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Stream


数据传输手段,是有顺序的
它不像传统的程序那样一次将一个文件读入内存
而是逐块读取数据

比如:
1.看视频
视频资源不是一次性返回的;而是一点点从服务端流动到本地播放器
一边流动一边播放;这就是用的流

2.读大文件
如果用,创建读取流createReadStream 通过pipe链接
可以一边读取一边返回 减轻了服务器的压力;
如果直接用readFile;会将整个文件一次性返回,内存和网络可能会吃不消

种类

可写流:可写入数据的流。例如 fs.createWriteStream() 可以使用流将数据写入文件

可读流:可读取数据的流。例如fs.createReadStream() 可以从文件读取内容

双工流:既可读又可写的流。例如 net.Socket

转换流:可以在数据写入和读取时修改或转换数据的流。例如,在文件压缩操作中,可以向文件写入压缩数据,并从文件中读取解压数据

场景

适用于IO操作:http请求&文件操作

具体场景有:

  1. get请求返回文件给客户端
  2. 文件操作
  3. 一些打包工具的底层操作

1.get请求返回文件给客户端

使用stream流返回文件,res也是一个stream对象,通过pipe管道将文件数据返回

const server = http.createServer(function (req, res) {
    const method = req.method; // 获取请求方法
    if (method === 'GET') { // get 请求
        const fileName = path.resolve(__dirname, 'data.txt');
        let stream = fs.createReadStream(fileName);
        stream.pipe(res); // 将 res 作为 stream 的 dest
    }
});
server.listen(8000);

2.文件操作

创建一个可读数据流readStream,一个可写数据流writeStream,通过pipe管道把数据流转过去

const fs = require('fs')
const path = require('path')

// 两个文件名
const fileName1 = path.resolve(__dirname, 'data.txt')
const fileName2 = path.resolve(__dirname, 'data-bak.txt')
// 读取文件的 stream 对象
const readStream = fs.createReadStream(fileName1)
// 写入文件的 stream 对象
const writeStream = fs.createWriteStream(fileName2)
// 通过 pipe执行拷贝,数据流转
readStream.pipe(writeStream)
// 数据读取完成监听,即拷贝完成
readStream.on('end', function () {
    console.log('拷贝完成')
})

3.一些打包工具的底层操作

目前一些比较火的前端打包构建工具,都是通过node.js编写的,打包和构建的过程肯定是文件频繁操作的过程,离不开stream,如gulp


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