来源: Electron 进程模型
发布时间: 2021-06-08 07:00:40
1. electron是什么
electron是一个帮助前端开发者快速开发跨平台桌面(macOS,Linux,windows)应用的工具,内部包含了chromium与nodejs的工具集。
2. electron 进程
electron本质上是chromium的再开发,也就说它和chromium一样,是一个多线程的架构。
详细可点击这里查看:Chromium 跨平台基础库:多线程,简单可看下图:
对于开发者而言,electron里面需要关注就是下面两个进程主进程和渲染进程。
2.1 主要进程(main process)
什么是主进程?引用官网讲:每个Electron应用都有一个单一的主流程,作为应用程序的入口点。 主过程在Node.js环境中运行,这意味着它具有 require (请求)模块和使用所有 Node.js API 的能力。
也就是讲,主进程运行着electron窗口,以及创建其他各种功能子进程。在electron主进程里面,拥有访问文件,网络,硬件等宿主能力,可以和宿主机进行交互。也就是说基本系统有功能都可以去使用和访问。
electron主进程三种主要功能:
- 窗口管理
- 应用生命周期管理
- 原生api使用
2.2 渲染进程(renderer process)
在electron里面渲染进程是针对单个窗口,也就是说一个主进程会对应多个渲染进程,每个渲染进程都会对应生成一个浏览器窗口,去渲染html、css、js、image等资源。
原因可查看这里:
图来源于: https://www.google.com/googlebooks/chrome/
渲染的进程独立,避免单一网页的不佳,导致其他网页应用挂掉。
在electron中渲染进程指的的预加载进程,在初始化 BrowserWindow 的时候,通过 webPreferences.preload 属性加载js脚本,这个脚本运行在加载页面之前,可以在该进程内访问electron的 renderer api。
2.3 进程通信
在electron里面虽然运行的都是JS,但是实际上跑的进程是不一样的,主进程和渲染进程是独立的,所以就需要进程同行。在electron中,使用 contextBridge 进行互通,下面是一个简单的bridge使用:
preload.js
const { contextBridge } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {
desktop: true,
});
renderer js
console.log(window.myApi.desktop); // true
3. 感想
对于electron应用来说,可以说是“每一个electron app,相当于一个chrome+网页应用”,他的使用前提必须要完整的chromium的运行的环境,这是跨平台应用的前提,能运行chromium的必然可以跑electron。究其根本,还是网页应用,在网页技术上的优化,一样可以使用到桌面应用。对于他来讲,降低包的体积,如果要有本质的改变必须要去优化electron的体积,其他的优化也只能微乎其微~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。