Redis的Java客户端
- Jedis在实现上是直接连接的redis server,如果在多线程环境下是非线程安全的,这个时候只有使用连接池,为每个Jedis实例增加物理连接
- 在SpringBoot Data Redis 1.X之前默认使用的是Jedis,但目前最新版的修改成了Lettuce。
- 之前公司使用Jedis居多,Lettuce近两年在逐步上升,总的来讲Jedis的性能会优于Lettuce(因为它是直接操作Redis)。
第一步:导入Jedis依赖包
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.3.0</version>
</dependency>
第二步:编写测试代码
public class ConnectionToRedis {
/**
* 连接Redis
*/
public static void main() {
// 创建jedis对象,连接redis服务,其中Jedis(host, port)
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 16379);
// 设置认证密码,如果没有可以设置为空
jedis.auth("root");
// 指定数据库 默认是0
jedis.select(1);
// 使用ping命令,测试连接是否成功
String result = jedis.ping();
System.out.println(result);// 返回PONG
// 添加一条数据
jedis.set("username", "zhangsan");
// 获取一条数据
String username = jedis.get("username");
System.out.println(username);
// 释放资源
if (jedis != null)
jedis.close();
}
}
第三步:引入连接池
我们知道Jedis是直接操作Redis,当在并发量非常大的时候,那么Jedis操作Redis的连接数很有可能就会异常,因此为了提高操作效率,引入连接池。
Jedis池化技术(JedisPool)在创建时初始化一些连接资源存储到连接池中,使用Jedis连接资源时不需要创建,而是从连接池中获取一个资源进行redis的操作,使用完毕后,不需要销毁该jedis连接资源,而是将该资源归还给连接池,供其他请求使用。
public class JedisPoolConnectRedis {
private static JedisPool jedisPool;
static {
// 创建连接池配置对象
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
// 设置最大连接数
jedisPoolConfig.setMaxTotal(5);
// 设置等待时间ms(当资源池连接用尽后,调用者最大等待时间)
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(100);
// 其中JedisPool(jedisPoolConfig, host, port, connectionTimeout, password, db)
jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "127.0.0.1", 6379, 100, "root", 0);
}
/*获取jedis*/
public static Jedis getJedis() {
return jedisPool.getResource();
}
/**
* 连接Redis
*/
public static void main() {
Jedis jedis = getJedis();
// 使用ping命令,测试连接是否成功
String result = jedis.ping();
System.out.println(result);// 返回PONG
// 添加一条数据
jedis.set("username", "zhangsan");
// 获取一条数据
String username = jedis.get("username");
System.out.println(username);
// 释放资源
if (jedis != null)
jedis.close();
}
}
Jedis连接池优化
参数名:maxTotal
含义: 资源池最大连接数 【默认值:8】
使用建议: 需要考虑
- 业务希望的Redis并发量、客户端执行命令时间
- Redis资源:例如应用个数(客户端)* maxTotal 不能超过Redis服务端的最大连接数(config get maxclients)
- 资源开销:例如虽然希望控制空闲连接,但是不希望因为连接池的频繁释放创建连接造成不必要的开销。
参数名:maxIdle
含义: 资源池允许最大的空闲连接数 【默认值:8】
使用建议: 建议跟maxTotal设置的值一样,这样可以减少创建新连接的开销
参数名:minIdle
含义: 资源池确保最少空闲连接数 【默认值:0】
使用建议: 建议第一次开启的时候预热(初始化一个值),减少第一次启动后的新连接开销
参数名:jmxEnabled
含义: 是否开启jmx监控,可用于监控资源使用状态 【默认值:true】
使用建议: 开启
参数名:blockWhenExhausted
含义: 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当为true时,配置的maxWaitMillis参数才会生效 【默认值:true】
使用建议: 建议先使用默认值,但这个也要看情况,如果并发量大,可以直接设置false,即每次请求资源时,如果连接资源不够,马上new个新的
参数名:maxWaitMillis
含义: 当资源池连接用尽后,调用者最大等待时间(单位为毫秒) 【默认-1,表示永不超时】
使用建议: 不建议使用默认值,再高并发环境下,获取资源不能hand在一个没有超时时间的地方,具体设置根据实际场景 如设置1000即为等待1秒。
参数名:testOnBorrow、testOnReturn
含义: 这两个参数是说,客户端向连接池借用或归还时,是否会在内部进行有效性检测(ping),无效的资源将被移除 【默认值:false】
使用建议: 建议false,在高并发场景下,因为这样无形给每次增加了两次ping操作,对QPS有影响,如果不是高并发环境,可以考虑开启,或者自己来检测。
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