为什么会有面试跳槽出现?
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面试题介绍
🎯 题目是检测大家的技术水平最好的方法
🎯 敲响警钟,希望大家能够认识自身不足、及时查漏补缺
1、选择题🔽
一、选择题⚠️ 有单选有多选哦⚠️
在LP64下,一个指针的有多少个字节
A: 4
B: 8
C: 16
D: 64
一个实例对象的内存结构存在哪些元素
A:成员变量
B: supClass
C: cache_t
D: bit
下面sizeof(struct3) 大小等于
struct LGStruct1 {
char b;
int c;
double a;
short d;
}struct1;
struct LGStruct2 {
double a;
int b;
char c;
short d;
}struct2;
struct LGStruct3 {
double a;
int b;
char c;
struct LGStruct1 str1;
short d;
int e;
struct LGStruct2 str2;
}struct3;
A: 48
B: 56
C: 64
D: 72
下列代码: re1 re2 re3 re4 re5 re6 re7 re8输出结果
BOOL re1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]];
BOOL re2 = [(id)[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]];
BOOL re3 = [(id)[LGPerson class] isKindOfClass:[LGPerson class]];
BOOL re4 = [(id)[LGPerson class] isMemberOfClass:[LGPerson class]];
NSLog(@" re1 :%hhd\n re2 :%hhd\n re3 :%hhd\n re4 :%hhd\n",re1,re2,re3,re4);
BOOL re5 = [(id)[NSObject alloc] isKindOfClass:[NSObject class]];
BOOL re6 = [(id)[NSObject alloc] isMemberOfClass:[NSObject class]];
BOOL re7 = [(id)[LGPerson alloc] isKindOfClass:[LGPerson class]];
BOOL re8 = [(id)[LGPerson alloc] isMemberOfClass:[LGPerson class]];
NSLog(@" re5 :%hhd\n re6 :%hhd\n re7 :%hhd\n re8 :%hhd\n",re5,re6,re7,re8);
A: 1011 1111
B: 1100 1011
C: 1000 1111
D: 1101 1111
(x + 7) & ~7 这个算法是几字节对齐
A: 7
B: 8
C: 14
D: 16
判断下列数据结构大小
union kc_t {
uintptr_t bits;
struct {
int a;
char b;
};
}
A: 8
B: 12
C: 13
D: 16
元类的 isa 指向谁, 根元类的父类是谁
A: 自己 , 根元类
B: 自己 , NSObject
C: 根元类 , 根元类
D: 根元类 , NSObject
查找方法缓存的时候发现是乱序的, 为什么? 哈希冲突怎么解决的
A: 哈希函数原因 , 不解决
B: 哈希函数原因 , 再哈希
C: 他存他的我也布吉岛 , 再哈希
D: 他乱由他乱,清风过山岗 , 不解决
消息的流程是
A: 先从缓存快速查找
B: 慢速递归查找methodlist (自己的和父类的,直到父类为nil)
C: 动态方法决议
D: 消息转发流程
类方法动态方法决议为什么在后面还要实现 resolveInstanceMethod
A: 类方法存在元类(以对象方法形式存在), 元类的父类最终是 NSObject 所以我们可以通过resolveInstanceMethod 防止 NSObject 中实现了对象方法!
B: 因为在oc的底层最终还是对象方法存在
C: 类方法存在元类以对象方法形式存在.
D: 咸吃萝卜,淡操心! 苹果瞎写的 不用管
2、判断题🔽
二、判断题
光凭我们的对象地址,无法确认对象是否存在关联对象
对
错
int c[4] = {1,2,3,4}; int d = c; c[2] = (d+2)
对
错
@interface LGPerson : NSObject{ UIButton *btn } 其中 btn 是实例变量 分值5分
对
错
NSObject 除外 元类的父类 = 父类的元类
对
错
对象的地址就是内存元素的首地址
对
错
类也是对象
对
错
3、简单题🔽
三、简单题
请把它当成一场面试,认真对待 希望大家耐心 切忌浮躁
17、怎么将上层OC代码还原成 C++代码
18、怎么打开汇编查看流程,有什么好处 ?
19、x/4gx 和 p/x 以及 p *$0 代表什么意思
20、类方法存在哪里? 为什么要这么设计?
21、方法慢速查找过程中的二分查找流程,请用伪代码实现
22、ISA_MASK = 0x00007ffffffffff8ULL 那么这个 ISA_MASK 的算法意义是什么?
23、类的结构里面为什么会有 rw 和 ro 以及 rwe ?
24、cache 在什么时候开始扩容 , 为什么?
25、objc_msgSend 为什么用汇编写 , objc_msgSend 是如何递归找到imp?
26、一个类的类方法没有实现为什么可以调用 NSObject 同名对象方法
一、大厂招聘的中高级iOS开发要求
iOS初级工程师的技术要求
精通
Objective-C语言基础精通
UIKit等Cocoa Framework熟悉
网络通信机制以及常用数据传输协议具备
主流开源框架的使用经验
必备技能:🔽
必备技能(全部都会的情况下查看下一项)Xcode的使用
第三方库的灵活使用AFN
- MJRefresh
- 各种网站的使用
如何判断是否可以升阶是否了解AFNetworking 的实现原理
- 是否了解SDAutolayout/Masonry 一种布局库的原理
- 是否能够处理基本的iOS崩溃原因/无法编译原因/无法上架原因?
- 是否拥有了一定的工作效率,稳定的工作效率.(而不是说,上面派了一个活下来,忙都忙不完,天天加班,还一堆bug)
- 是否能够处理第三方库引起的崩溃.
- 是否可以很好的融入工作环境,完成每一阶段的工作指标,而不会让自己疲惫不堪.
结论iOS中级开发说白了,就是你学会了基本的UI界面搭建,上架,沉淀一段时间,你觉得自己还适合这门行业,还适合,还能接受 这个所谓的iOS开发工程师的行业.你就可以说是一名中级iOS开发.
- 这个沉淀时间 大约在1年的实际工作中,就可以完成.
- 如果你觉得这门行业不适合你,请仔细结合自身情况,是否转另一门计算机语言,还是彻底转行.
iOS中级工程师的技术要求
扎实的
编程、数据结构、算法基础深入理解
语言机制、内存管理、网络、多线程等精通
常用设计模式、框架、架构- 良好的 分析、解决问题 的能力
必备技能:🔽
必备技能(全部都会的情况下查看下一项)应用的内存处理
- 应用的推送处理
- 应用的模块化/单元测试
- 应用的第三方集成/集中化管理/稳定迭代
- 阅读强大的第三方源码/拥有快速上手新的第三方库的能力.
- 能够接受各种新功能的开发(这里是指,即使你没有做过,但是你仍然可以凭借着学习,解决任何业务需求:例如:蓝牙.AR.摄像头.硬件交互.等)
- 清楚明白数据的传递方式,应用与后台如何交换数据,交换数据的过程,结果,格式.
- 多线程的灵活使用.
- 各种并发事件的处理/以及界面的合理性/流畅度
- 设计模式的灵活使用.
iOS高级工程师的技术要求
解决
研发过程中的 关键问题 和 技术难题调优
设备流量、性能、电量等较强
的软件设计能力- 对iOS内部原理有
深刻理解
必备技能:🔽
必备技能应用的组件化/架构分层
- 数据结构,操作系统,计算机网络都有自己的了解和认知
- Shell脚本/python/Ruby/JS 至少会一种.
技术规划总结-四大分类:
iOS底层原理
性能优化以及架构
多线程、网络
数据结构算法
iOS底层原理(必问):
iOS开发必备能力,也是大厂面试快速筛选人才方式之一。
对象底层原理
指针与内存的一些相关面试
Weak 弱引用
Block 的原理
AutoreleasePool 原理
Runloop 的原理
Runtime相关、消息转发原理....
组件化
常问例题:🔽
- 什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?
- 深拷贝与浅拷贝
- 简要说一下@autoreleasePool的数据结构?
- autoreleasePool 在何时被释放?
- 说一下iOS内存分区情况
- 如何解决循环引用?
- Runloop 和线程的关系?
- isa指针的理解,对象的isa指针指向哪里?
- Runtime 如何实现 weak 属性?
- load和initialize的区别
- ......
性能优化以及架构能力:
目前大厂对于这一块,非常重视;
①性能优化方面:tableView的优化 -> 界面卡顿原理 -> app 性能分析 -> 项目优化
②架构方面:设计模式、解耦手段、组件化....
常问例题:🔽
- 造成tableView卡顿的原因有哪些?
- 如何提升 tableview 的流畅度?
- APP启动时间应从哪些方面优化?
- 如何降低APP包的大小?
- 日常如何检查内存泄露?
- iOS有哪些常见的设计模式?
- 单例会有什么弊端?
- MVC、MVP、MVVM模式
- 编程中的六大设计原则?
- ......
多线程、网络能力:
iOS中高级开发,都应该了解,并且熟悉的知识点;
多线程的原理
线程池
GCD
锁相关原理
网络设计
网络框架的理解
开发过程中一些需求结合多线程或者网络设计!
常问例题:🔽
- 进程与线程?
- 什么是多线程?
- 多线程的优点和缺点?
- 多线程的 并行 和 并发 有什么区别?
- 多线程中的死锁?
- GCD执行原理?
- 网络的七层协议?
- Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
- 解释一下 三次握手 和 四次挥手?
- Cookie和Session
- ......
数据结构算法能力占比比较大:
通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题
排序
数据结构设计
复杂度讨论
一些脑筋急转弯的算法题
......
常问例题:
- 链表和数组的区别是什么?插入和查询的时间复杂度分别是多少?
- 哈希表是如何实现的?如何解决地址冲突?
- 排序题:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序(二路,三路)能写出哪些?
- 链表题:如何检测链表中是否有环?如何删除链表中等于某个值的所有节点?
- 数组题:如何在有序数组中找出和等于给定值的两个元素?如何合并两个有序的数组之后保持有序?
- 二叉树题:如何反转二叉树?如何验证两个二叉树是完全相等的?
- 数据结构的存储一般常用的有几种?各有什么特点?
- ......
底层技术+面试合集资料:https://github.com/cz-add/iOS...
iOS底层+iOS逆向+Swift+iOS音视频+大厂面试分享:https://www.bilibili.com/vide...
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