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面试题汇总:https://segmentfault.com/a/11...

那首先谈谈你对Vue的理解吧?vue.js是什么?

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
vue是一个渐进式框架,相当于view层, 双向数据绑定, 他更轻量, 性能上更高效, 比其他框架更容易上手, 学习成本低, vue需要一个el对象进行实例化,

Vue与Angular以及React的区别?

angular是mvvm框架, 而vue是一个渐进式的框架, 相当于view层, 都有双向数据绑定, 但是angular中的双向数据绑定是基于脏检查机制, vue的双向数据绑定是基于ES5的getter和setter来实现, 而angular是有自己实现一套模板编译规则,vue比angular更轻量, 性能上更高效, 比angular更容易上手, 学习成本低, vue需要一个el对象进行实例化, 而angular是整个html页面下的,单页面应用, 而vue可以有个vue实例
1.与AngularJS的区别
相同点:
都支持指令:内置指令和自定义指令;都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器;都支持双向数据绑定;都不支持低端浏览器。
不同点:
AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观;在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新,所有的数据都是独立触发的。
2.与React的区别
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用;中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套;都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求;都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载;在组件开发中都支持mixins的特性。
不同点:
React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查;Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM。

vue 的生命周期?

实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
应用场景
beforeCreate:在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建。在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法
create:data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作
beforeMount:执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的
mounted:执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了。此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段。 如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行
beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步
updated:页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的
beforeDestory:Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态。还没有真正被销毁
destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态。组件已经被销毁了。

vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

vue生命周期总共有几个阶段?

它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

beforeCreate, created, beforeMount, mounted

vue获取数据在哪个周期函数?

一般 created/beforeMount/mounted 皆可.
比如如果你要操作 DOM , 那肯定 mounted 时候才能操作.

mvvm 框架是什么?

vue是实现了双向数据绑定的mvvm框架,当视图改变更新模型层,当模型层改变更新视图层。在vue中,使用了双向绑定技术,就是View的变化能实时让Model发生变化,而Model的变化也能实时更新到View。

Vue中双向数据绑定是如何实现的?

vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变;
核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法。

vue是如何实现响应式数据的呢?(响应式数据原理)❗

参考:https://blog.csdn.net/kzj0916...
原理:
相信用过vue的都知道,vue中data中定义的数据会随着我们通过方法改变该数据的同时,页面上相关此数据的也会相应的刷新,实现响应式数据。可你知道它是如何实现这一功能的吗?下面让我们来了解了解它是如何做到这神奇操作的。

Object.defineProperty 监听修改读取数据:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 可传入三个值,其作用是该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
第一个值传入要修改的对象
第二个值传入该对象中要修改的key
第三个值是一个对象,里面有set 和get两种方法 set为值发生修改是所做的操作 get为读取改值时的操作
默认配置如下
image.png
现在我们来研究下vue是如何利用Object.defineProperty 监听修改读取数据的
我们创建一个对象,并利用Object.keys()将对象中的key返回到一个数组中,并对该数组forEach遍历
将key对应值先取过来,对这个对象中每个不同的key通过Object.defineProperty修改并监听数据的变化,在修改该key对应的value值时,调用set方法 打印下监听xxxx数据改变 并将修改值赋给value
在读取该key对应的value值时,调用get方法 打印下获取xxxx对应的值 并直接返回当前value值
image.png

vue中是如何检测数组变化的呢?

vue.set()

vue组件中的data为什么是函数?

因为JavaScript的特性所导致,在component中,data必须以函数的形式存在,不可以是对象。
组建中的data写成一个函数,数据以函数返回值的形式定义,这样每次复用组件的时候,都会返回一份新的data,相当于每个组件实例都有自己私有的数据空间,它们只负责各自维护的数据,不会造成混乱。而单纯的写成对象形式,就是所有的组件实例共用了一个data,这样改一个全都改了。

分别简述computed和watch的使用场景?

答:computed:
    当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed
    最典型的栗子: 购物车商品结算的时候
  watch:
    当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch
    栗子:搜索数据

created和mounted的区别?

created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。

vue-router的两种模式?

hash模式:即地址栏 URL 中的 # 符号;
history模式:window.history对象打印出来可以看到里边提供的方法和记录长度。利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)。

params和query的区别?

用法:query要用path来引入,params要用name来引入,接收参数都是类似的,分别是this.$route.query.name和this.$route.params.name。
url地址显示:query更加类似于我们ajax中get传参,params则类似于post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示
注意点:query刷新不会丢失query里面的数据、params刷新会丢失params里面的数据。

//query语法:
this.$router.push({path:"地址",query:{id:"123"}}); //这是传递参数
this.$route.query.id; //这是接受参数
//params语法:
this.$router.push({name:"地址",params:{id:"123"}}); //这是传递参数
this.$route.params.id; //这是接受参数

组件之间传值?

父传子:props
子传父:$emit方法

$nextTick的使用?

当你修改了data的值然后马上获取这个dom元素的值,是不能获取到更新后的值,
你需要使用$nextTick这个回调,让修改后的data值渲染更新到dom元素之后在获取,才能成功。

// 修改数据
vm.msg = 'Hello'
// DOM 还未更新
Vue.nextTick(function () {
  // DOM 更新
})

<keep-alive></keep-alive>的作用是什么?

keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。

为什么使用key?

需要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点。
作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。

v-show和v-if指令的共同点和不同点?

共同点:都能控制元素的显示和隐藏;
不同点:实现本质方法不同,v-show本质就是通过控制css中的display设置为none,控制隐藏,只会编译一次;v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素,若初始值为false,就不会编译了。而且v-if不停的销毁和创建比较消耗性能。
总结:如果要频繁切换某节点,使用v-show(切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点使用v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。

如何让CSS只在当前组件中起作用?

在组件中的style前面加上scoped

如何获取dom?

ref="domName" 用法:this.$refs.domName

说出几种vue当中的指令和它的用法?

v-model双向数据绑定;
v-for循环;
v-if v-show 显示与隐藏;
v-on事件;v-once: 只绑定一次。

v-modal的使用?

v-model用于表单数据的双向绑定,其实它就是一个语法糖,这个背后就做了两个操作:
v-bind绑定一个value属性;
v-on指令给当前元素绑定input事件。

请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?

assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置; app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件。

assets和static的区别?

相同点:assets和static两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点
不同点:assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在static文件中跟着index.html一同上传至服务器。static中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是static中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于assets中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。
建议:将项目中template需要的样式文件js文件等都可以放置在assets中,走打包这一流程。减少体积。而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css等文件可以放置在static中,因为这些引入的第三方文件已经经过处理,我们不再需要处理,直接上传。

v-on可以监听多个方法吗?

可以,例子:<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur, }">。

vue的两个核心点

答:数据驱动、组件系统
数据驱动:ViewModel,保证数据和视图的一致性。
组件系统:应用类UI可以看作全部是由组件树构成的。

vue和jQuery的区别

jQuery是使用选择器($)选取DOM对象,对其进行赋值、取值、事件绑定等操作,其实和原生的HTML的区别只在于可以更方便的选取和操作DOM对象,而数据和界面是在一起的。比如需要获取label标签的内容:$("lable").val();,它还是依赖DOM元素的值。
Vue则是通过Vue对象将数据和View完全分离开来了。对数据进行操作不再需要引用相应的DOM对象,可以说数据和View是分离的,他们通过Vue对象这个vm实现相互的绑定。这就是传说中的MVVM。

delete和Vue.delete删除数组的区别

delete只是被删除的元素变成了 empty/undefined 其他的元素的键值还是不变。Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。

axios的特点有哪些

从浏览器中创建XMLHttpRequests;
node.js创建http请求;
支持Promise API;
拦截请求和响应;
转换请求数据和响应数据;
取消请求;
自动换成json。
axios中的发送字段的参数是data跟params两个,两者的区别在于params是跟请求地址一起发送的,data的作为一个请求体进行发送
params一般适用于get请求,data一般适用于post put 请求。

vue初始化页面闪动问题

使用vue开发时,在vue初始化之前,由于div是不归vue管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于{{message}}的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是我们还是有必要让解决这个问题的。
首先:在css里加上[v-cloak] {
display: none;
}。
如果没有彻底解决问题,则在根元素加上style="display: none;" :style="{display: 'block'}"

vue更新数组时触发视图更新的方法

push();pop();shift();unshift();splice(); sort();reverse()

vue常用的修饰符?

.stop:等同于JavaScript中的event.stopPropagation(),防止事件冒泡;
.prevent:等同于JavaScript中的event.preventDefault(),防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);
.capture:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;
.self:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
.once:只会触发一次。

vuex相关问题

参考:https://blog.csdn.net/u012967...

vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。
新建了一个目录store.js,….. export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

关于VueX

VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。试想一下,如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。

使用Vuex的目的

实现多组件状态管理。多个组件之间需要数据共享时,Vuex是个很好的帮手哦

Vuex 的五大核心

其中state和mutation是必须的,其他可根据需求来加
1、state:负责状态管理,类似于vue中的data,用于初始化数据 //状态管理
2、mutation:专用于修改state中的数据,通过commit触发 //修改state
3、action:可以处理异步,通过dispatch触发,不能直接修改state,首先在组件中通过dispatch触发action,然后在action函数内部commit触发mutation,通过mutation修改state状态值 //异步操作
4、getter:Vuex中的计算属性,相当于vue中的computed,依赖于state状态值,状态值一旦改变,getter会重新计算,也就是说,当一个数据依赖于另一个数据发生变化时,就要使用getter
5、module:模块化管理 //模块

// 导入vue及vuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// 挂载vuex
Vue.use(Vuex)

// 创建vuex对象并向外暴露
export default new Vuex.Store({
  // 全局属性变量
  state: {
  },
  // 全局同步方法, 调用方法,this.$store.commit("xxx")
  mutations: {
  },
  // 异步方法 调用方法,this.$store.dispatch("xxx") 
  actions: {
  },
  // Vuex属性计算,在视图里面当变量使用
  getters: {
  },
  // 模块化注册
  modules: {
  }
})

action与mutation的区别?

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

1、流程顺序

“相应视图—>修改State”拆分成两部分,视图触发Action,Action再触发Mutation。

2、角色定位

基于流程顺序,二者扮演不同的角色。

Mutation:专注于修改State,理论上是修改State的唯一途径。

Action:业务代码、异步请求。

3、限制

角色不同,二者有不同的限制。

Mutation:必须同步执行。

Action:可以异步,但不能直接操作State。


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