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viper

viper 是一个完整的Go应用程序配置解决方案。它被设计为在应用程序中工作,可以处理所有类型的配置需求和格式。它支持:
  • 支持JSON, TOML, YAML, HCL, envfile,以及java等丰富的配置文件
  • 实时查看和重新读取配置文件(可选)
  • 从远程配置系统(etcd或Consul)读取数据,并观察更改
  • 从命令行标志读取

完成目录如下

.
├── config
│   ├── app.go //
│   └── config.go //配置文件
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
└── pkg
    └── config
        └── config.go 

使用

在你的项目目录下执行go mod init
 go get github.com/spf13/viper

新建pkg/config 并创建config.go文件

/**
  @author:panliang
  @data:2021/5/13
  @note
**/
package config

import (
    "github.com/spf13/cast"
    "github.com/spf13/viper"
    "log"
)

var Viper *viper.Viper

type StrMap map[string]interface{}

func init()  {
    Viper = viper.New()

    // 1. 初始化 Viper 库
    Viper = viper.New()
    // 2. 设置文件名称
    Viper.SetConfigName(".env")
    // 3. 配置类型,支持 "json", "toml", "yaml", "yml", "properties",
    //             "props", "prop", "env", "dotenv"
    Viper.SetConfigType("env")
    // 4. 环境变量配置文件查找的路径,相对于 main.go
    Viper.AddConfigPath(".")

    // 5. 开始读根目录下的 .env 文件,读不到会报错
    err := Viper.ReadInConfig()

    log.Println(err)

    // 6. 设置环境变量前缀,用以区分 Go 的系统环境变量
    Viper.SetEnvPrefix("appenv")
    // 7. Viper.Get() 时,优先读取环境变量
    Viper.AutomaticEnv()
}

// Env 读取环境变量,支持默认值
func Env(envName string, defaultValue ...interface{}) interface{} {
    if len(defaultValue) > 0 {
        return Get(envName, defaultValue[0])
    }
    return Get(envName)
}

// Add 新增配置项
func Add(name string, configuration map[string]interface{}) {
    Viper.Set(name, configuration)
}

// Get 获取配置项,允许使用点式获取,如:app.name
func Get(path string, defaultValue ...interface{}) interface{} {
    // 不存在的情况
    if !Viper.IsSet(path) {
        if len(defaultValue) > 0 {
            return defaultValue[0]
        }
        return nil
    }
    return Viper.Get(path)
}

// GetString 获取 String 类型的配置信息
func GetString(path string, defaultValue ...interface{}) string {
    return cast.ToString(Get(path, defaultValue...))
}

// GetInt 获取 Int 类型的配置信息
func GetInt(path string, defaultValue ...interface{}) int {
    return cast.ToInt(Get(path, defaultValue...))
}

// GetInt64 获取 Int64 类型的配置信息
func GetInt64(path string, defaultValue ...interface{}) int64 {
    return cast.ToInt64(Get(path, defaultValue...))
}

// GetUint 获取 Uint 类型的配置信息
func GetUint(path string, defaultValue ...interface{}) uint {
    return cast.ToUint(Get(path, defaultValue...))
}

// GetBool 获取 Bool 类型的配置信息
func GetBool(path string, defaultValue ...interface{}) bool {
    return cast.ToBool(Get(path, defaultValue...))

}

创建config目录以及app.go

/**
  @author:panliang
  @data:2021/5/13
  @note
**/
package config

import "gotime/pkg/config"

func init() {
    config.Add("app", config.StrMap{
        // 应用名称,暂时没有使用到
        "name": config.Env("APP_NAME", "test"),

        // 当前环境,用以区分多环境
        "env": config.Env("APP_ENV", "production"),
    })
}

自动读取config目录下配置创建config.go

/**
  @author:panliang
  @data:2021/5/13
  @note
**/
package config

func Initialize() {
    // 触发加载本目录下其他文件中的 init 方法
}

新建main.go

/**
  @author:panliang
  @data:2021/5/13
  @note
**/
package main

import (
    "fmt"
    "gotime/config"
    config2 "gotime/pkg/config"
)

func init()  {
    //初始化加载
    config.Initialize()
}

func main()  {
      //打印
    fmt.Println(config2.Get("app.name"))
}

新建配置.env

APP_NAME=tests
APP_ENV=local

执行

go run main.go

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