Golang底层实现系列-channel的底层实现
channel底层结构
hchan
:
type hchan struct {
qcount uint // buffer中已经存在的元素个数
dataqsiz uint // buffer的缓存大小(最大元素个数)
buf unsafe.Pointer // buffer地址
elemsize uint16 // buffer中每个元素的大小
closed uint32 // channel是否已经关闭,0未关闭
elemtype *_type // channel中的元素的类型
sendx uint // buffer中已发送的索引位置
recvx uint // buffer中已接受的索引位置
recvq waitq // 等待接收的sudog(sudog为封装了goroutine和数据的结构)队列
sendq waitq // 等待发送的sudogo队列
lock mutex // 一个轻量级锁
}
向channel中发送
简单流程描述:
- 检查 recvq 是否为空,如果不为空,则从 recvq 头部取一个 goroutine,将数据发送过去,并唤醒对应的 goroutine 即可。
- 如果 recvq 为空,则将数据放入到 buffer 中。
- 如果 buffer 已满,则将要发送的数据和当前 goroutine 打包成
sudog
对象放入到sendq
中。并将当前 goroutine 置为 waiting 状态。
流程图:
从channel中接收数据
简单过程描述:
- 检查
sendq
是否为空,如果不为空,且没有缓冲区,则从sendq
头部取一个goroutine,将数据读取出来,并唤醒对应的goroutine,结束读取过程。 - 如果
sendq
不为空,且有缓冲区,则说明缓冲区已满,则从缓冲区中首部读出数据,把sendq
头部的goroutine数据写入缓冲区尾部,并将goroutine唤醒,结束读取过程。 - 如果
sendq
为空,缓冲区有数据,则直接从缓冲区读取数据,结束读取过程。 - 如果
sendq
为空,且缓冲区没数据,则只能将当前的goroutine加入到recvq
,并进入waiting
状态,等待被写goroutine唤醒。
流程图(点击图片查看大图):
recv
函数内部细节:
(点击查看大图)
ring buffer实现
channel的缓冲区通过ring buffer实现,同时存在两个标记sendx
和recvx
分别来标识写入位置和读取位置。当发生写入是sendx
会加1,当达到最大位置时,sendx
会回到起始位置。
(点击图片查看大图)
上图展示的是一个缓冲区为8的channel buffer,recvx指向最早被读取的数据,sendx指向再次写入时插入的位置。
总结
- channel使用ring buffer(环形缓冲区)来缓存写入的数据;
- hamp通过两个list来保存等待接收和等待发送的goroutine;
- 一个channel同一时间只可以有一个goroutine在读或者写;
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