Hello, 各位勇敢的小伙伴, 大家好, 我是你们的嘴强王者小五, 身体健康, 脑子没病.
本人有丰富的脱发技巧, 能让你一跃成为资深大咖.
一看就会一写就废是本人的主旨, 菜到抠脚是本人的特点, 卑微中透着一丝丝刚强, 傻人有傻福是对我最大的安慰.
欢迎来到
小五
的随笔系列
之TypeScript 学习笔记
.
导读
本文初衷为笔者在使用一段时间 TS 后, 对所学所想做一个记录. 文章内容较为基础, 适合作为入门级教程学习; 且涵盖内容并不全面, 缺失包含类在内的诸多内容. 如果各位看官不介意以上几点, 欢迎与笔者一同进入这严谨却又妙趣横生的奇幻旅途.
基础类型
Boolean - 布尔
let flag: boolean = false;
Number - 数字
let num: number = 10;
👺 扩展: number类型还支持 二进制(0b开头)、 八进制(0o开头)、 十六进制(0x开头) 字面量. 运算或输出时会转换为对应的十进制.
let num02: number = 0b1010;
let num08: number = 0o744;
let num16: number = 0xf00d;
String - 字符串
let str: string = '黄刀小五';
Array - 数组
数组共有两种定义方式: Array<T>
或 T[]
(T为该数组每项的元素类型)
let numArr: number[] = [1, 2, 3];
let numArr: Array<number> = [1, 2, 3];
Tuple - 元组
👺 特点: <数组>, <长度已知>, <每项元素类型不尽相同>
😼 就是一个给每项都定义数据类型的数组
let tuple: [string, string, number, boolean?] = ['No.1', '黄刀小五', 18];
🦥 应用:
- React Hook 的 useState
import { useState } from 'react';
const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false); // 这里类型可省略, 详见后文类型推断
- csv 数据格式
type Touple = [string, number, string];
let csvData: Touple[] = [['黄刀小五', 18, '男'], ['二狗子', 14, '男']];
👺 扩展: 元组越界
let tuple: [number, string] = [1, '黄刀小五'];
tuple.push(2); // ✅ right 元组越界时, 该项类型相当于对元组的各项类型做联合
/* 过程如下, 看不懂的看官莫慌, 请先看后文 */
type UnionType<T> = T extends (infer P)[] ? P : never;
type TupleType = UnionType<typeof tuple>; // number | string
Enum - 枚举
enum Active {
inactive,
active,
}
enum Fruit {
apple = 'apple',
orange = 'orange',
banana = 'banana',
}
若枚举类型未指定值或指定的值为number类型, 如上述 Active, 可对其进行双向取值: Active[0]
、Active['active']
, 其映射如下【👇】
{
0: 'inactive',
1: 'active',
inactive: 0,
active: 1,
}
可对枚举的其中一项进行指定数值(通常为第一项), 其余项会顺序递增
enum Type {
active = 1,
inactive,
}
{ // 对应映射为
1: 'active',
2: 'inactive',
active: 1,
inactive: 2,
}
😼 tips: 建议采用赋值形式的枚举. 可读性更高, 如上述 Fruit
🦥 应用:
- 结合 switch ... case 使用:
enum ActionType {
ADD = 'ADD',
EDIT = 'EDIT',
DELETE = 'DELETE',
}
const reducer = (type: ActionType) => {
switch(type) {
case ActionType.ADD:
// xxx
break
case ActionType.EDIT:
// xxx
break
...
}
}
reducer(ActionType.ADD); // ✅ right
let params = 'ADD';
reducer(params); // ❎ error (类型“string”的参数不能赋给类型“ActionType”的参数)
/* 😼 tips: 非赋值形式大家可自行尝试 */
- 定义类型映射 或 定义一组常量
enum Status { // 类型映射
unprocessed = 1, // 未处理
processed, // 已处理
refused, // 已拒绝
}
enum Fruit { // 常量
apple = '苹果',
orange = '橘子',
banana = '香蕉',
}
👺 扩展: keyof typeof Enum
, 可将枚举类型转换为联合类型; 相信我, 你会用到的😏
enum ActionType {
ADD,
EDIT,
DELETE,
}
type ActionTypeConst = keyof typeof ActionType // 'ADD' | 'EDIT' | 'DELETE'
Any - 任意类型
let value: any;
😼 tips: 食物链最顶端, 应尽量减少 any 的使用.
Unknown - 未知类型
let value: unknown;
unknown 表示未知类型, 与 any 不同的是无法对 unknown 类型执行任何操作. 仔细思考下 <any: 任意类型>、 <unknown: 未知类型> 的区别.
👉 以 number 的 toFixed()
方法举例:
- unknown 代表我不知道这是什么类型, 而只有 number 有
toFixed()
方法, 故不能使用; - 而 any 代表我可以是任意类型, 此时调用
toFixed()
方法的我就是 number 类型;
😼 tips: 如想使用 any, 请先考虑是否可用 unknown 代替. (搭配后文类型保护可安心食用)
Void - 无类型
常用于没有具体返回值的函数
const fn = (str: string): void => {
// 执行xxx事件
}
Null 和 Undefined
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
这两个不知道要说点啥, 就补充以下两点吧 (然而与 TS 没啥关系)
Number(undefined) => NaN
,Number(null) => 0
const fn = (arg?: string) => { ... }
arg的类型是string | undefined
Never - 永不返回
let n: never;
- never 表示那些永远不存在的值, 当我们不想捕获当前值时, 可使用 never;
- 任何类型都不可赋值给 never, 包括 any;
never | T = T
此特性可用来过滤掉不需要的值;
🦥 应用:
- 做类型检查
type Type = string | number;
const fn = (arg: Type) => {
if (typeof arg === 'string') { ... }
else if (typeof arg === 'number') { ... }
else { const check: never = arg; }
}
如上, 此时永远不会走到 else, 下面我们做以下操作:
- type Type = string | number;
+ type Type = string | number | boolean;
* 此时 else 中的 check 会报错 (不能将类型“boolean”分配给类型“never”)
类型推论
如果没有指定类型, TS 会根据类型推论推断出一个类型.
let val; // 推论成: let val: any;
let num = 10; // 推论成: let num: number = 10;
num = '黄刀小五'; // ❎ error (不能将类型“string”分配给类型“number”)
🦥 应用: <单一静态类型 - 如上述num>
、<函数返回值 - 一般情况均可正确推断其返回值类型, 不用额外指定>
、<循环中的子元素>
😼 tips: 如果 TS 能正确推断出其类型, 我们可采用类型推论而不必定义类型.
类型断言
类型断言用来告诉编译器 “我知道自己在干什么”, 有 尖括号 和 as 两种写法. 在 $tsx$ 语法中, 只支持 as.
* 😼 tips: 下面我们使用数组来举个例子, 实际场景中应使用元组.
type Key = string | number;
let arr: Key[] = ['黄刀小五', 18];
// 不能将类型“Key”分配给类型“string”
- let name = arr[0];
- console.log(name.length);
// 使用类型断言
+ let name = arr[0] as string;
+ let name = <string>arr[0];
+ console.log(name.length);
Interface - 接口
接口用来定义对象的类型
interface User {
readonly id: number; // 只读属性, 不可修改
name: string; // 必须属性
desc?: string; // 可选属性
say?: (name: string) => void; // 方法
}
const say = (name: string) => { ... }
let user: User = {
id: 1,
name: '黄刀小五',
say,
}
user.id = 2; // ❎ error (无法分配到 "id" ,因为它是只读属性)
索引签名 - 使接口更加灵活
interface User {
[key: string]: string; // 表示 key 为 string, value 为 string 的任意属性
}
let user:User = {
name: '黄刀小五',
desc: '菜鸡前端一只',
}
😼 tips: 所有成员都必须符合索引签名的特征, 索引签名参数类型必须为 string | number
interface User {
[key: string]: string;
age: number; // ❎ error (类型“number”的属性“age”不能赋给字符串索引类型“string”。)
}
接口合并
interface User {
name: string;
}
interface User {
age: number;
}
/* 两者会合并为👇 */
interface User {
name: string;
age: number;
}
接口继承
关键字: extends
interface Person {
name: string;
}
interface User {
age: number;
}
interface Student extends Person, User {
desc: string;
}
/* Student接口格式如下👇 */
interface Student {
name: string;
age: number;
desc: string;
}
😼 tips: 接口和类型别名均可使用的情况下使用接口
🤔 思考: ❓ 如何定义一个树形结构
interface Tree {
key: number;
value: string;
child?: Tree[];
}
let tree: Tree[] = [];
类型别名
顾名思义, 为该类型取一个新的名字
type Key = string | number;
与 Interface 对比
- type 不支持继承和声明合并, interface 可以, 参考上文;
- type 更为通用, 右侧可以是任意类型, interface 主要用于定义对象;
- type 和 interface 均可使用的情况下使用 interface;
联合类型与交叉类型
- 联合类型 (A | B)
type Key = string | number; // 代表 string 或 number 类型
😼 tips: 联合类型可以用来声明具体的值
type Status = 'active' | 'inactive';
- 交叉类型 (A & B)
interface User {
name: string;
}
interface Student {
age: number;
}
type Blogger = User & Student;
/* Blogger类型格式如下👇 */
{
name: string;
age: number;
}
😼 tips: 两个基础类型做交叉, 会生成 never 类型
type Key = string & number; // never, 没有类型可以满足即是 string 又是 number
类型查找
类型查找可以提取对象类型上某一属性的类型
interface Person {
User: {
name: string;
age?: number;
}
}
type User = Person['User']
😼 tips: 常用于第三方库类型无法引用的场合
常用关键字
const
👺 配合类型断言 as 来声明常量
type Status = 'active' | 'inactive';
const fn = (status: Status) => { ... }
- let status = 'active'; // 此时 'active' 被解析为字符串而非常量
- fn(status); // ❎ error (类型“string”的参数不能赋给类型“Status”的参数)
* 以下3种等价, 均可将 'active' 解析为常量
+ let status = 'active' as const;
+ const status = 'active';
+ let status: Status = 'active';
+ fn(status); // ✅ right
😼 tips: 第三方插件定义的常量经常需要配合 as const
使用呦
typeof
👺 用来获取变量的类型
let str = '黄刀小五';
type Str = typeof str; // type Str = string
let user = { name: '黄刀小五' }
type User = typeof user; // type User = { name: string; }
keyof
👺 用来提取对象类型的 key 值
interface User {
name: string;
age?: number;
}
type Key = keyof User; // type Key = 'name' | 'age'
类型保护
❓ 为什么需要类型保护
const fn = (value: string | number) => {
if (value.length) { ... } // ❎ error (类型“string | number”上不存在属性“length”)
}
上述代码, 如果想在 value: string
时执行一段逻辑要怎么办呢?
此时就需要类型保护了, 使用类型保护后, 当前代码段会按照事先所指定的类型执行.
👺 typeof
const fn = (value: string | number) => {
if (typeof value === 'string') { // 利用 typeof 限制 value 的类型为 string
console.log(value.length);
}
}
👺 is
const isString = (x: unknown): x is string => {
return typeof x === 'string';
}
const fn = (value: string | number) => {
if (isString(value)) console.log(value.length); // value is string
}
👺 in
表示某属性是否在当前对象中存在
interface User {
name: string;
age?: number;
}
const fn = (args: User) => {
if ('age' in args) { ... }
else { ... }
}
fn({ name: '黄刀小五', age: 18 }); // 执行 if 语句
fn({ name: '黄刀小五' }); // 执行 else 语句
泛型
👺 作用: 用于做代码复用
先来看个例子
const fn = (value: number): number => value;
🤔 思考 ❓ 如果此时我想传入一个 string 类型并返回一个 string 类型呢
const fn = <T>(value: T): T => value;
fn<string>('黄刀小五'); // const fn: <string>(value: string) => string
* 😼 tips: 可根据 类型推断 推断出其为 string 类型, 而不用特意指定 -> `fn('黄刀小五');`
以上, 一个泛型就实现好了, 其可以将类型作为一个参数, 在调用时传入类型进行指定.
👺 注意: 在 $tsx$ 中, <T>
会被解析成标签, 可使用下面的写法:
const fn = <T extends {}>(value: T): T => value; // extends也可用于缩小T的范围
const fn = <T,>(value: T): T => value;
- 传入多个类型:
const fn = <T, U>(type: T, value: U): U => { ... };
fn<boolean, string>(true, '黄刀小五');
泛型的作用相当之广, 如定义一个接口:
interface Teacher<T> {
readonly id: number;
name: string;
student?: T[];
}
interface Student {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
}
let teahcer: Teacher<Student> = {
id: 1,
name: '黄刀小五',
student: [{
id: 1001,
name: '二狗子',
age: 14,
}]
}
常用语法糖
下面我们来用上述知识实现下 TS 中封装好的语法糖 (温馨提示: 建议先搞懂上文, 至少搞懂泛型在阅读下面内容)
look down 👇
Readonly
👺 将对象类型的属性均变为只读
- 代码实现
type Readonly<T> = {
readonly [K in keyof T]: T[K];
};
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
let person: Readonly<Person> = {
name: '黄刀小五',
age: 18,
}
person.age = 19; // ❎ error (无法分配到 "age" ,因为它是只读属性)
Partial
👺 将对象类型的属性均变为可选
- 代码实现
type Partial<T> = {
[K in keyof T]?: T[K];
};
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
let person: Partial<Person> = {}; // 此时所有属性均为可选
Required
👺 将对象类型的属性均变为必须
- 代码实现
type Required<T> = {
[K in keyof T]-?: T[K];
};
😼 tips: -? 表示去掉可选符号 ?, 此符号 (-) 同样可用于其它位置, 如: -readonly 可去掉只读属性等.
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
let person: Required<Person>> = {
name: '黄刀小五',
age: 18,
desc: '基于搜索引擎的复制粘贴工程狮',
}; // 此时所有属性均为必须
Record
👺 将一个类型的所有属性值映射到另一个类型上并创建一个新的类型
- 代码实现
type Record<K extends string, T> = {
[P in K]: T;
};
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
type Kind = 'teacher' | 'student';
let person: Record<Kind, Person> = {
teacher: {
name: '黄刀小五',
age: 18,
},
student: {
name: '二狗子',
age: 14,
}
}; // 将 Person 类型映射到 Kind 类型中
/* Record<Kind, Person> 相当于👇 */
type NewPerson = {
[key in Kind]: Person
};
Extract
👺 从 T 中提取 U
- 代码实现
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
- Demo
type Student = '二狗子' | '如花';
type Teacher = '黄刀小五' | '二狗子';
type Trainee = Extract<Student, Teacher>; // 输出 '二狗子'
/* Extract<Student, Teacher> 相当于👇 */
'二狗子' in Teacher -> '二狗子'
'如花' in Teacher -> never
'二狗子' | never = '二狗子'
Exclude
👺 从 T 中排除 U
- 代码实现
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
- Demo
type Student = '二狗子' | '如花';
type Teacher = '黄刀小五' | '二狗子';
type OnlyStudent = Exclude<Student, Teacher>; // 输出 '如花'
/* Exclude<Student, Teacher> 相当于👇 */
'二狗子' in Teacher -> never
'如花' in Teacher -> '如花'
'如花' | never = '如花'
Pick
👺 挑选对象中的部分属性
- 代码实现
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
}
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
let person: Pick<Person, 'age' | 'desc'> = {
age: 18,
};
/* Pick<Person, 'age' | 'desc'> 相当于👇 */
interface Person {
age: number;
desc?: string;
}
Omit
👺 忽略对象中的部分属性
- 代码实现
type Omit<T, K> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;
- Demo
interface Person {
readonly name: string;
age: number;
desc?: string;
}
let person: Omit<Person, 'name'> = {
age: 18,
};
/* Omit<Person, 'name'>相当于👇 */
interface Person {
age: number;
desc?: string;
}
ReturnType
👺 获取方法的返回值类型
- 代码实现
type ReturnType<T> = T extends (
...args: any[]
) => infer R ? R : any;
-> infer 配合 extends 使用, 用于推断函数的返回值类型
- Demo
const getName = (name: string) => name;
type ReturnGetName = ReturnType<typeof getName>; // string
Parameters
👺 获取方法的参数类型
- 代码实现
type Parameters<T> = T extends (
...args: infer P
) => any ? P : never;
-> 这里 infer 用于推断函数的参数类型, Parameters 返回格式为元组.
- Demo
const getName = (name: string) => name;
type ParamGetName = Parameters<typeof getName>; // [name: string]
NonNullable
👺 排除 null 和 undefined 类型
- 代码实现
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
- Demo
type NewPerson = Person | null;
let person: NonNullable<NewPerson> = null; // ❎ error (不能将类型“null”分配给类型“Person”)
结束语
结合文章内容, 大家可根据实际需求封装更多的语法糖, 便于在项目中使用. 若想更细致的学习 TS, 这里推荐一个博主 阿宝哥, 其发表了很多关于 TS 的文章, 并针对 TS 的某一特征做了详细的讲解.
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