Golang底层实现系列-channel的底层实现

channel底层结构

hchan:

type hchan struct {
    qcount   uint           // buffer中已经存在的元素个数
    dataqsiz uint           // buffer的缓存大小(最大元素个数)
    buf      unsafe.Pointer // buffer地址
    elemsize uint16            // buffer中每个元素的大小
    closed   uint32            // channel是否已经关闭,0未关闭
    elemtype *_type // channel中的元素的类型
    sendx    uint   // buffer中已发送的索引位置
    recvx    uint   // buffer中已接受的索引位置
    recvq    waitq  // 等待接收的sudog(sudog为封装了goroutine和数据的结构)队列
    sendq    waitq  // 等待发送的sudogo队列

    lock mutex   // 一个轻量级锁
}

向channel中发送

简单流程描述:

  1. 检查 recvq 是否为空,如果不为空,则从 recvq 头部取一个 goroutine,将数据发送过去,并唤醒对应的 goroutine 即可。
  2. 如果 recvq 为空,则将数据放入到 buffer 中。
  3. 如果 buffer 已满,则将要发送的数据和当前 goroutine 打包成 sudog 对象放入到 sendq 中。并将当前 goroutine 置为 waiting 状态。

流程图:

image-20210526153729616

从channel中接收数据

简单过程描述:

  1. 检查sendq是否为空,如果不为空,且没有缓冲区,则从sendq头部取一个goroutine,将数据读取出来,并唤醒对应的goroutine,结束读取过程。
  2. 如果sendq不为空,且有缓冲区,则说明缓冲区已满,则从缓冲区中首部读出数据,把sendq头部的goroutine数据写入缓冲区尾部,并将goroutine唤醒,结束读取过程。
  3. 如果sendq为空,缓冲区有数据,则直接从缓冲区读取数据,结束读取过程。
  4. 如果sendq为空,且缓冲区没数据,则只能将当前的goroutine加入到recvq,并进入waiting状态,等待被写goroutine唤醒。

流程图(点击图片查看大图):

image-20210526163507441

recv函数内部细节:
(点击查看大图)
image-20210526165455084

ring buffer实现

channel的缓冲区通过ring buffer实现,同时存在两个标记sendxrecvx分别来标识写入位置和读取位置。当发生写入是sendx会加1,当达到最大位置时,sendx会回到起始位置。
(点击图片查看大图)
image-20210526172802432

上图展示的是一个缓冲区为8的channel buffer,recvx指向最早被读取的数据,sendx指向再次写入时插入的位置。

总结

  1. channel使用ring buffer(环形缓冲区)来缓存写入的数据;
  2. hamp通过两个list来保存等待接收和等待发送的goroutine;
  3. 一个channel同一时间只可以有一个goroutine在读或者写;

参考文章

Golang channel 源码深度剖析

《Go专家编程》Go channel实现原理剖析


EricLee
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