从本文你将了解到

  • JSBench的使用
  • 堆栈JS执行过程的介绍
  • 减少层级判断
  • 减少作用域链查找层级
  • 减少数据读取次数(缓存)
  • 字面量与构造式
  • 减少循环体中活动
  • 减少声明及语句数(未频繁使用的可以不声明)
  • 采用事件绑定(委托)

JSBench使用

链接地址:https://jsbench.me/,ops越大越好,每秒执行次数。由于浏览器多线程,尽可能一个标签页进行测试,测试过程中不要切换线程,保持数据的准确性

图解堆栈中代码执行流程

let a = 10
function foo(b){
  let a = 2
  function baz(c){
    console.log(a+b+c)
  }
  return baz
}
let fn = foo(2)
fn(3)

  1. 执行环境栈用于存放我们的执行上下文(ECStack 执行环境栈)
  2. 环境栈内的全局执行环境率先被压入栈(EC全局global执行上下文)
  3. 代码执行时,EC全局 VO变量对象

    1. a=10 存在栈内存中
    2. foo= 函数,由于是函数,会开辟一个指针为AB1的堆内存,并将指针AB1指向foo(即foo=AB1)
    3. 指针为AB1的堆中含有 function foo(b){...} name:foo length:1
  4. 继续执行,到fn = foo(2)时,会开辟一个函数foo的执行上下文 EC(foo)
  5. EC(foo) 初始化this = window, 作用域链向外<foo.AO,VO>,AO变量对象

    1. arguments:{0:2}
    2. b = 2
    3. a = 2
    4. baz = 函数,由于是函数,会开辟一个指针为AB2的堆内存,并将指针AB2指向baz(即baz=AB2)
    5. 指针为AB2的堆中含有 function baz(c){...} name:baz length:1
  6. 继续执行,到fn(3)时,会开辟一个函数baz的执行上下文 EC(baz)
  7. EC(baz) 初始化this = window, 作用域链向外<baz.AO,foo.AO,VO>,AO变量对象,AO变量对象

    1. arguments:{0:3}
    2. c = 3
    3. console.log(a+b+c)
  • 减少判断层级

尽量减少if..else.. 使用return代替

对于明确的条件分支建议用switch..case代替else if()..

else if只适合区间判断

function doSomething(part,chapter){
  const parts = ["ES2016","TOM","jack","React"]
  if(part){
    console.log("请确认模块信息")
    return;
  }

  if(!parts.includes(part)) return;
  
  console.log("属于当前课程")
  if(chapter <= 5) return;
  console.log("您需要提供VIP身份")
}
doSomething("ES2016",6)
  • 减少作用域链查找层级

    var name = "zca"
    function foo(){
    name = "mcgee" //这里的name在全局声明,这里只是赋值
    function baz(){
      var age = 38
      console.log(age)
      console.log(name)
    }
    baz()
    }
    foo()

    时间更快的写法,(时间换空间的方式)

里面又var了,新声明会在内存开辟新空间,占内存。如果name数据量特别大,反而上面更好,(空间换时间)

var name = "zca"
function foo(){
  var name = "mcgee"  //这里的name属于foo内的
  function baz(){
    var age = 38
    console.log(age)
    console.log(name)
  }
  baz()
}
foo()
  • 减少数据读取次数

每次都会查找ele对象,将ele对象缓存

..html..
<div id="skip" class="skip"></div>

..js..

var oBox = document.getElementById("skip")

// function hasEle(ele,cls){
//   return ele.className == cls
// }

function hasEle(ele,cls){
  var clsname = ele.className
  return  clsname == cls
}
console.log(hasEle(oBox,'skip'))
  • 字面量与构造式

对于对象类型字面量形式略优于构造函数形式,对于基本类型字面量远优于构造函数式

通过函数式创建对象

let tests = ()=>{
  let objs = new Object()
  objs.name="mcgee"
  objs.age=18
  return objs
}

通过字面量创建对象

let tests = ()=>{
  let objs = {
    name:"mcgee",
    age:18
  }
  return objs
}

对于基本类型字面量远优于构造函数式

var str1 = "asdaasdsqwe"
var str2 = new String("asdaasdsqwe") //相当于调用函数,多做一些事,扩容更好一些
  • 减少循环体活动

循环体内代码越多,执行的越多,效率越慢

将循环体内固定值或者重复的提取出来,

循环方式的选择 for while

var test = ()=>{
  var arr = ["mcgee",18,"我为前端而活"]
  var i
  for(i=0;i<arr.length;i++){
    console.log(arr[i])
  }
}
var test = ()=>{
  var arr = ["mcgee",18,"我为前端而活"]
  var i,len=arr.length //固定值缓存
  for(i=0;i<len;i++){
    console.log(arr[i])
  }
}
var test = ()=>{
  var arr = ["mcgee",18,"我为前端而活"]
  var len=arr.length
  while(len--){ //减到0就停掉了 更快
    console.log(arr[len])
  }
}

减少声明及语句数

这与缓存似乎并不违背,频繁调用的缓存提高运行效率,而非频繁调用或固定值尽量少用声明

<div id="box" style="width:100px;height:100px;"></div>

var oBox = document.getElementById("box")

var test = (ele)=>{
  let w = ele.offsetWidth
  let h = ele.offsetHeight
  return w*h
}

//方式更快,频繁使用的才缓存
var test = (ele)=>{
  return ele.offsetWidth*ele.offsetHeight
}
console.log(test(oBox))

又例如

var test = ()=>{
  var name="sd"
  var age = 18
  var str = "55asdada11111"
  return name+age+str
}

//方式更快(词法分析,语法分析,语法转换,代码生成)
var test = ()=>{
  var name="sd",
      age = 18,
      str = "55asdada11111"
  return name+age+str
}

采用事件委托

利用js元素冒泡的机制,把原本需要去绑定的响应事件的子元素去委托给父元素

<ul id="ul">
  <li>mcgee</li>
  <li>18</li>
  <li>"woaixx"</li>
</ul>

var list = document.querySelectorAll("li")

function showTxt(ev){
  var obj = ev.target
  if(obj.nodeName.toLowerCase() === 'li')
  {
    console.log(obj.innerHTML)
  }
}

// for(let item of list){
//   item.onclick = showTxt
// }

var oUl = document.getElementById("ul")
oUl.addEventListener("click",showTxt,true)

mcgee0731
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不会做饭的程序猿不是一个好厨子