package main
import "fmt"
const (
RED bool = true
BLACK bool = false
)
type RBTree struct {
root *Node
}
func NewRBTree() *RBTree {
return &RBTree{}
}
func (t *RBTree) Search (v int64) *Node {
n := t.root
for n != nil {
if v < n.v {
n = n.l
} else if v >n.v {
n = n.r
} else {
return n
}
}
return nil
}
func (t *RBTree) Insert(v int64) {
if t.root == nil {
t.root = &Node{v:v, c:BLACK}
return
}
n := t.root
addNode := &Node{v:v, c:RED}
var np *Node
for n != nil {
if (v == n.v) {
return
}
np = n
if v < n.v {
n = n.l
} else {
n = n.r
}
}
addNode.p = np
if v < np.v {
np.l = addNode
} else {
np.r = addNode
}
//验证规则
t.insertFix(addNode)
}
func (t *RBTree) insertFix(n *Node) {
for !isBlack(n.p) {
uncle := n.p.getBrother()
if !isBlack(uncle) {
n.p.c = BLACK
uncle.c = BLACK
uncle.p.c = RED
n = n.p.p
t.root.c = BLACK
continue
}
if n.p == n.p.p.l {
if n == n.p.l {
n.p.p.c = RED
n.p.c = BLACK
n = n.p.p
n.rTurn(t)
t.root.c = BLACK
continue
}
n = n.p
n.lTurn(t)
t.root.c = BLACK
continue
}
if n == n.p.r {
n.p.p.c = RED
n.p.c = BLACK
n = n.p.p
n.lTurn(t)
t.root.c = BLACK
continue
}
n = n.p
n.rTurn(t)
t.root.c = BLACK
}
}
func (t *RBTree) Del(v int64) {
n := t.Search(v)
np := n.p
if n == nil {
return
}
var revise string
if n.l == nil && n.r == nil {
revise = "none"
} else if np == nil {
revise = "root"
} else if n == np.l {
revise = "left"
} else if n == np.r {
revise = "right"
}
//内含递归
n.del(t)
if isBlack(n) {
if revise == "root" {
t.delFix(t.root)
} else if revise == "left" {
t.delFix(np.l)
} else if revise == "right" {
t.delFix(np.r)
}
}
}
func (t *RBTree) delFix(n *Node) {
var b *Node
for n != t.root && isBlack(n) {
//删除节点为左节点,存在兄弟节点
if n.p.l == n && n.p.r != nil {
b = n.p.r
if !isBlack(b) {
b.c = BLACK
n.p.c = RED
n.p.lTurn(t)
} else if isBlack(b) && b.l != nil && isBlack(b.l) && b.r != nil && isBlack(b.r){
b.c = RED
n = n.p
} else if isBlack(b) && b.l != nil && !isBlack(b.l) && b.r != nil && isBlack(b.r) {
b.c = RED
b.l.c = BLACK
b.rTurn(t)
} else if isBlack(b) && b.r != nil && !isBlack(b.r) {
b.c = RED
b.r.c = BLACK
b.p.c = BLACK
b.p.lTurn(t)
n = t.root
}
} else if n.p.r == n && n.p.l != nil {
b = n.p.l
if !isBlack(b) {
b.c = BLACK
n.p.c = RED
n.p.rTurn(t)
} else if isBlack(b) && b.l != nil && isBlack(b.l) && b.r != nil && isBlack(b.r) {
b.c = RED
n = n.p
} else if isBlack(b) && b.l != nil && isBlack(b.l) && b.r != nil && !isBlack(b.r) {
b.c = RED
b.r.c = BLACK
b.lTurn(t)
} else if isBlack(b) && b.l != nil && !isBlack(b.l) {
b.c = RED
b.l.c = BLACK
b.p.c = BLACK
b.p.rTurn(t)
n = t.root
}
} else {
return
}
}
}
func (t *RBTree) min(n *Node) *Node {
if n == nil {
return nil
}
for n.l != nil {
n = n.l
}
return n
}
func (t *RBTree) max(n *Node) *Node {
if n == nil {
return nil
}
for n.r != nil {
n =n.r
}
return n
}
//获取前驱节点
func (t *RBTree) getPredecessor(n *Node) *Node {
if n == nil {
return nil
}
//小分支里的最大节点
if n.l != nil {
return t.max(n.l)
}
//如果不存在又节点就从父节点中找
for {
if n.p == nil {
break
}
if n == n.p.r {
return n.p
}
n = n.p
}
return nil
}
//获取继承节点
func (t *RBTree) getSuccessor(n *Node) *Node {
if n == nil {
return nil
}
//大分支里的最小节点
if n.r != nil {
return t.min(n.r)
}
//如果不存在又节点就从父节点中找
for {
if n.p == nil {
break
}
if n == n.p.l {
return n.p
}
n = n.p
}
return nil
}
/////////////////////////////////////
func isBlack(n *Node) bool {
if n == nil {
return true
}
return n.c == BLACK
}
func setColor(n *Node, color bool) {
if n == nil {
return
}
n.c = color
}
////////////////////////////////////////////////////////////
type Node struct {
l, r, p *Node
v int64
c bool
}
func (n *Node) lTurn(t *RBTree) {
if n == nil || n.r == nil {
return
}
np := n.p
nr := n.r
//父节点处理
if np != nil {
if n == np.l {
np.l = nr
} else {
np.r = nr
}
} else {
t.root = nr
}
//处理自己关系
n.p = nr
n.r = nr.l
if n.r != nil {
//左孙节点处理
n.r.p = n
}
//右子节点处理
nr.l = n
nr.p = np
}
func (n *Node) rTurn(t *RBTree) {
if n == nil || n.l == nil {
return
}
nl := n.l
np := n.p
//父节点处理
if np != nil {
if n == np.l {
np.l = nl
} else {
np.r = nl
}
} else {
t.root = nl
}
//处理自己关系
n.p = nl
n.l = nl.r
if n.l != nil {
//右孙节点处理
n.l.p = n
}
//左子节点处理
nl.r = n
nl.p = np
}
func (n *Node) getBrother() *Node {
if n.p == nil {
return nil
}
if n.p.l == n {
return n.p.r
}
if n.p.r == n {
return n.p.l
}
return nil
}
func (n *Node) del(t *RBTree) {
np := n.p
if n.l == nil && n.r == nil {
//节点为尾部节点(不存在子节点)
//根节点、左尾节点、右尾节点
if n == t.root {
t.root = nil
} else if np.l == n {
np.l = nil
} else {
np.r = nil
}
} else if n.l != nil && n.r == nil {
//存在左子节点
if n == t.root {
//根节点
n.l.p = nil
t.root = n.l
} else {
n.l.p = np
if np.l == n {
np.l = n.l
} else {
np.r = n.l
}
}
} else if n.l == nil && n.r != nil {
//存在右子节点
if n == t.root {
n.r.p = nil
t.root = n.r
} else {
n.r.p = np
if np.l == n {
np.l = n.r
} else {
np.r = n.r
}
}
} else {
//存在两个节点
successor := t.getSuccessor(n)
n.v = successor.v
n.c = successor.c
//递归删除
successor.del(t)
}
}
func main() {
btree := NewRBTree()
btree.Insert(1)
btree.Insert(21)
btree.Insert(3)
btree.Insert(4)
btree.Insert(5)
btree.Insert(6)
btree.Insert(7)
btree.Insert(8)
btree.Insert(9)
btree.Insert(10)
btree.Insert(1)
fmt.Println(btree.Search(11))
fmt.Println(btree.Search(10))
fmt.Println(btree.Search(9))
fmt.Println(btree.Search(8))
fmt.Println(btree.Search(7))
fmt.Println(btree.Search(6))
fmt.Println(btree.Search(5))
fmt.Println(btree.Search(4))
fmt.Println(btree.Search(3))
fmt.Println(btree.Search(21))
fmt.Println(btree.Search(1))
fmt.Println(btree.root)
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。