冒泡排序
冒泡排序可能是我们接触的第一个排序算法了,比较简单也实用。
思路:依次比较相邻的两个元素,值大的就换到右边,一趟循环下来最右边就是最大的元素了。然后再从头开始,找第二大的元素,这样一直走下来,整个数组就有序了。
可以参考以下gif图,理解冒泡排序的思想。
那么N个数字要排序完成,总共进行N-1趟排序,每i趟的排序次数为(N-i)次,所以需要比较的次数就是[n(n-1)]/2,即时间复杂度为 O(n^2)
直接上代码:
var bubbleSort = function(array){ //冒泡排序
var length = array.length
for (var i = 0; i < length; i++) {
for (var j = 0; j < length-1-i; j++) {
if (array[j] > array[j+1]) {
swap(array, j, j+1);
}
}
}
}
var swap = function(array, index1, index2){ //交换两个元素的位置
var aux = array[index1];
array[index1] = array[index2];
array[index2] = aux;
}
var createNonSortedArray =function(size){ //创建一个size大小的无序列表ArrayList
var array = new Array();
for (var i = size; i > 0; i--) {
array.push( parseInt(Math.random()*10000));
}
return array;
}
var arr = createNonSortedArray(10000);
bubbleSort(arr);
这个代码无论是最好的情况(数组有序),还是最坏情况(数组逆序),需要比较的次数都是[n(n-1)]/2,也就是时间复杂度均为 O(n^2),但如果是最好的情况,一趟比较下来发现没有元素要交换,那么时间复杂度就能降到 O(n),故再加一个标志位,就能让冒泡排序的最好情况时间复杂度降到 O(n),如下:
var bubbleSort = function(array){
var length = array.length,
for (var i = 0; i < length; i++) {
var didSwap = false; //设置标志位
for (var j = 0; j < length-1-i; j++) {
if (array[j] > array[j+1]) {
swap(array, j, j+1);
didSwap = true;
}
}
if(!didSwap) break; //没有交换了,直接跳出循环
}
}
插入排序
思想:一个元素就是有序的,那么从第二个元素开始,与它之前的元素作比较,如果比之前的元素小,就交换位置。直到比某个元素大,就结束此次循环,也就找到了该元素应该在的位置了。把所有元素都走一遍,整个数组就有序了。
可以参考以下gif图,理解插入排序的思想。
在插入排序中,当待排序数组是有序时,是最优的情况,只需当前数跟前一个数比较一下就可以了,这时一共需要比较N-1次,时间复杂度为 O(n)。
最坏的情况是待排序数组是逆序的,此时需要比较次数最多,总次数记为:1+2+3+…+N-1,所以,插入排序最坏情况下的时间复杂度为 O(n^2)。
var insertionSort = function(array){
var length = array.length,
temp, j;
for(var i = 1; i<length; i++){
j = i;
temp = array[i];
while(j > 0 && array[j-1] > temp){
array[j] = array[j-1];
j--;
}
array[j] = temp;
}
}
选择排序
思想:从数组的第一个元素开始,一趟循环,找出最小的,放到第一个元素的位置,然后从第二个元素开始,重复之前的步骤,直到数组整个有序。
可以参考以下gif图,理解选择排序的思想。
其中橙色表示当前排序趟的最左侧元素,绿色是这趟排序找到的最小元素的位置,灰背景是当前比较的指针。
时间复杂度其实与冒泡排序类似,也是一个 O(n^2)复杂度的算法。
代码如下:
var selectionSort = function(array){
var length = array.length,
indexMin;
for (var i = 0; i < length-1; i++) {
indexMin = i;
for(var j = i;j<length;j++){
if(array[indexMin] > array[j]){
indexMin = j;
}
}
if(i != indexMin){
swap(array, i, indexMin) //与之前冒泡排序swap方法一致,交换元素位置
}
}
}
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