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简单工厂

  • 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
  • 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式
  • 适用场景:

    • 工厂类负责创建的对象比较少
    • 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
  • 优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节
  • 缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则

代码示例

image.png

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}
public class JavaVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java视频");
    }
}
public class PythonVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python视频");
    }
}
public class VideoFactory {
    public Video getVideo(Class cls) {//String type
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(cls.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
/*        if ("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if ("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;*/
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
/*        Video video = new JavaVideo();
        video.produce();*/

/*        VideoFactory factory = new VideoFactory();
        Video video = factory.getVideo("python");
        if (video ==null) return;
        video.produce();*/

        VideoFactory factory = new VideoFactory();
        Video video = factory.getVideo(JavaVideo.class);
        if (video ==null) return;
        video.produce();

    }
}

应用场景

JDK:

  • Calender
  • 数据库加载驱动Class.forName()
  • LoggerFactory

Feyl
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没有梦想,何必远方?