',
  '2': 'js',
  '3': 'python',
  html: 0,
  node: 1,
  js: 2,
  python: 3
}

// 编译后的js
var Language;
(function (Language) {
    Language[Language["html"] = 0] = "html";
    Language[Language["node"] = 1] = "node";
    Language[Language["js"] = 2] = "js";
    Language[Language["python"] = 3] = "python";
})(Language || (Language = {}));
//打印一下
console.log(Language);

数字枚举-自定义增长

enum Language{
    html=6,
    node,
    js,
    python
  }
  
//打印一下
console.log(Language)

//输出结果
{
  '6': 'html',
  '7': 'node',
  '8': 'js',
  '9': 'python',
  html: 6,
  node: 7,
  js: 8,
  python: 9
}

// 编译后的js

var Language;
(function (Language) {
    Language[Language["html"] = 6] = "html";
    Language[Language["node"] = 7] = "node";
    Language[Language["js"] = 8] = "js";
    Language[Language["python"] = 9] = "python";
})(Language || (Language = {}));
//打印一下
console.log(Language);

异构枚举

enum Person{
    age = 18,
    gender = 'male'
}
  
//打印一下
console.log(Person)

// 输出结果
{ '18': 'age', age: 18, gender: 'male' }

// 编译后的js
var Person;
(function (Person) {
    Person[Person["age"] = 18] = "age";
    Person["gender"] = "male";
})(Person || (Person = {}));
//打印一下
console.log(Person);

6、| 和 &

// | 或 表示可以是字符串或数值
let str: string | number;

str = 1;
console.log(str.length)// 报错
str = 'hello';
console.log(str.length)// 正常运行
str = false; //报错

//& 表示同时
let str2: {name: string} & {age: number};
str2 = {name: '嘿嘿'}; //报错
str2 = {name: '嘿嘿', age: 18};

7、type

// type
//类型的别名
type myType = string;
let k: 1 | 2 | 3 | 4;
let m: myType //m 类型是string

type myType2 =  1 | 2 | 3 | 4;
k = 1;
k = 6;//报错

8、function

//js不考虑参数的类型和个数的
function sum(a, b) {
  return a + b;
};

// ts 隐式any
function sum(a: any, b:any):any {
    return a + b;
};

function sum2(a:number, b:number): number {
    return a + b;
};

let s1 = sum('1', 2); // 12
let s2 = sum(2, 2); // 4
let s3 = sum2(1, 5); // 6

console.log(s1, s2, s3);


9、任意值

任意值(any/unknown)用来表示允许赋值为任意类型

any

//any表示任意类型的值,一个类型使用了any后相当于关闭了ts的类型检测
//在使用ts时 不建议使用any

let a: any

a = 1;
a = 'hello';
a = false;

//如果变量不声明类型,则ts解析器会自动判断变量的类型为any(隐式any)
let b;

b = 1;
b = 'hello';
b = true;

let s: string;

//b的变量是any,它可以赋值给任意变量
s = b;

unknown

//unknown 表示未知类型的值

let c: unknown

c = 1;
c = 'hello';
c = false;

let s: string;

c = 'world';
// 把c赋值给s,也就是把未知变量赋值给其他类型变量会报错
s = c;//报错

//unknown 实际上就是一个类型安全的any
//unknown 不能直接赋值给任意变量

//判断类型
if (typeof c === 'string') {
    s = c;
}

//类型断言 用来告诉解析器变量的实际类型
s = c as string;
s = <string> c;

10、void

const u:void=undefined;
const n:void=null;
const age:void=18;//不能将number类型赋值给void

//void 用来表示空 以函数为例 就表示没有返回值的函数
function fn() {
    
}
function fn2(): void {

}

11、never

//never 表示永远不会返回结果
function fn(): never {
    throw new Error('错误的');
}

// 特殊情况下,变量也可以使用never声明,比如一个永远为空的数组。never是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型,但是反过来不可以。(自身除外)
const emptyArr: never[] = []

12、object

//object 表示一个js对象
let a: object;
a = {}
a = function() {}

//{}用来指定对象中可以包含哪些属性
//语法:{属性名:属性值}
//属性名后面加上? 表示属性是可选的
let b: {name: string, age?: number};

b = {};//报错 缺少属性名

b = {name: '阿三'};
b = {name: '李四', age: 12};

// [propName: string]: any 表示任意类型的属性
let c: {name: string, [propName: string]: any};
c = {name: '嘿嘿', age: 12, gender: '男'};

//设置函数结构的类型声明
//语法:(形参:类型, 形参:类型...) => 返回值
let d: (a: number, b: number) => number;
d = function(n1, n2):number {
    return n1 + n2;
}

//d = function(n1: string, n2:string): number {
//     return 10;
// }
//报错

13、symbol

symbol使用依赖es6编译辅助库 ,tsconfig.json lib[“es6”]

const sym1: symbol = Symbol();
const sym2: symbol = Symbol();
console.log(sym1===sym2); //false

let sym3 = Symbol("key");
let sym4 = Symbol("key");

sym2 === sym3; // false, symbol是唯一的

三、面向对象

1⃣️操作浏览器使用window对象
2⃣️操作网页使用document对象
3⃣️操作控制台使用console对象

万物皆对象

1、类(class)

简介:要创建对象,必须先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型。举例说明:可以通过Person类来创建人类的对象,通过Dog类来创建狗的对象等等,不同的类用来创建不同的对象。

Person类

// 使用class关键字定义一个类

/**
 * 对象中包含了两个部分:
 *      属性
 *      方法
 * 
 */
class Person {
    // 定义实例属性
    name: string = '猴子';
    age: number = 18;
    // 静态属性
    static num: number = 1;
    // readonly
    readonly gender: string = '男';
    static readonly say: string = 'hello';
    
    // 定义方法
    /**
     * 
     * 通过static定义类方法 可以直接用类去调用
    */
    syaHello() {
        console.log('hello, 大家好');
    }
}
const son = new Person();
son.syaHello(); // hello, 大家好

console.log(son);
console.log(son.age, son.name);

console.log(son.age, son.name, son.num); // 报错 没有num这个属性

son.gender = '女'; // 报错 因为readonly是只读的属性 不可修改
Person.say = '1212'; // 使用static开头且只读的属性 不可修改
Person.num; // 使用static开头的属性是静态属性(类属性),可以直接通过类去调用


// 打印结果
Person {name: "猴子", age: 18}
18 "猴子"

dog类

class Dog{
    name: string;
    age: number;

    // constructor 构造函数 构造函数会在对象创建时调用
    constructor(name: string, age: number) {
        // 在实例方法中 this表示当前的实例
        // 可以通过this向新建的对象中添加属性
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    brak() {
        // 在方法中可以用this表示当前调用方法的对象
        //console.log('汪汪汪');
        console.log(this.name);
    }
}

const dog1 = new Dog('小黑', 10);
const dog2 = new Dog('小白', 11);

console.log(dog1); // {name: "小黑", age: 10}
console.log(dog2); // {name: "小白", age: 11}

dog1.brak(); // 小黑

2、继承

(function() {

    // 定义animal类
    class Animal {
        name: string;
        age: number;

        // constructor 构造函数 构造函数会在对象创建时调用
        constructor(name: string, age: number) {
            // 在实例方法中 this表示当前的实例
            // 可以通过this向新建的对象中添加属性
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        sayHello() {
            console.log('动物在叫~');
        }
    }

    /**
     * 此时 Animal 被称为为父类 Dog、Cat 被称为子类
     * 使用继承后 子类将会拥有父类的所有方法和属性
     * 如果在子类中添加了和父类的相同的方法 则子类方法会覆盖父类的方法
    */
    // 定义狗的类 继承Animal类
    class Dog extends Animal {
        run() {
            console.log(`${this.name}在跑路~~~`);
        }
        sayHello() {
            console.log('汪汪汪');
        }
    }

    // 定义猫的类 继承Animal类
    class Cat extends Animal {
        
    }

    const dog = new Dog('小黑', 3);
    const cat = new Dog('咪咪', 2);

    console.log(dog); // Dog {name: "小黑", age: 3}
    dog.sayHello(); // 汪汪汪
    dog.run(); // 小黑在跑路~~~

    console.log(cat); //Dog {name: "咪咪", age: 2}
    cat.sayHello(); // 动物在叫~
    cat.run(); // 报错




})();

3、super

// 超类
(function() {

    // 定义animal类
    class Animal {
        name: string;

        constructor(name: string) {
            this.name = name;
        }

        sayHello() {
            console.log('动物在叫~');
        }
    }

   
    class Dog extends Animal {

        age: number;

        constructor(name: string, age: number) {
            // 如果在子类中写了构造函数 在子类函数中必须对父类的构造函数进行调用
            super(name); // 调用父类的构造函数
            this.age = age;
        }

        sayHello() {
            // 在类的方法中 super表示当前类的父类
            //super.sayHello();
            console.log('汪汪汪');
        }
    }

    const dog = new Dog('小黑', 2);

    dog.sayHello(); // 汪汪汪
    console.log(dog); // Dog {name: "小黑", age: 2}
    


})();

4、抽象类

(function() {

    // 定义animal类
    /**
     * 以abstract开头的类是抽象类
     * 抽象类与其他类区别不大 只是不能用来创建对象
     * 抽象类就是专门用来继承的类
     * 
     * 抽象类中可以添加抽象方法
    */
    abstract class Animal {
        name: string;

        constructor(name: string) {
            this.name = name;
        }

        // 抽象方法使用abstract开头 没有方法体
        // 抽象方法只能定义在抽象类中 子类必须对起抽象方法重写
        abstract sayHello(): void;
    }

   
    class Dog extends Animal {

        sayHello() {
            // 在类的方法中 super表示当前类的父类
            //super.sayHello();
            console.log('汪汪汪');
        }
    }

    class Cat extends Animal {

    } // 报错 没有实现s对ayHello重写

    const dog = new Dog('小黑');

    dog.sayHello();
    console.log(dog);
    
    //const ani = new Animal(); // 报错 无法创建实例


})();

5、接口

(function() {

    // 描述一个对象的类型(别名形式)
    type myType = {
        name: string,
        age: number
    }

    // type myType = {} // 报错 重复声明

    /**
     * 接口用来定义一个类结构,用来定义一个类中应该包含哪些属性和方法
     * 接口也可用来当成类型声明去使用
     * 
     * 接口可重复声明
    */

    interface myInterface {
        name: string,
        age: number
    }

    interface myInterface {
        gender: string
    }

    const obj: myInterface = {
        name: '哈哈哈',
        age: 12,
        gender: '男'
    }

    /**
     * 接口可以在定义类的时候限制类的结构
     * 接口中的所有属性都不能有实际的值
     * 接口只定义类的结构 而不考虑实际值
    */

    interface myInter {
        name: string;

        sayHello(): void;
    }

    /**
     * 定义类时,可以使类去实现一个接口
     * 实现接口就是使类满足接口的要求
     * 
    */

    class MyClass implements myInter {
        name: string;

        // 需要写构造函数 给name赋值
        constructor(name: string) {
            this.name = name;
        }

        sayHello() {
            console.log('大家好');
        }
    }

    const m = new MyClass('嘻嘻');
    m.sayHello(); // 大家好
    console.log(m); // MyClass {name: "嘻嘻"}

})();

// 编译后的js
"use strict";
(function () {
    const obj = {
        name: '哈哈哈',
        age: 12,
        gender: '男'
    };
    /**
     * 定义类时,可以使类去实现一个接口
     * 实现接口就是使类满足接口的要求
     *
    */
    class MyClass {
        // 需要写构造函数 给name赋值
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        sayHello() {
            console.log('大家好');
        }
    }
    const m = new MyClass('嘻嘻');
    m.sayHello();
    console.log(m);
})();

6、属性的封装

(function() {

    // 定义一个人的类
    class Person {
        // ts可以在属性前添加修饰符
        /**
         * public 修饰的属性可以在任意位置访问(修改)默认值
         * private 私有属性 只能在对象内部中访问(修改)默认值
         * protected 受保护的属性 只能在当前类和当前类的子类访问
         * 
        */
        private _name: string;
        age: number;

        constructor(name: string, age: number) {
            this._name = name;
            this.age = age;
        }

        // 定义方法 获取name属性
        // getName() {
        //     return this._name;
        // }
        // 定义方法 设置name属性
        // setName(value: string) {
        //     this._name = value;
        // }

        // ts中设置getter方法的方式
        get name() {
            console.log('get name() 方法执行了---');
            return this._name;
        }

        set name(value: string) {
            this._name = value;
        }
    }
    
    const per = new Person('猴子', 18);

    /**
     * 现在属性是在对象中设置的 属性可以任意被修改
     * 属性被任意修改会导致对象中的数据变得非常不安全
     * 
    */

    //per._age = 20; // 报错 不能访问
    //per.name = '八戒';

    //console.log(per); // 输出: {name: "八戒", age: 20}

    // per.setName('八戒');
    // console.log(per.getName()); // 输出: 八戒

    console.log(per.name); // get name() 方法执行了---   猴子
    per.name = '八戒';
    console.log(per.name); // 八戒

    class A {
        protected num: number;

        constructor(num: number) {
            this.num = num;
        }
    }

    class B extends A {
        test() {
            console.log(this.num);
        }
    }

    const b = new B(123);
    // b.num = 55; // 只能在类“A”及其子类中访问

    class C {

        // 可以直接将属性定义在构造函数中
        constructor(public name: string, public age: number) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }

    const c = new C('xxx', 123);
    console.log(c); // {name: "xxx", age: 123}

})();

7、泛型

// function fn(a: number): number {
//     return a;
// }

/**
 * 在定义类或函数时 如果遇到类型不明确就可以使用泛型
 * 
*/

function fn<T>(a: T): T {
    return a;
}

// 直接调用具有泛型的函数
const result = fn(123); // 不指定泛型 ts会自动对类型进行推断
const result2 = fn<string>('hello'); // 指定泛型

// 多个

function fn2<T, K>(a: T, b: K): T {
    return a;
}

const result3 = fn2<number, string>(123, 'hello');

interface Inter {
    length: number
}

function fn3<T extends Inter>(a: T): number {
    return a.length;
}

fn3('122'); // 3
//fn3(123); // 类型“number”的参数不能赋给类型“Inter”的参数
fn3({length: 10}); // 10

// 定义类也可以使用泛型

class MyClass<T> {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
}

const c = new MyClass<string>('哈哈哈');
//const d = new MyClass<number>(123); // 类型“number”的参数不能赋给类型“string”的参数

四、项目配置

编译选项

1、运行ts文件

tsc test.ts

// 监听当个文件 实时编译
tsc test.ts -w

// 监听全部ts文件
tsc -w

// 编译所有ts文件
tsc

2、tsconfig.json

{
    // 编译器选项
    "compilerOptions": {
        // module使用类型:none,commonjs,amd,system,umd,es6,es2015...
        "module": "es2015",
        // target 默认es3
        "target": "ES2015",
        // 开启全部严格模式
        "strict": true,
        // outDir 输出目录
        "outDir": "./dist"
        //lib 用来指定使用的库 一般不用写
        //lib: [],
        // outFile 将全局作用域中的代码合并成一个 用的不多
        "outFile": "./dist/app.js",
        // 是否编译js 默认false
        "allowJs": false,
        // 是否检查js 默认false
        "checkJs": false,
        // 是否清除注释 默认false
        "removeComments": false,
        // 不生成编译后的文件
        //"noEmit": false,
        // 当有错误时不生成编译文件
        "noEmitOnError": false,
        // 设置严格模式
        "alwaysStrict": false,
        // 不允许隐式any
        "noImplicitAny": false,
        // 是否检测null
        "strictNullChecks": false
    },
    // 只编译src目录下的ts文件
    "include": [
        "./src/**/*"
    ],
    // 不需要被编译的ts文件
    "exclude": [
        "./src/hello/**/*"
    ]
}

3、检测null

const div = document.getElementById('.div');

if (div !== null) {
    ...
}

div?.addEventListener('click', function() {
    console.log('aaaa');
});

4、项目结构

五、使用webpack打包ts代码

1、安装依赖

// 项目初始化
npm init -y

// 安装工具
npm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader

2、webpack.config.js配置

const path = require('path');

// webpack中的所有配置信息都应该写到module.export中
module.exports = {
    // 入口文件
    entry: "./src/index.ts",
    // 打包文件
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: "bundle.js"
    },
    // 打包使用的模块
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.ts$/,
                use: "ts-loader",
                exclude: "/node_modules/"
            }
        ]
    }
};

3、tsconfig.js配置

{
    "compilerOptions": {
        "module": "ES2015",
        "target": "ES2015",
        "strict": true
    }
}

4、html-webpack-plugin配置

安装:

npm i html-webpack-plugin -D

配置:

//引入html-webpack-plugin
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

// 配置webpack插件
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: "./src/index.html"
        })
    ]

5、热更新

安装:

npm i webpack-dev-server -D

配置:

"dev": "webpack serve --open 'google chrome'"

运行:

npm run dev

6、clean-webpack-plugin配置

安装:

npm i clean-webpack-plugin -D

配置:

// 引入
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin');

//使用
new CleanWebpackPlugin()

7、模块引入

在a.ts中暴露一个变量,然后在index.ts去引入,但是在打包过程中会报错,引入webpack不能识别引入的模块,因此需要去设置,需要在webpack.config.js中添加resolve,用来设置模块引入文件的扩展名。

配置:

resolve: {
     extensions: [
         '.ts',
         '.js'
    ]
}

a.ts

export const h: string = '123';

index.ts

import { h } from './a';

console.log(h);

8、babel

npm i @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js -D

六、vue3 + typesctipt

七、学习资料

学习链接:编译选项

在线运行:typescript Playground


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