运算符操纵数据。运算符接受一个或多个参数并生成新值。几乎所有运算符都只能操作基本类型。唯一的例外是 =、== 和 !=,它们能操作所有对象。

算术运算符

包括加号 +、减号 -、除号 /、乘号 * 以及取模 %

一元加减运算符

一元加 + 减 - 运算符的操作和二元是相同的

递增和递减

  • 包括递增 ++ 和递减 --,意为“增加或减少一个单位”
  • “前递增”表示 ++ 运算符位于变量或表达式的前面;而“后递增”表示 ++ 运算符位于变量的后面。--同理

关系运算符

  • 包括小于 <,大于 >,小于或等于 <=,大于或等于 >=,等于 == 和不等于 !=。== 和 !=
  • 关系运算符会通过产生一个布尔(boolean)结果来表示操作数之间的关系

逻辑运算符

逻辑运算符 && (AND)、||(OR)和 !(非)根据参数的逻辑关系生成布尔值 true 或 false

三元运算符

  • 表达式格式:布尔表达式 ? 值 1 : 值 2
  • 若表达式计算为 true,则返回结果 值 1 ;如果表达式的计算为 false,则返回结果 值 2

位运算符

位运算符允许我们操作一个整型数字中的单个二进制位。位运算符会对两个整数对应的位执行布尔代数,从而产生结果

移位运算符

  • 移位运算符面向的运算对象也是二进制的“位”。它们只能用于处理整数类型(基本类型的一种)
  • 左移位运算符 << 能将其左边的运算对象向左移动右侧指定的位数(在低位补 0)。右移位运算符 >> 则相反
  • 右移位运算符有“正”、“负”值:若值为正,则在高位插入 0;若值为负,则在高位插入 1

赋值

  • 运算符的赋值是由符号 = 完成的。它代表着获取 = 右边的值并赋给左边的变量
  • 右边可以是任何常量、变量或者可产生一个返回值的表达式。但左边必须是一个明确的、已命名的变量

思维导图

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最后的最后

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