1、使用注解开发
1.1、面向接口编程
- 大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程
- 根本原因:解耦 ,可拓展 ,提高复用 ,分层开发中 ,.上层不用管具体的实现 ,大家都遵守共同的标准 ,使得开发变得容易,规范性更好
- 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;
- 而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
- 接口应有两类:
- 第一-类是对一个个体的抽象,它可对应为一一个个抽象体(abstract class);
- 第二类是对一个个体某- 方面的抽象,即形成一 个抽象面(interface) ;
- 一个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。
三个面向对区别
- 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法
- 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现
- 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题.更多的体现就是对系统整体的架构
1.2注解开发
1.注解在接口方法上实现
public interface UserDao{
@Select("select * from user")
List<User> getUsers();
}
2.mybatis核心配置文件mabatis-config.xml
<!--绑定接口-->
<mappers>
<mapper class="com.jialidun.dao.UserDao"/>
</mappers>
3.测试
@Test
public void test(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
//底层主要应用反射
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserDap.class);
List<User< userList = mapper.getUsers();
for(User user : userList){
System.out.println(user);
}
sqlSession.close();
}
本质:反射机制实现
底层:动态代理模式!
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