Java 23中设计模式之观察者模式

一:定义
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
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  • Subject(被观察的对象接口):规定ConcreteSubject的统一接口;每一个Subject被观察者可以有多个观察者Observer
  • ConcreteSubject(具体被观察者对象):维护队所有具体观察者的引用的列表,一旦状态发生变化时会发送通知给所有注册的观察者
  • Observer(观察者接口):规定ConcreteObserver的统一接口,定义一个update()方法,在被观察对象状态改变是会被调用
  • ConcreteObserver(具体观察者):维护一个对ConcreteSubject的引用;特定状态与ConcreteSubject同步; 实现Observer接口,update()方法的作用:一旦检测到Subject有变动,就更新信息
    二:观察者模式的实现
    1.定义观察者主题对象(被观察者)
/**
 * 观察者主题对象,即被观察者
 */
public interface Subject {

    /**
     * 订阅操作
     */
    void attach(Observer observer);

    /**
     * 取消订阅操作
     */
    void detach(Observer observer);

    /**
     * 通知变动
     */
    void notifyChanged();
}

2.定义观察者

/**
  * 观察者
  */
 public interface Observer {

     /**
      * 接收变动通知
      */
     void update();
 }

3.被观察的实现类RealSubject具体实现类

public static class RealSubject implements Subject {
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

@Override
public void attach(Observer observer) {
    observerList.add(observer);
}

@Override
public void detach(Observer observer) {
    observerList.remove(observer);
}

@Override
public void notifyChanged() {
    for (Observer observer : observerList) {
        observer.update();
    }
}

4.观察者的具体实现类RealObject

public static class RealObject implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("接收到了通知");//观察者接收到消息
    }
}

5.创建被观察者对象,和观察者对象,实现订阅

public static void main(String[] args) {
    Subject subject = new RealSubject();//被观察者对象
    Observer observer = new RealObject();//观察者对象
    subject.attach(observer);//被观察者订阅了观察者
    subject.notifyChanged();//被观察发送了通知消息
}

结尾:生在红旗下,长在春风里


Rocky_ruan
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不积跬步,无以至千里