头图

应用场景

封装一些常用的工具类,保证整个应用常用的数据统一
保存一些共享数据在内存中,其他类随时可以读取。
创建对象耗时或者耗费资源过多,但又需要频繁用到;
需要频繁的进行创建和销毁的对象;
注意:如果写成单例模式就不要用spring注入了,spring注入默认单例,两者重复
7种方式

饿汉式

线程安全
public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

线程安全,类加载的时候实例化,意思就是在初始化instance的时候就new了,所以导致资源浪费(吹毛求疵的说)

懒汉式-线程不安全

线程不安全

public class Singleton {

private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

}
首次我调用getInstance,那么就会进行类加载,这时候instance引用没被初始化。
然后进行判断空后,给instance引用初始化一个对象。
下次调用getInstance因为是不是空,直接返回。
疑问:我调用getInstance后,都会返回一个对象。饿汉式只是说初始化的时候就new了对象,而我这做了判断再new,实质上都把对象new了。那么懒汉式节省资源体现在哪?


体现在你调用类的其它方法的时候,它不会new(实例化)对象!

上代码!

懒汉式-同步方法

线程安全,同步方法
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

线程安全,但效率低下!

懒汉式,双重检测

线程安全,同步代码块

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

兼顾效率和线程安全,可以用。但是性能不高

静态内部类(推荐)

线程安全

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
}

业务这种够用,线程安全+懒加载

枚举

线程安全
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

知道就行,线程安全,防反射,防反序列化。其它方式不防!

枚举懒加载

public class ThreadPoolUtil {

private enum innerEnum {
    INSTANCE;
    private final ThreadPoolExecutor executor;
    private final ThreadPoolUtil threadPoolUtil;
    innerEnum() {
        ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy policy = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
        executor = new ThreadPoolExecutor(0,
                Integer.MAX_VALUE,
                60L, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>(),
                policy
        );
        threadPoolUtil = new ThreadPoolUtil();
    }
    private ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
        return executor;
    }
    private ThreadPoolUtil threadPoolUtil() {
        return threadPoolUtil;
    }
}
public static ThreadPoolUtil getInstance() {
    return innerEnum.INSTANCE.threadPoolUtil();
}
public ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
    return innerEnum.INSTANCE.getThreadPool();
}

}
这部分拿不准,先放在这里。所以说枚举到底是不是懒加载,是的话又例子论证吗?网上说法不一,搞不懂
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